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發(fā)布時間:2012-03-08 12:15 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
1。帝國會戰(zhàn),上手后把稅率調(diào)到全最低,這樣本土的城鄉(xiāng)發(fā)展會比較快。新港口,新城鎮(zhèn)層出不窮,加快了我國城鄉(xiāng)一體化的進(jìn)程。種田派的最愛。稅收那點破錢還不夠塞牙縫,大航海時代要的是海上貿(mào)易。
2。關(guān)于海外貿(mào)易。暴貿(mào)易船那是必須的,而且要搶占貿(mào)易點,不要把貿(mào)易點留給AI。因為如果AI 國家有同樣特產(chǎn)的出產(chǎn)的話,一方面會對貿(mào)易品價格產(chǎn)生沖擊,另外也會讓你對該國同樣產(chǎn)品的出口處于劣勢。初期主要是經(jīng)營象牙,但象牙是奢侈品,價格波動非常大。我在暴了80艘象牙貿(mào)易船后發(fā)現(xiàn),象牙價格被打壓到了10幾塊錢。真正價格比較穩(wěn)定的是香料,這個才是大頭。暴了50多艘香料貿(mào)易船,現(xiàn)在香料價格還是在20多塊錢,比較穩(wěn)定,中期以后還是靠香料,沒打到后期,暫時不評論。
3。必須要有強(qiáng)大的海軍,象牙之路和香料之路經(jīng)常被騷擾;而本土艦隊必須強(qiáng)大,一旦英格蘭和蘇格蘭的貿(mào)易港口被封鎖一個的話,整個貿(mào)易會陷入半癱瘓狀態(tài)中。所以本土貿(mào)易港一定要保護(hù)好。對于周邊的一些海上大國,要從初期就進(jìn)行打壓,同時搶占貿(mào)易點,不給他們貿(mào)易的機(jī)會。
4??萍紭溥@次讓我很是欣賞。不要去造學(xué)校,一個領(lǐng)地學(xué)校太多對領(lǐng)地本身有負(fù)面影響。一開始把主意往西歐小國上打,丹麥,荷蘭,漢諾威等小國一開始就有學(xué)校,人口多,經(jīng)濟(jì)發(fā)展良好。盡快滅掉這些小國,爬科技樹。
5。加勒比海有兩個海盜軍港,開局的時候盡早打下來。以后有大用。加勒比海西班牙海軍和法國海軍是大麻煩,這兩個軍港在日后的拉鋸戰(zhàn)中非常有用。
6。野戰(zhàn)的時候如果讓電腦自動計算,有大炮的時候比沒有大炮的時候要多出讓人難以接受的誤傷數(shù)字。
7。美洲軍政*府的大炮是馬拉的。
8。雙VH下同兵種 1V1下玩家吃虧。戰(zhàn)場上盡量在局部制造N V 1的情況,盡快把對手打白。
9?;F盧證明,最強(qiáng)的胸甲騎兵在步兵方陣面前也是不堪一擊。這個游戲也是一樣,只要步兵列方陣,騎兵那死得叫一個慘。
10。土人騎兵殺白人步兵速度比歐洲騎兵快多了;但歐洲騎兵砍土人騎兵也象玩一樣。
11。土兵可不象中二里面那么廢,還是相當(dāng)有戰(zhàn)斗力的。而且雙VH下土兵暴兵的速度那叫一個~~~~~我在喬治亞登陸后,幾乎每輪都有土人的滿編來找我的麻煩。頭幾輪撐得辛苦。后來開辟了第二戰(zhàn)場才稍微好過一點。
12。綠衫軍是很好用的軍種,射程遠(yuǎn),攻擊力高,還能蹲姿射擊,對射傷亡小。大部隊會戰(zhàn)的時候,牽制對方步兵集群,給我方其他部隊制造局部優(yōu)勢的任務(wù)就靠他了(說白了就是炮灰)。但注意別被肉搏了。
13。AI進(jìn)步明顯,海軍最喜歡打貿(mào)易艦隊,甚至襲擊貿(mào)易點;同時很喜歡封鎖你的本土貿(mào)易港口;陸戰(zhàn)的話,根據(jù)你的初期隊形主要兵力猛攻你一側(cè),同時騎兵多角度四面八方襲擊你的炮隊。但AI的防守戰(zhàn)指揮能力還是很呆板。AI同時喜歡把幾隊陣線步兵重疊在一起向我吐槽。殺我軍和殺自己人都很爽。但放幾輪這幾對步兵就端著刺刀沖上來了,如果陣線薄弱的話會被瞬間突破。
14。正版一樣會跳出,但沒有破解版那么多莫名其妙的 BUG 和跳出。跳出主要還是配制的問題。我的機(jī)器是E8400+4870毒藥+4G 海盜船+HX 620,所有效果全最大,外接24寸LCD開1920×1200下有時候會跳出,提示顯存不足,或者是讀戰(zhàn)役的時候也有跳出的現(xiàn)象。把分辨率降到1680×1050,關(guān)掉物理陰影后,問題基本解決。跳出問題基本遇不到了。
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