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發(fā)布時(shí)間:2021-01-11 09:09 來(lái)源:怪物獵人吧 作者:洗玉青空
怪物獵人崛起rise中長(zhǎng)槍增加了許多招式,那么本作的長(zhǎng)槍厲害嗎?下面一起來(lái)看看怪物獵人崛起rise長(zhǎng)槍全招式強(qiáng)度分析吧。
怪物獵人崛起rise長(zhǎng)槍全招式強(qiáng)度分析
只講試玩版里給了玩家的東西
第一個(gè)狩技翔蟲(chóng)連接一開(kāi)始我是很看好的,實(shí)操來(lái)說(shuō)如果你不搶時(shí)間,只想打的舒服,用來(lái)處理位移也確實(shí)很好。真正的問(wèn)題是這個(gè)技能作為消耗兩個(gè)翔蟲(chóng)、且翔蟲(chóng)要逐個(gè)回復(fù)的技能占用的資源過(guò)多。帶來(lái)的收益在和長(zhǎng)槍另一個(gè)翔蟲(chóng)技能的競(jìng)爭(zhēng)中沒(méi)有任何優(yōu)勢(shì),所以我不建議使用,如果這是一個(gè)回復(fù)速度快的一翔蟲(chóng)技能,它的價(jià)值會(huì)完全不一樣。
第二個(gè)狩技防御充能恰恰相反,一開(kāi)始我覺(jué)得持續(xù)時(shí)間會(huì)導(dǎo)致它不實(shí)用,但在百來(lái)局泡狐之后,這個(gè)技能在實(shí)戰(zhàn)中可以說(shuō)是逆天的強(qiáng)。原因很簡(jiǎn)單,充能快的有點(diǎn)可怕了。你覺(jué)得持續(xù)時(shí)間短,但是這個(gè)時(shí)間指比你充能一只翔蟲(chóng)略短一點(diǎn)。打得慢的長(zhǎng)槍玩家建議捫心自問(wèn)一下,你的翔蟲(chóng)利用率是多少?有多少時(shí)間是手里捏著兩個(gè)翔蟲(chóng)沒(méi)用出去的?實(shí)戰(zhàn)中充能的效率是可以近乎完全覆蓋的。
關(guān)于防御充能的另一點(diǎn)是它和xx里一樣無(wú)視防御性能,在改進(jìn)后防御角度大大的超過(guò)一百八十度,正背后沒(méi)試過(guò),但泡狐從側(cè)后方的攻擊都能完美的接下來(lái)。試玩版里白板裝備沒(méi)有防性,以泡狐和雌火的出招頻率,不僅大后退的招式可以用這招處理,很多情況下完全可以作為防反和強(qiáng)力防御的上位替代。目前解包的信息也都滿地都是了,大家都知道武士道防御是會(huì)回歸的,但只在有這個(gè)技能的情況下,就已經(jīng)能大幅降低甚至徹底擺脫長(zhǎng)槍對(duì)防御性能的依賴。
而且這招不只是一個(gè)單純的buff技能,xx里你防御充能接了吼叫或者小硬直招式是虧出血的,因?yàn)槟阏昼姳豢ㄔ谝粋€(gè)次好的狀態(tài)里。但mhr這次非常天才的在防御后加入了一次反擊攻擊,攻擊判定奇遠(yuǎn)無(wú)比,動(dòng)作值高達(dá)70,而且這個(gè)反擊的動(dòng)作值不收你格擋的招式威力影響。樓主前文說(shuō)這招可以上位替代防反,不是指單純用來(lái)?yè)醴烙蠛笸说恼惺?,而是說(shuō)任何單次判定的攻擊用這招格擋后都有巨大收益。
一個(gè)招式集生存輸出強(qiáng)化于一體,回復(fù)速度極快,就在這種情況下還有玩家抱怨這一秒多的防御判定太短。我不禁開(kāi)始懷疑起來(lái)到底都是什么水平的人在玩長(zhǎng)槍了。
最后是新動(dòng)作里最關(guān)鍵的一點(diǎn),橫掃。蓄力只有一段,和大劍這種蓄力武器一樣,你過(guò)蓄之后會(huì)自動(dòng)放手,蓄久了出了浪費(fèi)時(shí)間沒(méi)有任何好處,動(dòng)作值是前兩段普通刺擊的三倍以上。這一招直接改變了長(zhǎng)槍的輸出思路,所有你能蹭兩槍的地方全部換成一次橫掃,官方pv里都在平平橫掃是因?yàn)檩敵龈撸阏嬲龖?yīng)該打的連段是橫掃平橫掃,除非在只能蹭一槍或者站位實(shí)在不好的時(shí)候,永遠(yuǎn)都應(yīng)該橫掃起手。輸出和單純刺擊不可同日而語(yǔ),倒地打樁也遠(yuǎn)超世界的人車刺人車。
接下來(lái)說(shuō)動(dòng)作值,解包文件里不少東西,但這試玩版里就兩個(gè)關(guān)鍵數(shù)字,蓄力橫掃70,防御充能成功70(而且能立即吃到你加上的buff),友情提醒,xx強(qiáng)襲槍人車一下的動(dòng)作值也就67而已??梢哉f(shuō)和強(qiáng)襲人車相比,雖然在移動(dòng)性上不可相比,因?yàn)樗姆秶诖驑逗筒錁尩哪芰ι蠜](méi)差到哪去。而且這作沒(méi)有絕對(duì)回避,橫掃的硬直可比人車終結(jié)刺小多了,是一個(gè)非常優(yōu)秀的動(dòng)作選項(xiàng)。
說(shuō)到人車,人車動(dòng)作值不僅沒(méi)有像某些人說(shuō)的一樣削了,二段終結(jié)刺的動(dòng)作值還各加了10上去。事實(shí)上長(zhǎng)槍繼承自世界的所有動(dòng)作沒(méi)有任何一樣動(dòng)作值減低。
順便一提試玩版里給的長(zhǎng)槍是110倍率的,兩個(gè)任務(wù)防御率都是1,想算的可以自己去算。
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