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原神1.2各類怪物摩拉及經(jīng)驗(yàn)解析 鋤地怪物推薦

發(fā)布時(shí)間:2021-01-08 16:59 來源:米游社  作者:謐糸

 

原神1.2中的各類怪物都分別能給多少摩拉和經(jīng)驗(yàn)?zāi)?很多玩家都不太了解,下面一起來看原神1.2各類怪物摩拉及經(jīng)驗(yàn)解析。

原神1.2 鋤地怪物推薦


今天給大家?guī)硪黄趫?bào)告,讓我們一起去細(xì)數(shù)怪物身上到底有多少錢。

首先我們需要了解幾條規(guī)律

(尊重客觀規(guī)律性是正確發(fā)揮主觀能動(dòng)性的前提)

1.怪物的本體或等級(jí)影響Mola和EXP獲取。比如木盾丘丘人、火把丘丘人、丘丘薩滿等小型丘丘人都是相同獲取;火斧丘丘暴徒、木盾丘丘暴徒等大丘丘都是相同獲取,因?yàn)樗鼈兌紝儆谇鹎鹑嘶蛘叽笄鹎?。而這本體根本上與它們?cè)谙嚓P(guān)群體當(dāng)中的地位有關(guān);

2.怪物擊敗難易程度不影響Mola和EXP獲取;

3.EXP為相對(duì)固定值,且怪物等級(jí)越高,EXP獲取越高。但大致每個(gè)世界等級(jí)內(nèi)怪物等級(jí)都有一定的范圍,因此EXP獲取也在某個(gè)范圍之內(nèi);

4.Mola分為絕對(duì)固定值和范圍隨機(jī)值。Mola獲取與世界等級(jí)掛鉤,與怪物等級(jí)無關(guān)。

我以Mola和EXP獲取量為怪物們劃分了幾個(gè)階層:

表格里是世界7的數(shù)據(jù)

通過這個(gè)表格的了解,我們就可以知道以后旅行的路上看到這些怪物是否需要去打,如果平時(shí)太忙沒有時(shí)間的話,自己的鋤大地路線可以根據(jù)這個(gè)表格適當(dāng)修改。由于我現(xiàn)在已經(jīng)是世界7了,前面等級(jí)的數(shù)據(jù)沒有測(cè)過,不過大致規(guī)律是不變的。

(只有充分發(fā)揮主觀能動(dòng)性,才能正確利用客觀規(guī)律)

-在有聚怪輔助的情況下,群聚型的丘丘人、史萊姆和盜寶團(tuán)收益也很比較可觀;

-螢小姐姐的對(duì)應(yīng)抗性十分高,不能立即擊殺的情況下又瞬移又開盾,因此評(píng)定為中;

-帶盾丘丘暴徒破盾過于麻煩,評(píng)定為中(但是巖盾現(xiàn)在有鐘離也比較方便);

-水法師的水盾耐性高,評(píng)定為中(推薦雷系速攻破盾或者冰凍);

-真沒想到這么肉的騙騙花和纏人的愚人眾的收益和丘丘人不相上下……

-狂風(fēng)之核必打,富裕階層最好打的怪物,奧藏山甚至有兩只。

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