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發(fā)布時(shí)間:2021-01-14 09:10 來(lái)源:nga 作者:九千羽
爐石傳說(shuō)圣契騎是暗月馬戲團(tuán)版本騎士的主要玩法之一,圣契騎怎么玩?有什么圣契騎強(qiáng)力卡組?下面一起來(lái)看看爐石傳說(shuō)圣契騎打法思路與卡組推薦
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補(bǔ)丁前后環(huán)境差異很大,瞎子隱退盜賊薩滿(mǎn)崛起,為了適應(yīng)新環(huán)境騎士的構(gòu)筑也需要進(jìn)行調(diào)整,而現(xiàn)在這套牌便是我覺(jué)得最適應(yīng)目前環(huán)境的構(gòu)筑。
單卡分析:
在補(bǔ)丁變動(dòng)后,我在原有卡組基礎(chǔ)上去掉了一張工程師學(xué)徒換成了貓頭鷹,換掉了一張納魯之錘帶了一張炎術(shù)士,除此之外,這套牌整體上與補(bǔ)丁前登頂?shù)臉?gòu)筑并無(wú)大的差異。
因?yàn)樗_滿(mǎn)和盜賊生物的頻率很高,在費(fèi)用較低的情況下騎士對(duì)雜毛的處理手段有限,所以我嘗試帶了炎術(shù)士,實(shí)戰(zhàn)下來(lái)的效果很不錯(cuò),但是因?yàn)榘土_夫與復(fù)仇之怒也同樣具有處理頻率的效果,兩張炎術(shù)士顯得既虧牌又卡手,所以最終敲定這張卡只能帶一張。
有部分玩家認(rèn)為魚(yú)竿值得投入構(gòu)筑,但我反對(duì)這樣的思路,一方面魚(yú)竿給的魚(yú)并不一定能起到潤(rùn)滑曲線(xiàn)的作用;另一方面給的魚(yú)會(huì)影響卸手牌卡自己過(guò)牌的節(jié)奏,我們連莫戈?duì)枴つ隊(duì)柛穸紱](méi)有選擇攜帶,魚(yú)竿中給予的隨機(jī)魚(yú)人更沒(méi)必要。而這一單卡在補(bǔ)丁后的另一個(gè)的問(wèn)題則是因?yàn)椴粔蜻m合環(huán)境,在新補(bǔ)丁后面對(duì)肆虐的薩滿(mǎn)祭司,魚(yú)竿也就能砍個(gè)圖騰,這一單卡并沒(méi)有想象中那么好用。
鐵喙貓頭鷹
貓頭鷹的功能有很多,打賊可以沉默大范和任務(wù)達(dá)人,打牧師可以沉默賽泰克與納茲曼尼織血者,打騎士?jī)?nèi)戰(zhàn)可以沉默對(duì)方的薩赫特的傲獅與智慧圣契,最重要的是打戰(zhàn)士可以沉默血骨傀儡,幾乎是與戰(zhàn)士對(duì)局的致勝點(diǎn),但貓頭鷹本身會(huì)影響331傲獅的檢索,而且打薩滿(mǎn)是張廢卡,故只帶了一張。
復(fù)仇之怒
復(fù)仇之怒應(yīng)該是我這套騎士最有特色的牌了,補(bǔ)丁上線(xiàn)之前在與吸血瞎的對(duì)戰(zhàn)中我便感受到騎士很缺乏一錘定音的斬殺,翻閱了中立和騎士的卡牌之后,經(jīng)過(guò)多次嘗試我最終選擇了這張卡,單卡配合甩筆侏儒能空?qǐng)龃虺?2點(diǎn)的斬殺,對(duì)于吸血瞎這樣經(jīng)???qǐng)龅穆殬I(yè)頗為致命。補(bǔ)丁上線(xiàn)之后雖然瞎子已經(jīng)銷(xiāo)聲匿跡,但是撕牌術(shù)卻多了起來(lái),而且牧師的數(shù)量也不少,復(fù)仇之怒作為斬殺手段打這些職業(yè)還是相當(dāng)有必要的,即使對(duì)陣盜賊和薩滿(mǎn)這種依賴(lài)場(chǎng)面的卡組,復(fù)仇之怒也能配合正義圣契勉強(qiáng)作為一個(gè)高費(fèi)的清場(chǎng)手段,但由于費(fèi)用過(guò)高的問(wèn)題還是只帶了一張。
