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發(fā)布時間:2021-01-12 16:28 來源:貼吧 作者:雨醬
怪物獵人崛起中的雙刀跟冰原中有什么變動呢?很多玩家不太了解,下面帶各位玩家一起來看一下怪物獵人崛起雙刀改動細節(jié)講解。
怪物獵人崛起雙刀改動細節(jié)講解
雙刀感覺在本作中變得更加爽快了,攻擊段數(shù)基本沒有武器能比,各種細節(jié)調(diào)整也讓雙刀變得更加靈活,或者說雙刀本來就應(yīng)該這樣,世界的雙刀只是沒有做好而已。。
講之前先說下這兩個詞的概念
鬼人化:按 ZR鍵 發(fā)動,持續(xù)消耗耐力,改變攻擊套路的狀態(tài) 叫 鬼人化,可以隨時按ZR鍵取消
鬼人強化:鬼人化之后的攻擊都會積累血管下面的那個 鬼人槽,滿了之后即可進入 鬼人強化狀態(tài),鬼人強化狀態(tài)能改變一些攻擊動作。
下面是改動細節(jié):
鬼人化之前:
普通攻擊后推搖桿后+X可以使出改變方向的轉(zhuǎn)向斬,用于調(diào)整站位。轉(zhuǎn)向速度比世界快了不少。
連打A鍵,可以在 突進斬-左回旋斬 之間循環(huán),而且銜接速度很快。
鬼人強化時(鬼人槽滿了之后的狀態(tài))按X+A可以發(fā)動小亂舞,但本作的小亂舞變?yōu)榱巳喂?,需要手動?次,每次銜接期間可以回避取消,3段連擊全部打完用的時間甚至比 大亂舞 還長。
鬼人強化時,即使是沒有 鬼人化,同樣能使出滑步,世界中是不可以的。
鬼人化之后:
世界中連打X鍵(▲鍵)可以通過推搖桿進行左右位移,而本作改為了 轉(zhuǎn)向斬。
陀螺突進斬后接 大亂舞,可以任意調(diào)整方位了,不像世界里必須先用左回旋斬調(diào)整方位。因為以前常常遇到 陀螺突進后已經(jīng)超過了需要攻擊的身位,這次可以突進后馬上向背后施展大亂舞,避免沒有攻擊到想攻擊的位置。
世界中,大亂舞之后不能派生任何招式,只能回避取消,而本作中可以通過 取消鬼人化 解除硬直,解除鬼人化后可以立馬接普通攻擊或者是小亂舞,大大提高了持續(xù)站樁輸出的時間和選擇。
另外還有一點小變動:
陀螺突進斬 和 左右回旋斬 在世界中是不會彈刀了,而本作則會彈刀了!
而大亂舞在世界中會彈刀,還有紅斬后大亂舞HIT數(shù)會變少的設(shè)定在本作取消了,也就是說本作大亂舞不彈刀了,其實就是改回了以前早期作品的設(shè)定。
還有滑坡地段終于不再觸發(fā)滑坡攻擊了,在世界中有坡的地方都不敢用陀螺突進,這次終于取消了。
然后是 空中回旋亂舞.天 這個技能,除了可以通過階梯出按滑步使出外,還能通過翔蟲飛天上,然后立馬鬼人化接攻擊鍵發(fā)動,按X鍵是原地空中旋斬,按A鍵是向前方突進旋斬。
接下來是兩個蟲技:
X技-鐵蟲斬絲:近距離突刺,若刺中的化,會在怪物身上纏繞蟲絲,此時不管你攻擊任何部位,被纏繞的地方都會有附加傷害,一定時間后,纏繞部位會爆炸產(chǎn)生一次大傷害,這個傷害應(yīng)該是根據(jù)纏繞期間你造成的傷害越高而增加的。這個技能的傷害非常爆炸,推薦站樁輸出之前一定要先打上這個BUFF,然后再輸出,傷害客觀,還能積累御龍值,定點傷害對于破壞部位來說也非常有用!
A技-朧翔:這就是XX的武士道風(fēng)格嘛,發(fā)動期間無敵回避并且附帶攻擊,用來躲龍吼非常好用!
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