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發(fā)布時間:2021-01-13 14:11 來源:nga 作者:allenfeng161
原神甘雨是1.2版本推出的一個新角色,甘雨元素爆發(fā)技能機制很多玩家還不清楚,下面給大家?guī)碓窀视晷盍εc元素爆發(fā)機制詳解
1.蓄力射擊
1.貼臉蓄力射,二段傷害只能吃3層阿莫斯,一段傷害能吃到2.5層左右時二段傷害才能吃滿5層,稍小于甘雨大招圈的半徑
2.蓄力射目標,冰元素持續(xù)9S左右,算作弱冰。蓄力兩段傷害都是弱冰。
3.上弱火后切甘雨蓄力射,能觸發(fā)兩段融化,但必須馬上切甘雨射,操作上還好不是很極限。使用鍋巴或者風火輪上火,能觸發(fā)兩段融化。蓄力射強火,兩段傷害都能融化,大概率冰火均不殘留,小概率殘留火。
4.先上強水或弱水,二段蓄力造成的凍結時間是一樣的,都是2.7S,符合弱冰凍結時間規(guī)律。由于一段傷害和二段傷害有0.3-0.4S左右延遲,因此和強水凍結時,實際凍結時間長于2.7S,大概是3.2S左右
5.蓄力二段傷害也吃樂團加成
2.元素戰(zhàn)技
1.E同樣是弱冰,釋放和炸時分別上一次冰。
2.E釋放產(chǎn)兩球,炸到敵人了再產(chǎn)兩球。釋放E時會有短距離的后退。
3.元素爆發(fā)
1.大招不是隨機索敵(注意,幀數(shù)會影響總冰錐數(shù)量,圈內(nèi)敵人數(shù)量不會影響總冰錐數(shù)量,60幀時總冰錐數(shù)量為51,30幀時總冰錐數(shù)量為46,以下數(shù)據(jù)基于60幀)
-如果圈內(nèi)只有一個敵人,共10輪冰錐,10輪中必定有2輪為6根冰錐每輪,7輪為5根冰錐每輪,最后1輪4根冰錐,大招持續(xù)期間共51根冰錐。大招持續(xù)大約15S,不包括動畫時間2.24S。每輪的第一根冰錐必定命中,后面的冰錐大概率不命中。如果敵人持續(xù)移動,可能吃到第二根甚至第三根冰錐。如果敵人固定不動,運氣好也能吃到多次冰錐。實戰(zhàn)中面對一個大史萊姆,平均命中12-13次,多于理論的10次。
-如果圈內(nèi)有二到五個敵人,共10輪冰錐,10輪中必定有2輪為6根冰錐每輪,7輪為5根冰錐每輪,最后1輪4根冰錐,大招持續(xù)期間共51根冰錐。大招持續(xù)時間大約15S。每輪的冰錐命中順序會有變化,但每組內(nèi)必定命中敵人數(shù)量的冰錐。最后一輪冰錐由于只有四根,當圈內(nèi)敵人少于四個的時候,能不能打滿敵人數(shù)量的冰錐是隨機看運氣的。因此面對兩個敵人時,命中的冰錐數(shù)為19~20;三個敵人時,命中的冰錐數(shù)為29~30;四個敵人時,命中的冰錐數(shù)為40;五個敵人時,命中的冰錐數(shù)為49。由于敵人移動或者運氣問題,同上條,實際命中的冰錐數(shù)會高10-20%,敵人數(shù)量越接近5,實際命中的冰錐數(shù)越接近前面的理論值(因為都打滿了)。另外冰錐為小范圍AOE傷害,如果多個敵人挨得很近,每輪每個敵人會吃到多次冰錐傷害,類似公子的斷流機制。因此面對的敵人數(shù)量越多,實際冰錐造成的傷害次數(shù)會突變式提高。特別是用溫迪聚怪,實際傷害次數(shù)為N^2。
-如果圈內(nèi)有六個及以上敵人,機制同上,但6根冰錐每輪的那兩輪,第6根冰錐不會鎖定第六個敵人,能不能命中完全看運氣,因此命中的冰錐數(shù)為49-51。
PS:甘雨大招的機制配合溫迪,每組冰錐,1個敵人是1次傷害,2個敵人是2^2=4次傷害,3個敵人是3^2=9次傷害,4個是4^2=16次傷害,5個是5^5=25次傷害,5個封頂。
在深淵里實測,5個怪被吸一起后,甘雨放大,冰錐全部砸一個點(注意溫迪放大后,甘雨需要往前走幾步再放大,不然怪處于甘雨圈外會導致冰錐亂掉)。
2.大招冰元素附著持續(xù)9S,是弱冰。
3.大招上冰CD貌似不固定,有時候間隔兩個冰錐就能上冰,有時候間隔5個冰錐才能上冰,具體機制很迷,等待進一步測試。實測甘雨+冰貓給迪盧克打工,上冰不合格,必須加上溫迪才能刀刀融化,溫迪大結束后光靠甘雨和貓貓很容易就讓火附著上去,后續(xù)就消不掉了。
4.甘雨大招不會打破莫娜泡泡
5.甘雨大招鎖面板,即快照機制
以上就是逗游單機頻道帶來的原神甘雨蓄力與元素爆發(fā)機制詳解,更多精彩內(nèi)容盡請關注逗游單機攻略頻道>>>
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