納魯之錘
納魯之錘作為一張攻守兼?zhèn)涞目?,本身刀價(jià)值4費(fèi),66嘲諷價(jià)值6費(fèi),從模型上已經(jīng)相當(dāng)出色了。補(bǔ)丁前的騎士一直偏向于進(jìn)攻,非常需要這把武器的傷害對(duì)吸血瞎牧師戰(zhàn)士這些職業(yè)進(jìn)行血量的壓制,所以我一直是滿(mǎn)編的,但補(bǔ)丁之后薩滿(mǎn)多了起來(lái),小軟和狗軟也多了起來(lái),騎士作為一個(gè)武器職業(yè)經(jīng)常被誤傷,而且對(duì)陣薩滿(mǎn)和賊這種生物頻率比較多的職業(yè)這張卡也會(huì)顯得有些乏力,所以我將它的一張卡位讓給了炎術(shù)士。
223+546
外服玩家比較喜歡帶赤磷訓(xùn)龍者(亡語(yǔ)抽一張龍牌的223魚(yú)人),然后為了強(qiáng)行配合這條魚(yú)帶兩條琥珀看守者(奶8龍),經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)龍射手魚(yú)抽空的情況,而且奶龍?jiān)隍T士主進(jìn)攻的時(shí)候是廢卡,騎士主防守的時(shí)候不能返場(chǎng),要知道現(xiàn)在的環(huán)境薩滿(mǎn)和盜賊一回合的場(chǎng)面往往就能將對(duì)手壓制死,所以單純的回血顯得很雞肋,所以我完全放棄了這兩張牌的配合,帶了一張工程師學(xué)徒來(lái)壓縮牌庫(kù),本身也能配合331傲獅,降低了第二張傲獅抽空的概率,但是由于單卡質(zhì)量太差只選擇帶一張。
莫戈?duì)枴つ隊(duì)柛?/strong>
221終極魚(yú)人莫戈?duì)栆彩呛芏囹T士玩家喜歡帶的單卡,但這張卡本身與圣契騎的思路相悖,221圣盾的身材雖然能占場(chǎng)卻不能配合掃把刷圣契,洗進(jìn)去的終極魚(yú)費(fèi)用太高而且只提供鋪場(chǎng)補(bǔ)能提供返場(chǎng),即使配合掃把也要9費(fèi),而且不能護(hù)臉,還有最關(guān)鍵的一點(diǎn),洗進(jìn)去的終極魚(yú)需要你再抽上來(lái),多數(shù)情況都是鬼抽,說(shuō)難聽(tīng)點(diǎn)就是單純污染牌庫(kù),故放棄。
虔誠(chéng)的學(xué)徒
645圣盾嘲諷虔誠(chéng)的學(xué)徒也是之前玩家普遍愛(ài)帶的一張卡,但這張卡前置條件比較苛刻,想要低費(fèi)用下就需要多次用智慧圣契這張卡給隨從BUFF,要知道大多數(shù)對(duì)局起手都是不留智慧圣契的,就算有智慧圣契也要準(zhǔn)時(shí)抽到減費(fèi),所學(xué)徒這張牌往往在中后期才能方便使用,故放棄帶這張卡。
高階修士奧露拉
436高階修士奧露拉外服的玩家不是很喜歡帶,但實(shí)際上這張卡是圣契騎的核心之一,我對(duì)她的定位是過(guò)牌與爆發(fā),法術(shù)迸發(fā)效果相當(dāng)于免費(fèi)幫你抽一張法術(shù)卡并使用,與以前同樣剛出來(lái)不被人看好的海盜帕奇斯有異曲同工之處。上限拉希望圣契能夠早早出88圣盾嘲諷壓死對(duì)面,下限拉新生入學(xué)也能幫你濾抽牌庫(kù),本身436的身材還是強(qiáng)力站場(chǎng),實(shí)在想不出不帶她的理由。
思路分析
