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原神圣遺物選擇指南及各項(xiàng)屬性分析

發(fā)布時(shí)間:2021-01-13 13:46 來(lái)源:米游社  作者:灰の魔女·伊蕾娜

 

原神中評(píng)判一件圣遺物的好壞標(biāo)準(zhǔn)是什么?什么樣的圣遺物該保留,該去強(qiáng)化呢?下面就給大家?guī)?lái)原神圣遺物選擇指南及各項(xiàng)屬性分析,以供玩家參考。

我們先來(lái)看常規(guī)輸出角色的圣遺物選擇

理之冠: 暴擊/暴傷 治療加成(奶媽)

時(shí)之沙:百分比攻擊力

空之杯:屬性傷害加成

生之花:固定生命值

死之羽:固定攻擊力

盡管以上的主屬性選擇是90%以上角色的最佳選擇,原神中依舊有幾個(gè)特殊的角色會(huì)用到一些偏門屬性,比如2命阿貝多,6命女仆用防御沙漏更好,阿貝多甚至?xí)梅烙^,而護(hù)盾流迪奧娜,鐘離則可以選用生命主屬性的頭沙杯,后面的推薦中不做提及是因?yàn)檫@些主屬性真的非常好出??梢院茌p松的成型甚至畢業(yè)。

考慮到副詞條中雙爆的稀有性,理之冠,時(shí)之沙,空之杯3個(gè)部位的圣遺物如果副詞條中出現(xiàn)了雙爆,那么都可以保留等一手未來(lái)可期。

接下來(lái)進(jìn)入具體的強(qiáng)化標(biāo)準(zhǔn)介紹環(huán)節(jié)

其中,主屬性下方紅色詞條為最佳主屬性;

紫色為少部分角色的選用主屬性;

副詞條中紅色詞條為最佳詞條;藍(lán)色詞條為次佳詞條

百分比為出現(xiàn)概率

主屬性:暴擊 暴傷 治療加成(奶媽可選)

一等詞條:暴擊率 暴擊傷害 百分比攻擊力

二等詞條:元素精通 元素充能效率

合格標(biāo)準(zhǔn):一等詞條累計(jì)有5次及以上。兩個(gè)二等詞條視作一個(gè)一等詞條

3詞條開(kāi)一律可強(qiáng)化到+4,+4如果能夠有一個(gè)一等詞條+1個(gè)二等詞條,則可繼續(xù)強(qiáng)化

4詞條開(kāi)同理,至少要有一個(gè)一等詞條+1個(gè)二等詞條再?gòu)?qiáng)化

輸出角色基本只會(huì)考慮暴擊/暴傷的主屬性頭。從出率上也不難不看暴擊暴傷頭是比較難刷到的。且由于主屬性與副詞條不重復(fù)原則,當(dāng)我們的主屬性為暴傷時(shí),副詞條中不會(huì)再出現(xiàn)暴傷,因此我們放寬一些標(biāo)準(zhǔn)。

主屬性:XXXX屬性傷害加成 物理傷害加成

一等詞條:暴擊率 暴擊傷害 百分比攻擊力

二等詞條:元素精通 元素充能效率

合格標(biāo)準(zhǔn):一等詞條累計(jì)有5次及以上。兩個(gè)二等詞條視作一個(gè)一等詞條

3詞條開(kāi)一律可強(qiáng)化到+4,+4如果能夠有兩個(gè)一等詞條,則可繼續(xù)強(qiáng)化

4詞條開(kāi)同理,至少要有兩個(gè)一等詞條再?gòu)?qiáng)化

好的杯子同樣非常難得。圣遺物4+1的那個(gè)散件位置通常就是給杯子留的。伊雷娜我55級(jí)10W經(jīng)驗(yàn)的時(shí)候甚至沒(méi)有一個(gè)金色火傷杯子。3個(gè)破爛副詞條開(kāi)的杯子我都敢去賭第四個(gè)是不是暴擊暴傷。千花易得,一杯難求不外如是。

主屬性:百分比攻擊力 元素精通(狼末迪盧克,砂糖,狼末重云,天空莫娜) 元素充能效率(工具人行秋&班尼特)

一等詞條:暴擊率 暴擊傷害

二等詞條:元素精通 元素充能效率

合格標(biāo)準(zhǔn):一等詞條累計(jì)有4次及以上,兩個(gè)二等詞條視作一個(gè)一等詞條

3詞條開(kāi)一律可強(qiáng)化到+4,+4如果能夠有兩個(gè)一等詞條,則可繼續(xù)強(qiáng)化

4詞條開(kāi)同理,至少要有兩個(gè)一等詞條再?gòu)?qiáng)化

好的攻擊沙漏意外的難出,因?yàn)橥ǔ6家獛П炯姨籽b的沙漏,把散件的位置留給最難出的杯子或者次難的頭。

精通沙漏會(huì)用到的角色非常少,泛用性極低。元素精通本身的成長(zhǎng)就很差,通常都是靠副詞條提供一點(diǎn)精通。除了極少數(shù)特定角色+武器的搭配,基本不會(huì)考慮。

