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發(fā)布時(shí)間:2021-01-11 13:58 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:未知 編輯:臭打游戲的
近日,國(guó)際數(shù)據(jù)公司IDC公布了全球季度個(gè)人計(jì)算設(shè)備追蹤報(bào)告的初步結(jié)果,聯(lián)想繼續(xù)保持第一。
2020年第四季度全球PC出貨量同比增長(zhǎng)26.1%,達(dá)到9160萬(wàn)臺(tái)。
2020年全年, 全球PC市場(chǎng)出貨量同比增長(zhǎng)13.1%,居家辦公、線上學(xué)習(xí)以及消費(fèi)需求的復(fù)蘇成為主要驅(qū)動(dòng)因素。
從出貨量來(lái)看,2020年第四季度,聯(lián)想份額上升到25.2%,而惠普下降到20.9%,前三大廠商中聯(lián)想增長(zhǎng)最為迅猛。起同比增長(zhǎng)率高達(dá)29%,穩(wěn)坐第一把交易。
將時(shí)間線拉到2020年全年,聯(lián)想仍以24%的市場(chǎng)份額排名第一,同比增長(zhǎng)率12%,同樣領(lǐng)先惠普、戴爾。
此外蘋(píng)果是所有廠商中增長(zhǎng)最快的,同比增長(zhǎng)率高達(dá)29.1%,2020年市場(chǎng)份額達(dá)到7.6%,僅次于聯(lián)想、惠普、戴爾,位列全球第四,超過(guò)宏碁。
IDC移動(dòng)設(shè)備研究經(jīng)理Jitesh Ubrani表示:"由于需求旺盛、產(chǎn)能短缺,供應(yīng)鏈每一部分的生產(chǎn)潛力都到了極限。不僅PC 制造商和ODM需要處理組件和產(chǎn)能短缺的問(wèn)題,與此同時(shí)物流問(wèn)題仍然存在,因此供應(yīng)商被迫采用空運(yùn)的方式以縮短交貨時(shí)間為代價(jià)來(lái)降低成本。
從某種角度看,上一次PC市場(chǎng)年增長(zhǎng)如此之高,還是2010年時(shí)13.7%的增長(zhǎng)率。過(guò)去10年,PC市場(chǎng)經(jīng)歷了6年下滑,一年市場(chǎng)增速持平,變化頗多。而目前需要面臨的問(wèn)題是這種復(fù)蘇會(huì)持續(xù)多久。
IDC全球移動(dòng)設(shè)備追蹤項(xiàng)目副總裁Ryan Reith表示:"個(gè)人電腦市場(chǎng)如飛奔的列車不斷向前發(fā)展,所有跡象都表明,這種良好趨勢(shì)的跑道最少在短期甚至中期,都將有一定的成長(zhǎng)空間。
去年增長(zhǎng)的焦點(diǎn)是圍繞居家辦公和線上學(xué)習(xí),但我們不應(yīng)忽視消費(fèi)市場(chǎng)本身的能力。我們可以看到游戲電腦和顯示器銷售達(dá)到歷史最高水平。我們還看到Chrome除了教育之外,還滲透到了消費(fèi)市場(chǎng)。
當(dāng)我們以后回顧這一時(shí)期時(shí),歷史將表明,此次疫情不僅加速了PC市場(chǎng)的購(gòu)買(mǎi)力,而且創(chuàng)造出了可能永遠(yuǎn)不再會(huì)出現(xiàn)的機(jī)會(huì)?!?
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