整體思路便是前期按費(fèi)拍怪,給圣契減費(fèi)然后不斷過(guò)牌與控制場(chǎng)面,后期通過(guò)女伯爵莉亞德琳進(jìn)行資源回收,然后利用甩筆侏儒提供傷害輸出,利用低費(fèi)的希望圣契進(jìn)行回復(fù)與場(chǎng)面壓制取得勝利,下面詳細(xì)分析一下對(duì)陣各職業(yè)的留牌思路與打法。
對(duì)陣薩滿(mǎn):
先后手都要起手留新生入學(xué)或者113奧爾多侍從,兩張卡都有只考慮留113奧爾多侍從,只有后手有436高階術(shù)士奧露拉的時(shí)候才會(huì)全留,當(dāng)然436先手不會(huì)留,即使你先手抽到436和新生入學(xué)也要打新生入學(xué)去占場(chǎng),不要貪兩張卡的配合,不然會(huì)失去先手陷入被動(dòng),對(duì)陣其他職業(yè)同理后面不在贅述。
先后手同時(shí)要留的還有巴羅夫與331傲獅,巴羅夫能夠有效清理薩滿(mǎn)的場(chǎng)面,而331傲獅是騎士卡組過(guò)牌的核心,打所有職業(yè)都需要起手留,但打薩滿(mǎn)特別注意要防異變輪轉(zhuǎn),如果你有條件送掉331就盡量不要裸上,不然獅子被變掉節(jié)奏上會(huì)很崩。
炎術(shù)士先手沒(méi)有硬幣配合很尷尬,打薩滿(mǎn)只考慮后手留。
阿達(dá)爾之手只有你有1費(fèi)生物的時(shí)候才會(huì)留這張卡去配合,否則這張卡會(huì)非常卡手,打所有職業(yè)皆是如此。
奧爾多真理追尋者打薩滿(mǎn)只有后手會(huì)留,因?yàn)槟憧梢院笫钟矌盘@張546嘲諷防止薩滿(mǎn)先手5費(fèi)提刀砍你的臉,同時(shí)也能占據(jù)場(chǎng)面的先手,當(dāng)然這里不考慮薩滿(mǎn)雷霆崖提刀的情況,默認(rèn)沒(méi)有。
這個(gè)對(duì)局整體上我覺(jué)得騎士會(huì)小優(yōu)一點(diǎn),因?yàn)轵T士清場(chǎng)手段很強(qiáng)力,有炎術(shù)士正義圣契和巴羅夫,前期騎士也有小怪蹭掉薩滿(mǎn)的圖騰,而且騎士嘲諷多,薩滿(mǎn)不能先用怪打臉再用刀攻擊進(jìn)化,他往往為了保場(chǎng)面需要直接用刀處理騎士的嘲諷生物,會(huì)讓騎士少受到不少傷害,而且后面希望圣契88圣盾嘲諷這種更是絕望之墻,刀砍也不是賣(mài)怪也不是,往往一波就能將薩滿(mǎn)勸退。
整體上打薩滿(mǎn)基本是防守對(duì)局,前期要盡量解掉薩滿(mǎn)的雜毛生物,不要貪圖傷害,中期利用正義圣契與巴羅夫返場(chǎng),但是盡量要貪一點(diǎn),因?yàn)樗_滿(mǎn)的場(chǎng)面壓力是爆發(fā)性的,前面多吃點(diǎn)傷害也沒(méi)關(guān)系,只要你能準(zhǔn)時(shí)解掉他最厲害的那波場(chǎng)面就能搶回主動(dòng)權(quán),轉(zhuǎn)守為攻從而獲勝。
對(duì)陣盜賊
打宇宙賊接近55開(kāi),打連擊賊小優(yōu),打奧秘賊大劣勢(shì)。
與打薩滿(mǎn)留牌大致相同,額外需要留的牌是貓頭鷹,但有巴羅夫優(yōu)先留巴羅夫。
打連擊賊與奧秘賊,前期能不能處理掉大范和任務(wù)達(dá)人非常重要,如果當(dāng)回合你不能處理這些大怪,基本就宣告了對(duì)局的失敗。中期女巴羅夫也是盜賊關(guān)鍵的一波場(chǎng)面,在女巴出現(xiàn)之前,如果對(duì)面沒(méi)有任務(wù)達(dá)人和大范,盡量不要考慮交生平和巴羅夫去解那些雜毛,我已經(jīng)出現(xiàn)過(guò)很多次解了賊一堆雜毛然后被女巴羅夫單推的局面了。
