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守望先鋒半藏怎么用 半藏打法技巧分享

發(fā)布時間:2021-01-14 07:54 來源:小黑盒  作者:VOlcano

 

守望先鋒半藏是游戲中的一個常用英雄,游戲中目前推出了鐵坂半藏挑戰(zhàn),半藏怎么玩?下面給大家?guī)硎赝蠕h半藏打法技巧分享

守望先鋒半藏打法技巧分享

斗魚 — 9000小時半藏:丶帝宸清羽

Q:和我們分享下為什么玩半藏?

A: 壓力測試的時候我還是一個黑百合玩家,有一次國王大道遇到了一個半藏,放了一個大招4殺。全場最佳也覺得他特別帥,后面一起組隊打了幾把,發(fā)現(xiàn)半藏的大招可以擊殺很多個人,感覺特別帥,然后我就開始了半藏的旅途。

Q:為什么玩了那么久

A:一開始是嘗試的心態(tài),后面直播半藏前幾個賽季發(fā)揮的不穩(wěn)定,也有被噴的時候,但是大伙都喜歡看我的半藏,也就堅持玩了下來。

后面到了7,8賽季的時候感覺半藏玩到了瓶頸期,怎么練還是沒有大的提升,逐漸有了換英雄玩的念頭。但是沒過多久第九賽季末半藏大改,如魚得水。在第十賽季初,一把弓從五百強登上了國服第一的位置,給了我繼續(xù)玩下去的信心。

但是好景不長沒過幾個賽季,各種針對半藏的調(diào)整,疲軟不穩(wěn)定成為半藏的代名詞。在半藏最弱的時候我甚至掉下過3500,然后一直反思自己的瞄準(zhǔn)、打法以及大局觀,最終還是成功的上了500強并留了下來。經(jīng)過幾個賽季的鉆研,在第25賽季,五個號全部留榜。到目前為止,我還是覺得半藏很好玩,我也會繼續(xù)玩下去。

Q:有什么上分心得嗎:怎么玩好半藏

A:我接觸過每一個分段,也了解每一個分段的環(huán)境 所以列出了幾個段位區(qū)間的上分秘訣。

0-2000分段:需要把半藏的準(zhǔn)度練好

靈敏度:是先調(diào)整好鼠標(biāo)的dpi和靈敏度,因人而異。你需要掌握好自己對鼠標(biāo)的控制能力。 比如你想準(zhǔn)星到哪個點上,他能在一到兩次快速移動下到達(dá)你想瞄準(zhǔn)的地方,就是適合你的dpi。(我的是dpi1600x7.5,不過速度太高了,不推薦大家模仿)

練習(xí):然后我一般都會在 自定義的半藏一箭房 練習(xí),極力推薦半藏一箭房。半藏玩家的福音,近可練反應(yīng)以及快速定位和肌肉記憶,中距離可以練對槍小走位以及準(zhǔn)度,遠(yuǎn)距離可練習(xí)預(yù)判。在半藏一箭房中練習(xí),熱手之后感覺自己的命中率反應(yīng)力達(dá)到了一定水平,就可以 進(jìn)入天梯上分了。因為0-2000這個分段,只要是有一定準(zhǔn)度,上到2000分只是一個對局?jǐn)?shù)量的問題。

2000-3000分段:這是一個需要跟隊友溝通配合的分段

比如:“龍吸”、“龍?zhí)А?、“龍拍”這些配合一定要多打,擁有一定的準(zhǔn)度還有跟隊友的技能配合,可以讓你上分如魚得水。另外這個分段在你輸出的時候不要在不動或者是規(guī)律的位移了,一定要開始在輸出的時候保證一定的走位來保證生存。

3000-4000分段:要在保證之前上分途中獲得的一些技巧以及大局觀

需要對敵方動向的正確判斷。這些東西在我的直播中可以看到。例如:判斷敵方前壓,輔助落單,嘗試?yán)@側(cè)翼擊殺。太多東西要講了,就不在這里一一列舉,看我的直播就能學(xué)到一些。