充能沙漏基本上為前期工具人過(guò)渡用,后期練度成型的情況下一般不會(huì)缺充能。

主屬性:固定

一等詞條:暴率 暴傷

二等詞條:百分比攻擊力

合格標(biāo)準(zhǔn):一等詞條累計(jì)有5次及以上。兩個(gè)二等詞條視作一個(gè)一等詞條

3詞條先看有沒(méi)有暴擊暴傷之一,沒(méi)有直接棄置,有則賭到+4看有沒(méi)有雙爆,有則繼續(xù),無(wú)則棄置。

4詞條開(kāi)如果是單暴+百分比攻擊力可賭,歪兩次以上非暴則棄置

花和羽毛由于主屬性是固定的,相對(duì)來(lái)講比較好刷。因此在花和羽毛的副詞條上我會(huì)謀求更多的暴擊和暴傷,把攻擊力放在次一等的位置上,以降低其他部位圣遺物的畢業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。

注一:以上的合格標(biāo)準(zhǔn)建立在你有基本成型的2隊(duì)角色且已經(jīng)通關(guān)了12-3的基礎(chǔ)上,如果你是剛到45級(jí)準(zhǔn)備開(kāi)刷金圣遺物的同學(xué),請(qǐng)先給你的主C湊齊一套主屬性正確的頭冠沙漏杯子,羽毛跟花可以適當(dāng)追求副詞條。

注二:以上的圣遺物統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)源自外網(wǎng)作者統(tǒng)計(jì)了約2600件圣遺物的各屬性出現(xiàn)概率,我在此基礎(chǔ)上做了一些修改,使各位能夠在了解每個(gè)部位圣遺物的最佳主屬性選擇的同時(shí),對(duì)每種屬性的出貨率有一個(gè)直觀的感受。

已得到作者授權(quán)

拓展內(nèi)容:關(guān)于各項(xiàng)屬性的分析評(píng)價(jià)

對(duì)于絕大多數(shù)角色,他的最佳屬性分配如下

攻擊力: 86% (額外攻擊力-羽毛攻擊力)/基礎(chǔ)攻擊力=86%

暴擊率:60%~100% 保持暴擊率:暴傷=1:2

暴擊傷害:120%~200%

屬性傷害加成:117%

元素精通(限增幅反應(yīng)):約80

各種屬性之間本身并沒(méi)有優(yōu)劣之分,百分比攻擊力并不比雙爆差,在額外攻擊力達(dá)到86%(不計(jì)羽毛)以前收益甚至?xí)^(guò)成型的雙爆。但是由于同區(qū)間收益會(huì)稀釋,我們需要盡量去合理分配屬性來(lái)使收益最大化。

攻擊力是相對(duì)來(lái)說(shuō)最容易溢出(超過(guò)最佳配比)的一個(gè)屬性

獲取攻擊力的手段非常多,人物突破屬性(皇女,行秋),武器副屬性(狼末,塵世之鎖),武器特效(風(fēng)鷹,巖劍),角色技能(班尼特大招)等等。盡管如此,由于時(shí)之沙的主屬性選擇有限,我們通常還是選擇百分比攻擊力。少數(shù)情況下會(huì)選擇元素精通

暴擊率/暴傷想要溢出在現(xiàn)階段而言基本是不可能的。

能夠獲取暴擊率/暴傷的手段同樣不少,但是距離溢出還差得遠(yuǎn)。少量五星角色突破屬性(迪盧克/刻晴),少量武器副屬性(天空之翼,和璞鳶),極少量武器特效(天空之翼),極少角色技能(刻晴四破天賦,莫娜四命等)。因此理之冠上我們基本只可能選擇雙爆。

需要注意的是 在成型以前(60%暴擊120%暴傷),雙爆的收益其實(shí)并不高甚至很低。

此外,暴擊:暴傷=1:2時(shí)在期望收益上達(dá)到最大化。(請(qǐng)不要再來(lái)20%暴擊200%暴傷的刻晴了,60%暴擊120%的刻晴的綜合輸出會(huì)比前者高得多得多)

屬性傷害加成想要溢出在現(xiàn)階段而言比較困難。這也是為什么空之杯這個(gè)部位上基本無(wú)腦選擇屬性傷害加成杯子

部分角色(可莉/凝光)突破屬性,武器特效(四風(fēng)原典,弓藏),少量角色技能(莫娜大招,甘雨天賦2)因此空之杯上我們基本必定選擇屬性傷害加成。

極少數(shù)例外是可以考慮攻擊杯子的,比如滿精煉四風(fēng)原典的可莉在聯(lián)機(jī)時(shí)?233

元素精通這個(gè)屬性很極端,通常我們用副詞條堆一點(diǎn)就夠了。

因?yàn)橹挥性胤磻?yīng)傷害才能吃到它的增幅,也很難去準(zhǔn)確計(jì)算它在實(shí)戰(zhàn)中的實(shí)際收益。這里僅給出我個(gè)人的標(biāo)準(zhǔn)以供參考

如果你的角色傷害構(gòu)成中增幅反應(yīng)占比超過(guò)一半,那么你可以堆80-120左右的精通

代表角色:迪盧克搭配行秋時(shí) 核爆重云

如果傷害構(gòu)成中90%來(lái)自增幅反應(yīng),那么你可以堆180左右的精通

代表角色:核爆莫娜

后臺(tái)北斗/皇女這類劇變反應(yīng)傷害占比很高的角色,同樣推薦元素精通控制在120以內(nèi)

以上就是逗游單機(jī)頻道帶來(lái)的原神圣遺物選擇指南及各項(xiàng)屬性分析,更多精彩內(nèi)容盡請(qǐng)關(guān)注逗游單機(jī)攻略頻道>>>

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