連擊賊偏中快一點(diǎn),對(duì)大怪的處理手段有限,比較擅長(zhǎng)傷害輸出,只要騎士能活到出希望圣契返場(chǎng)基本就能搶回局面,所以前期做好防守工作專(zhuān)心解場(chǎng)就行。
奧秘賊偏中慢,后期有214珠寶師與杰弗里斯打資源,而且釘棍十分克制騎士的希望圣契,所以這個(gè)對(duì)局騎士一旦在中期建立場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)就要全力去打?qū)γ娴哪槪I賊缺乏回復(fù),只要用甩筆不斷刮掉盜賊的血量就能獲勝,越往后拖反而越容易陷入被動(dòng)。
打宇宙賊的樣本過(guò)少,我遇到宇宙賊基本都是奧秘體系,所以整體思路上與打奧秘賊一致,但有一點(diǎn)要注意,331傲獅要防杰弗里斯大地震擊,所以能自己送掉盡量自己送掉。
對(duì)陣牧師
打龍牧中優(yōu),打宇宙牧小劣。
打龍牧雖然騎士主進(jìn)攻,但是牧師的場(chǎng)面騎士也需要進(jìn)行處理,防止牧師貼3費(fèi)吸血或者進(jìn)行優(yōu)勢(shì)交換然后把怪奶回來(lái)。只要不斷積累場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)消耗牧師的解牌,騎士就可以不斷削減牧師的血量,最后利用甩筆斬殺。即使對(duì)方有裂心者伊露希亞偷甩筆,騎士也可以通過(guò)女伯爵莉亞德琳回收希望圣契靠場(chǎng)面壓死牧師,而且還有復(fù)仇之怒補(bǔ)傷害,優(yōu)勢(shì)很明顯。值得一提的是雖然龍牧本身不怎么愛(ài)帶沉默,但是賽泰克刷法術(shù)會(huì)刷出來(lái)沉默,所以中期抽到331雄獅不要隨便亂下,盡量用掃把送掉或者自己的甩筆戳掉,有的龍牧喜歡帶424秘教侍僧,所以這個(gè)對(duì)局圣契盡量不要給大怪貼,給小怪貼盡量貼成3攻。
宇宙牧是一套沉默很多的卡組,所以不管什么時(shí)候都要防著對(duì)面沉默自己的331雄獅和智慧圣契,這個(gè)對(duì)局在資源上騎士占不到什么優(yōu)勢(shì),但宇宙牧的回血手段沒(méi)有龍牧多,所以騎士要盡量去搶宇宙牧的血,只要手里的解足夠多就不怕對(duì)面鋪場(chǎng),打臉就完事。另外值得一提的是宇宙牧有暗影狂亂,宇宙牧面對(duì)騎士的時(shí)候,狂亂是必留卡,所以我們獅子在這一對(duì)局中時(shí)刻謹(jǐn)記永遠(yuǎn)不裸下圣契永遠(yuǎn)不裸帖,以防沉默或者狂亂。
奧爾多真理追尋者打牧師先后手都要留,能夠準(zhǔn)時(shí)為圣契減費(fèi)十分重要,像炎術(shù)士巴羅夫這種解場(chǎng)牌就不考慮了,打好自己的節(jié)奏在牧師的對(duì)局中才是最重要的。
對(duì)陣惡魔獵手
打快瞎小劣,打殘片瞎和吸血瞎中優(yōu)。
瞎子在補(bǔ)丁中挨了幾刀后基本上站不起來(lái)了,整體的強(qiáng)度都大幅度下降,即使是打騎士唯一的快瞎也很容易翻車(chē),更別說(shuō)其他兩種形態(tài)的瞎子,完全處理不過(guò)來(lái)騎士中期的場(chǎng)面。