Q:對半藏的理解

A:在我對半藏的理解中,他是一個近可當(dāng)刺客,中可當(dāng)槍位,遠(yuǎn)可當(dāng)狙擊手的一個全能英雄。在天梯中,我的打法多是多數(shù)刺客+少量槍位的打法。只要有機會就會嘗試偷襲對方的輔助,槍位,甚至落單,或者跟隊友卡視野的坦克位 (建議不要偷襲破壞球)。而我玩了那么久最喜歡的還是半藏能夠在任何時刻都可以有機會秒殺對方的那種感覺,無論是一開始高爆發(fā)的散射箭,還是現(xiàn)在的高頻率射擊“嵐”,都是可以對大部分角色秒殺的。這就是我愛半藏的原因。

斗魚 - 4000小時半藏:野馬的挽歌

Q:和我們分享下玩半藏的經(jīng)歷吧

A:其實早年我是個一個魔獸世界玩家,魔獸世界里也叫野馬的挽歌,獵人,PVP玩家更是個狂熱的戰(zhàn)場PVP愛好者。守望先鋒的游戲模式其實非常接近魔獸世界的PVP戰(zhàn)場,所以我很快就上手玩起了守望先鋒。從測試的時候就一直玩半藏,從開始用半藏這個英雄,我就沒有換過。

我和大部分玩家一樣很快就適應(yīng)和喜歡上了守望先鋒的節(jié)奏和英雄,只是不一樣的是,半藏總被人嫌棄……開始和幾個朋友一起玩,第一賽季一起上分。但是慢慢人家就發(fā)現(xiàn)帶個半藏 就不好上分,可能半藏比起法雞雙飛、源氏、麥克雷、查莉婭+萊因哈特地推、溫斯頓+查莉婭這些組合打起來相對弱勢。慢慢地我就不和朋友們一起競技了,被人認(rèn)為拖后腿的感覺確實很不好,即便他們有的時候喊我一起上分,我也會找個借口自己去單排,而這期間也遇到了很多對半藏有偏見的不友好對局。而我一直玩半藏,還是性格所致,偏執(zhí)、頭硬臉皮厚,另外我糾結(jié)一場比賽勝負(fù),但是不糾結(jié)上不上分。人家不讓我玩半藏,不高興我玩半藏反倒讓我更堅持玩半藏不想換。調(diào)整好心態(tài),隔一天頭鐵的半藏野馬又殺回來了,就是這么簡單的邏輯。

Q:有什么上分心得嗎,比如怎么玩好半藏

A:其實我半藏的水平很一般,低分段無論什么英雄就是連勝不要停,連敗就別頭硬。而我就恰恰相反,連勝我就想著贏夠了,不要輸一盤影響心情就下線了。

半藏這個英雄總結(jié)起來就是一個特別看手感,特別需要隊友配合的英雄。很全面沒有半藏處理不了的局面和地方陣容,但是前提條件手感在,隊友愿意配合。我自己的直播錄像打下來 有手感和沒手感的時候就是判若兩人。但是沒隊友配合,手感再好也是輸。半藏可以作為前排強力輸出:破盾、壓對面的長槍,也可以利用爬墻來繞后給隊友們創(chuàng)造戰(zhàn)機。比如沃斯卡婭工業(yè)區(qū)、花村、阿努比斯,和查莉雅配合龍吸非常的王道。但是也需要熟用龍,來掩護(hù)隊友,分割戰(zhàn)場,堵住敵人復(fù)活點,更甚者把握龍的出其不意的效果。

用好長距離時間差洗車龍,把握龍機制穿墻爆頭,或者直接讓龍刷新在敵人臉上讓200血的敵人沒有時間反應(yīng)就被龍洗倒在地。面對源氏、鐵拳,這樣的抓后排的敵人,一定要保持和自己的后排治療站在一起,相互掩護(hù),留好躍才能化險為夷。

而半藏最強大的自保技能就是爬墻,有的時候爬個墻起來就什么危險都沒有了。但所有的一切都建立在自己有手感,隊友愿意配合的情況下,實在情況不對還是不要像野馬這樣頭鐵只玩半藏,這樣是不對的,該換還是得換。

