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發(fā)布時(shí)間:2021-01-11 09:32 來(lái)源:三國(guó)群英傳8吧 作者:一顆小酥晶丨
三國(guó)群英傳8中呂布可以說(shuō)是武力值最高的角色,那么呂布該怎么玩呢?下面一起來(lái)看看三國(guó)群英傳8呂布使用指南吧。
三國(guó)群英傳8呂布使用指南
作為官方多次推薦新手玩家除此上手體驗(yàn)的勢(shì)力(群雄割據(jù)-君主呂布)。官方給予了一個(gè)符合其定位的近乎恐怖的技能組。
先不說(shuō)人類殺手的被動(dòng)增傷優(yōu)勢(shì)(目前大部分兵種和武將都是人類),三技能的設(shè)計(jì)和系數(shù)更是毋庸置疑的輸出系天花板。大招釋放后武力智力抗性血量全部增加,新的小技能CD短傷害高,尤其二技能不但CD短并對(duì)武將系數(shù)甚至高過(guò)關(guān)羽的大招,把同是清兵系的二哥大招爆中爆中爆。二哥唯一的優(yōu)勢(shì)“全屏”也因?yàn)楸咀鞯男”囕啈?zhàn)系統(tǒng)顯得威力大減
接下來(lái)進(jìn)入正題逐步剖析引出本貼的主角——CD系統(tǒng)。
容易難度非士兵增強(qiáng)模式的玩家也建議略微關(guān)注,很影響大招割草的爽度;
更高難的玩家強(qiáng)烈建議關(guān)注,不僅影響輸出節(jié)奏,甚至嚴(yán)重影響生存和游戲體驗(yàn)。
在實(shí)機(jī)演示中,即使是普通難度,士兵增強(qiáng)的模式中,即使我們使用的是出場(chǎng)20級(jí)碾壓等級(jí)的君主呂布
在第一次大招轉(zhuǎn)好之前(初期長(zhǎng)達(dá)50s)也無(wú)法依靠12技能解決戰(zhàn)斗,主播更是在無(wú)走位的情況下被屢屢追著打,險(xiǎn)些翻車;
但CD一好,局勢(shì)逆轉(zhuǎn),無(wú)雙模式開(kāi)啟,進(jìn)入爽快的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)。
相信看到這里的大部分觀眾心里已經(jīng)很明確自己的戰(zhàn)斗思路了:
我開(kāi)局先茍著,茍到有大招再跟你們打
(等我起來(lái)把你們都?xì)⒘?
樓主把這個(gè)思路分為“茍著跑”和“追著打”
即:大招好之前“茍著跑”等CD轉(zhuǎn)好,CD轉(zhuǎn)好以后釋放大招“追著打”
作為本文主角的大招CD是可以讓玩家從“茍著跑”進(jìn)入“追著打”的最關(guān)鍵要素,作用毋庸置疑。
但看似無(wú)敵的呂布背后,卻在CD上隱藏了一個(gè)致命毒點(diǎn)
首先直接來(lái)看釋放大招以后的狀態(tài),呂布的12技能變成新技能開(kāi)始走CD,大招開(kāi)始進(jìn)入冷卻走CD:
使用新的12技能不影響大招繼續(xù)走CD:
強(qiáng)化時(shí)間結(jié)束,12技能變回原來(lái)的技能,但大招卻開(kāi)始重新進(jìn)入CD,之前的部分白走:
總結(jié)一下
呂布的技能在狀態(tài)消失后CD會(huì)歸0,需要比別的武將多等一個(gè)變身狀態(tài)的CD(20-25s)
對(duì)玩家游戲策略的影響就是:“茍著跑”的時(shí)間要比別的武將多20-25s,“追著打”的時(shí)間比別人晚來(lái)20-25s(當(dāng)然呂布“追著打”比別人厲害)
只要在呂布的強(qiáng)化階段(20-25s內(nèi))如果清不完敵人(后期團(tuán)戰(zhàn)20個(gè)敵將,你殺完5個(gè)后邊的人也只是從后方慢騰騰的跑出來(lái)而你只有20多秒;在更高的難度甚至存在清不掉的現(xiàn)象),“追著打”的時(shí)間結(jié)束,進(jìn)入“勾著跑”的時(shí)間,呂布的每一次轉(zhuǎn)換都會(huì)比別人多20秒,越是往后打效率越低體驗(yàn)越一般(每次都要比別人逃命時(shí)間多20+s)
這里做一個(gè)引申,可以把所有武將分為三種(都拿一級(jí)技能舉例):
1.呂布(抱歉我只發(fā)現(xiàn)呂布一個(gè)人存在這種情況)
茍著跑50s,追著打20s,茍著跑50s......
實(shí)際CD70s
2.戰(zhàn)技持續(xù)時(shí)間較短的普通武將(代表人物:絕大多數(shù)武將)
茍著跑50s,追著打一套大招,茍著跑50s......
實(shí)際CD50秒
3.戰(zhàn)技持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng)的武將(代表人物:夏侯惇,趙云)
茍著跑50s,追著打一套大招(持續(xù)時(shí)間15s),茍著跑50s......
實(shí)際CD35秒
不嚴(yán)謹(jǐn)分類,僅供各位參考
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