打快瞎與打薩滿(mǎn)的留牌思路大致相同,唯一有區(qū)別的是快瞎五六費(fèi)下過(guò)博學(xué)者之后便基本放棄靠場(chǎng)面打傷害,比較依賴(lài)直傷斬殺對(duì)面,這個(gè)時(shí)候就需要我們利用墻襠傷害以及努力去搶死對(duì)面,因?yàn)榭煜怪衅谔幚韴?chǎng)面的手段只有流放者奧圖里斯,回血的手段則完全沒(méi)有,很容易兩回合就被騎士推掉。
打殘片瞎留牌同理,但要注意的是,希望圣契在有減費(fèi)的情況下也是要留的,因?yàn)闅埰苟嘁蕾?lài)直傷輸出,作為騎士唯一的回血手段希望圣契很有必要留。巴羅夫不要隨便亂交,能留著解靈魂學(xué)家瑪麗西亞盡量留,因?yàn)楣饪克P和正義圣契是解不掉那么多頻率的,很容易直接被勸退。
打吸血瞎不留解牌只留進(jìn)攻的牌,復(fù)仇之怒與納魯之錘都是必留的,因?yàn)槿形韪吡艘毁M(fèi),很多時(shí)候能解掉的場(chǎng)面吸血瞎都處理不過(guò)來(lái),單純只是防守的吸血瞎會(huì)一直陷入被動(dòng)防御的疲勞狀態(tài),所以這個(gè)對(duì)局比打殘片瞎還要優(yōu)勢(shì)。
因?yàn)槌丝煜苟紟С聊?,所?31傲獅能自己送掉盡量自己送掉,有時(shí)候我在想這張卡要是個(gè)奧術(shù)智慧該多好,但是作為沒(méi)更優(yōu)質(zhì)過(guò)牌的騎士,只能隨機(jī)應(yīng)變。
對(duì)陣術(shù)士
對(duì)動(dòng)物園中優(yōu),對(duì)撕牌術(shù)接近55開(kāi)
但是這個(gè)情況只是針對(duì)高分段能通過(guò)id判斷對(duì)方的形態(tài)的場(chǎng)合,這一對(duì)局因?yàn)樵诜琼敿?jí)分段有一定的不確定性,所以所以真實(shí)的對(duì)局效果并沒(méi)有在高分段那么理想;在中等以下分段如果按照動(dòng)物園留牌則會(huì)降低對(duì)撕牌術(shù)的勝率,若按照撕牌術(shù)留牌則會(huì)白送動(dòng)物園,若確實(shí)確認(rèn)不了對(duì)面的形態(tài)可以按照強(qiáng)化自己站場(chǎng)的思路留牌,這樣留牌在面對(duì)兩種情況都能夠有一定的效果,其他的交給發(fā)牌員就好
動(dòng)物園的前期壓力很大,所以起手就要考慮留掃把巴羅夫和炎術(shù)士,阿達(dá)爾之手只有先手有1費(fèi)生物的情況下才考慮留,后手絕對(duì)不留。注意留生平解動(dòng)物園的88巨人,因?yàn)樾g(shù)士的斬殺手段只有打4的魂火,所以前面多賣(mài)點(diǎn)血留著解牌也是能接受的。
撕牌術(shù)大多是殘片體系,回血手段匱乏,比較依賴(lài)殘片的回復(fù),所以這個(gè)對(duì)局能不解場(chǎng)就不解場(chǎng),全力打?qū)γ娴哪樉涂梢?,如果拖到后期被撕牌?kù)打疲勞就糟糕了。
李亞軍可以考慮起手留,因?yàn)槌怂P和智慧圣契這套牌最重要的就是她了,為了防止被撕掉提前留在手里也是一種選擇。
331傲獅能不能早來(lái)在這個(gè)對(duì)局很關(guān)鍵,畢竟只要你過(guò)牌足夠快就可以持續(xù)給對(duì)面施加壓力,對(duì)面要么下不去撕牌要么能撕牌的時(shí)候騎士牌庫(kù)已經(jīng)沒(méi)幾張了。
對(duì)陣戰(zhàn)士
打炸彈戰(zhàn)大優(yōu),打ETC戰(zhàn)士小優(yōu)。
打炸彈戰(zhàn)應(yīng)該是圣契騎最優(yōu)勢(shì)的對(duì)局了,炸彈戰(zhàn)回復(fù)手段有限搶血能力依賴(lài)于武器,圣契騎這種能奶能進(jìn)攻墻還多的職業(yè)幾乎是炸彈戰(zhàn)的天敵,只要能找到希望圣契騎士就很難輸。注意常搖報(bào)告防劍刃風(fēng)暴解自己的大怪,不要貪圖甩筆的傷害就放棄使用英雄技能。