Q:你最喜歡半藏什么

A:最喜歡半藏的憂郁,喜歡半藏低調(diào),喜歡半藏責(zé)任感和負(fù)罪心。喜歡他的迷茫和堅定,我從小就很喜歡弓箭手,特別崇拜羅賓漢。所以玩的幾乎每個游戲都是玩弓箭手,所以我最喜歡的還是半藏手中的弓,在獵手和殺手中弓是無聲的兇器;在詩人和歌手眼中弓則化為抒情的樂器,也是永不妥協(xié)的執(zhí)念。

嗶哩嗶哩 - 白鴿個拜

Q:和我們分享下玩半藏的經(jīng)歷吧

A:大家好!我是白鴿!以前的ID叫白幽靈。依稀記得當(dāng)初接觸半藏的時候,就被這樣花里胡哨的英雄深深吸引住了。富含“簡單的幾何學(xué)的散”,充滿人生意義“緣分”的左鍵攻擊。打中人全靠對面接得穩(wěn)!2017年6月份接觸守望先鋒直至至今,半藏從開始的散到重做我都有經(jīng)歷。每個人都有自己心目中的最愛的英雄,不出意外的話我最愛的還是那個玩弓的。

簡單說一下我對半藏的理解,不計算爆頭的情況下半藏單次攻擊傷害最高125血。還有單一方向的二段跳、可以爬墻,甚至探測箭“音”可以提供給隊友視野,功能性很高、也可以說C位中非常均衡的存在!有傷害、走位靈活、可以輔助隊友。所以我很喜歡這樣英雄,當(dāng)初為了死磕命中跟反應(yīng),練了整整一個月的“半藏一箭”。從半藏一箭中,可以練習(xí)低打高、高打低,從近到遠(yuǎn)的距離。不斷提升命中率,自己也能找到合適自己的鼠標(biāo)靈敏度。

Q:有沒有什么上分技巧?

A:半藏怎么上分,個人建議帶上朋友一起。守望先鋒的精髓在于團(tuán)隊配合,單人強大,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及于團(tuán)隊的配合。像我就是一個活脫脫的反面案例,單排很難上分。而我卻一如既往的頭鐵,像前幾個版本。鐵拳時代,上勾拳都帶硬控的,鐵拳已經(jīng)單排上去了,而我還是頭鐵拿著半藏研究如何針對鐵拳的決策,然后出個視頻告訴大家半藏遇到鐵拳怎么躲……

半藏練好了,上分不難。細(xì)節(jié)處理都能有效扭轉(zhuǎn)團(tuán)隊?wèi)?zhàn)局,最經(jīng)典就是團(tuán)隊有查莉雅。大招之間的配合就可以穩(wěn)穩(wěn)的贏一次團(tuán)戰(zhàn)。輸出之間的配合,更加富有觀賞性。我方有黑百合或者艾什,當(dāng)對面也有類似的狙位。半藏的“音”就可以提供己方百合視野,這樣讓他更加有把握擊殺對面。從而帶動團(tuán)戰(zhàn)贏取勝利!因為守望先鋒的團(tuán)隊特性,造就這樣獨特的游戲機制。就拿半藏來說。半個小時都難說完!地圖站位、英雄對位、大招時機等等……

虎牙 - 世界

Q:和我們分享下玩半藏的經(jīng)歷吧

A:第一次接觸到半藏這個英雄其實是我選錯了……我想選源氏的,但是不知道誰是源氏,就點了一個看起來比較像忍者的英雄,結(jié)果是半藏。我開始玩半藏上分應(yīng)該是散射箭改掉之后了,之前多多少少也會玩,但是由于我打職業(yè)的時候位置是輔助,所以沒有什么機會玩半藏。

剛改版的時候半藏的嵐技能非常強勢,一共六箭,一箭八十血,這意味著爆頭可以秒殺獵空,如果有天使加藍(lán)線的話還可以秒殺兩百血脆皮,也是借助版本紅利上了很多分。

在之后半藏就幾乎是我生涯最長的輸出英雄了,即使現(xiàn)在半藏沒有以前強勢了,我也會拿出來用,不過要打出以前的效果,需要更好的手感發(fā)揮。

Q:有沒有什么上分技巧?

