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發(fā)布時(shí)間:2021-01-13 09:40 來(lái)源:原神吧 作者:Nirj
原神甘雨技能升級(jí)順序推薦。不少玩家可能還不太清楚甘雨的技能先點(diǎn)哪個(gè)比較好,下面帶來(lái)具體的升級(jí)順序推薦,供各位玩家們參考。
甘雨技能升級(jí)順序推薦
角色定位:冰元素持續(xù)輸出,射程較遠(yuǎn),以更長(zhǎng)的蓄力時(shí)間換來(lái)更高的瞄準(zhǔn)傷害。
角色特性:主要輸出手段為可以二段蓄力的「霜華矢」,輸出方式為瞄準(zhǔn)狀態(tài)下蓄力輸出配合元素爆發(fā)的范圍傷害打擊敵人。與「阿莫斯之弓」相性極好,突破獲得暴擊傷害提升。
普通攻擊 · 流天射術(shù)
普通攻擊為6段的物理傷害,前三擊較快,最后一擊前搖略長(zhǎng),后搖較短,可以很快接上下一套普攻。普攻輸出效率在「弓」角色中屬于中等偏下,不考慮作為主要輸出手段,重點(diǎn)看下文中的瞄準(zhǔn)射擊。
瞄準(zhǔn)射擊 · 霜華矢 / 霜華綻放
升級(jí)優(yōu)先級(jí):★★★★★
必須要知道的三點(diǎn):
一、「弓」角色的理論輸出效率連續(xù)普攻 > 瞄準(zhǔn)蓄力(僅對(duì)比倍率和耗時(shí));
二、「弓」武器角色的常規(guī)輸出方式中,普攻循環(huán)差異較大,但整套流程普遍在3~5秒之間,進(jìn)入瞄準(zhǔn)狀態(tài)抬弓需要0.25秒左右,蓄力時(shí)間為1秒(瞄準(zhǔn)光圈縮進(jìn)到最小后反彈時(shí)間),按下左鍵射出箭矢到再次發(fā)起蓄力需要約1秒(這段時(shí)間我們稱之為后搖)。但蓄力完成到射出箭矢存在人的感官操作的反應(yīng)時(shí)間,因此瞄準(zhǔn)蓄力輸出循環(huán)通常在2秒以上,通過(guò)取消瞄準(zhǔn)狀態(tài)可以省去部分后搖時(shí)間,但實(shí)戰(zhàn)中需要考慮到操作難度,因此感興趣的小伙伴可以自行嘗試,這里不做推薦。
三、甘雨的二段蓄力時(shí)間,僅將第二點(diǎn)中的1秒蓄力時(shí)間延長(zhǎng)到了1.25秒,后搖時(shí)間不變,但仍需要考慮蓄力完成到人的感官反應(yīng)過(guò)來(lái)射出箭矢的時(shí)間。
相比于大部分「弓」武器角色低于普攻的蓄力輸出效率,甘雨的二段蓄力輸出效率即使沒(méi)有元素傷害加成,也能遠(yuǎn)超普攻輸出效率。因此甘雨的設(shè)計(jì)意圖就是讓玩家通過(guò)二段蓄力瞄準(zhǔn)的形式進(jìn)行傷害輸出(總覺(jué)得對(duì)移動(dòng)端玩家不太友好呢~)
這里提一下甘雨的兩段蓄力命中判定,傷害基于箭矢脫手時(shí)的角色面板,因此具有所謂的快照機(jī)制。
※ 備注:瞄準(zhǔn)射擊命中怪物弱點(diǎn)必定暴擊,霜華矢可以繼承該特性,霜華綻放視為重?fù)?,但不繼承該特性。
元素戰(zhàn)技 · 山澤麟跡
特性:自動(dòng)索敵、嘲諷、兩段傷害、向后位移
能量回復(fù):釋放命中產(chǎn)生二個(gè)元素微粒,爆炸消失命中敵人產(chǎn)生二個(gè)元素微粒
持續(xù)時(shí)間:6秒
冷卻時(shí)間:10秒
升級(jí)優(yōu)先級(jí):★★★☆☆
點(diǎn)擊元素戰(zhàn)技,會(huì)釋放一朵冰蓮并后撤一段距離,如果元素戰(zhàn)技索敵范圍內(nèi)有敵人存在,冰蓮會(huì)直接生成在敵人附近,提高嘲諷效果的實(shí)用性,但也會(huì)因此反應(yīng)掉敵人身上的元素。有利有弊,需要使用時(shí)自行權(quán)衡,下圖為后撤距離參考(由于視角變化,因此合成圖片存在一定偏差)從圖中我們可以看到,冰蓮的生成位置距離釋放位置約為3m,甘雨的后撤距離為5~6米。雖然元素戰(zhàn)技的輸出能力尚可,但畢竟分了兩段傷害,因此并不推薦作為主要輸出方式。
元素爆發(fā) · 降眾天華
元素能量:60
持續(xù)時(shí)間:15秒
冷卻時(shí)間:15秒
攻擊范圍:半徑10米
攻擊次數(shù):50次
升級(jí)優(yōu)先級(jí):★★★★☆
「降眾天華」為范圍傷害,單發(fā)冰棱的傷害半徑約為2米(以火樹(shù)為例,由于體積較大,元素爆發(fā)期間冰棱命中數(shù)量基本在25次左右浮動(dòng),具體概率感興趣的小伙伴可以自行演算)。因此總體倍率較為可觀,推薦作為后臺(tái)輸出手段之一,可以投入資源升級(jí)。
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