打ETC戰(zhàn)士有三種思路
1.利用源源不斷的場(chǎng)面壓力推死對(duì)面,因?yàn)镋TC戰(zhàn)士很容易卡一手OTK組件斷解,所以這種打法是騎士最簡(jiǎn)單的打法也是勝率最高的打法。
2.用貓頭鷹沉默血骨傀儡,然后嚴(yán)格控制場(chǎng)面生物的血量和ETC戰(zhàn)士打疲勞。這種打法是相對(duì)穩(wěn)定但是操作最困難的,10費(fèi)之后你的生物每有一點(diǎn)血量就為ETC戰(zhàn)士提供六點(diǎn)斬殺,所以不能站場(chǎng)大怪,女伯爵如果10費(fèi)之后來(lái)就要用炎術(shù)士圣契將女伯爵燒掉,之后每回合用甩筆刮痧取得勝利,十分繁瑣復(fù)雜。
3.假如你搶不死對(duì)面又沒(méi)能力打疲勞,你可以將智慧圣契貼給對(duì)面爆對(duì)面牌,只要爆到組件便能獲得勝利,但是成功率極低。
對(duì)陣德魯伊
我500把騎士只遇到過(guò)兩把德魯伊,都是靠場(chǎng)面推死的,樣本數(shù)量太少優(yōu)劣勢(shì)也無(wú)法
判斷,正常留牌即可
對(duì)陣法師
我唯一遇到的法師是宇宙法,這個(gè)對(duì)局騎士中優(yōu),打法同打撕牌術(shù),盡量搶死對(duì)面。這個(gè)對(duì)局需要防姐夫沉默和10費(fèi)雷諾的全場(chǎng)消失,所以智慧圣契盡量留在手里不要亂貼。
對(duì)陣獵人
獵人被削弱之后我再也沒(méi)遇到過(guò)了,打法同快瞎,留掃把和巴羅夫炎術(shù)士,處理好獵人前期的生物便不會(huì)陷入被動(dòng),空?qǐng)龇篮帽埻醯臄貧⒓纯桑w上是大優(yōu)對(duì)局。
騎士?jī)?nèi)戰(zhàn)
內(nèi)戰(zhàn)誰(shuí)過(guò)牌快誰(shuí)便占據(jù)優(yōu)勢(shì),越早下女伯爵越能獲得主動(dòng)進(jìn)攻的權(quán)利。因?yàn)橄Mテ醯拇嬖?,前期掉的血期都?huì)奶回來(lái),所以?xún)?nèi)戰(zhàn)前期不考慮搶血,對(duì)方有場(chǎng)面就要處理,而且以解頻率為主。貓頭鷹盡量留給331傲獅,同時(shí)也要防對(duì)面的貓頭鷹沉默自己的傲獅,一般都是用甩筆自己戳掉,因?yàn)檫@個(gè)對(duì)局掃把的返場(chǎng)能力很強(qiáng),可以配合女伯爵和希望圣契解對(duì)面的大怪,所以?huà)甙涯芰魟t留盡量不要亂交。
如果你的血量很健康,也不要過(guò)早交希望圣契,因?yàn)榇蠊衷趦?nèi)戰(zhàn)的站場(chǎng)能力并不強(qiáng),頻率和血量才是關(guān)鍵。時(shí)刻提防對(duì)面刷筆的十點(diǎn)斬殺,在中后期一定不要給對(duì)面留場(chǎng)面,只有不斷在隨從交換中占據(jù)先手才能最終獲得勝利。
圣契騎整體上是一套非常吃熟練度的卡組,因?yàn)檫@套牌在中后期的抉擇點(diǎn)特別多,所以很考驗(yàn)玩家的大局觀。由于智慧圣契與甩筆侏儒的動(dòng)畫(huà)效果特別長(zhǎng),所以每回合一旦想好大致怎么打就盡快操作,小的伏筆可以接受但如果打不完那可就影響大了。
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