A:半藏是一個“彈道”英雄,這意味著你需要對敵人有一個運動軌跡的預(yù)判才能命中目標(biāo)。

預(yù)判一般分兩種:一種是瞄點預(yù)判,還有一種是心理學(xué)預(yù)判。

相對于其他輸出來說,半藏比較適合中近距離作戰(zhàn),因為畢竟是彈道型槍位,如果目標(biāo)太遠(yuǎn)會很難命中。比較適合復(fù)合式地形,因為半藏是所有槍位英雄里立體機動性最好的,可以借助爬墻技能更好的利用地形。比較適合消耗運營型陣容,因為大招在沒有Combo的情況下大多數(shù)時候都只是封走位而已,滿足以上三點半藏是個不錯的選擇。

Q:你最喜歡半藏什么

A:半藏這個英雄設(shè)定上就是個很桀驁不馴放蕩不羈的感覺,有一種異于常人的傲氣。我本人也是多多少少沾點,不然也不會選擇職業(yè)選手、游戲主播這類職業(yè)。以前打游戲總是看不起對手,覺得自己才是最強的,很難去肯定別人。其實心里知道人外有人,天外有天只是嘴上最后的倔強。

半藏想從弟弟那獲得救贖,也是對過去的自己表現(xiàn)出一種后悔和遺憾吧。有些人終其一生滿是遺憾,但有遺憾并不一定是壞事,一個人的成長是必定會經(jīng)歷這些的 。要學(xué)會珍惜不期而遇的驚喜,也接受突如其來的失去。相信半藏在守望先鋒里得到了救贖,我也會在我的生活里得到救贖。與君共勉。

網(wǎng)易CC - 老Z

Q:和我們分享下玩半藏的經(jīng)歷吧

A:我喜歡半藏半藏的主要原因還是因為半藏這個角色十分帥氣,他的射擊方式很有特色,我喜歡這種拉弓射擊的感覺,每次敵人用頭找箭或者隨緣秒人的時候都非常開心,也是最能感受驚喜的時候。目前因為被削弱后強度和穩(wěn)定性下降,排位賽中不太強勢了。挺多時候大家一直在遠(yuǎn)處“Poke”,現(xiàn)在箭頭飛行速度低了,遠(yuǎn)處命中不太穩(wěn)定,半天打不開局勢,坦克都死完了還不能拿到擊殺,最后還是要被隊友甩鍋。所以我常常去去繞側(cè)面或者跟前排一起,用風(fēng)暴箭輸出,到進(jìn)身處壓制坦克的血線,最差爭取換掉對面脆皮。

Q:有沒有什么上分技巧?

A:關(guān)于上分,我覺得不能完全去練瞄準(zhǔn)等操作,人都是有上限的,我本人就是色弱加上老年選手,到了一個階段再往上提升一點都不容易,應(yīng)該從其他方面著手。比如多看一些高玩的復(fù)盤視頻,可以提高一些意識和大局觀。其次語音溝通很重要,在相對公平的情況下,有良好溝通的隊伍勝率更好,而且不論輸贏你會感受到更好的游戲樂趣,我總遇到全體閉麥的情況,打起來挺乏味的。如果語音里大家說個話,精彩操作互相夸獎一聲“牛皮”,即使輸了也不會郁悶。

虎牙 - 九朵

Q:九朵和我們分享下你的半藏游戲理解吧

A:我玩了半藏很久覺得半藏是一個即時彈道和彈道英雄來回切換風(fēng)格的角色,中距離的爆發(fā)可以說是非??鋸埖?。而半藏最大的優(yōu)勢也是我最喜歡的地方是在于他的機動能力,能在中距離選擇各種有利地形去造成大量傷害。對于怎樣玩好半藏的建議我個人覺得一定要擺脫他是狙擊手的看法,結(jié)合以上他的特點在特殊地形半藏永遠(yuǎn)是一個難纏的敵人。高斬殺、足夠高的持續(xù)爆發(fā)、好機動 包括透視箭的作用能讓他在打法風(fēng)格上也去做更換,比如成為重炮手 比如成為一名側(cè)翼刺客。

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