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發(fā)布時間:2021-01-15 12:15 來源:仙劍奇?zhèn)b傳7吧 作者:VisntseDD
仙劍奇?zhèn)b傳7試玩版通關(guān)評測。雖然試玩版的正式上線,無數(shù)仙劍迷們可以提到這一正統(tǒng)續(xù)作的面貌,那么本次7代的素質(zhì)究竟如何呢?下面帶來Demo的通關(guān)心得,供各位玩家們參考。
試玩版通關(guān)評測
仙劍7超出至少是我的預(yù)期,個人感覺回到了仙劍4的巔峰還要超越的時代!
評測幾個方面:
1.畫質(zhì):國產(chǎn)巔峰。雖然大型模型的貼圖精度有待加強(qiáng),但是整體給人感覺很舒服,很傳統(tǒng)古典。不會有中世紀(jì)風(fēng)或者明顯不是古風(fēng)的感覺。
2.配樂:很好很舒服,但在平時閑逛時的配樂還有提升空間。有些現(xiàn)在熱門古裝影視劇配樂風(fēng)格的取向。說實(shí)在的,還是覺得仙劍4那種【真古典】比較好。(這些并非不好,只是覺得缺了點(diǎn)啥)
3.配音:幾乎完美。但是有些太過于貼合主角性格,造成了對應(yīng)劇情和場景會有些出戲?就是特別激動的場景,配音顯得很淡定?情緒起伏不是很大,不過配音真的很專業(yè)很贊,這情緒這塊可以忽略。
4.動作與表情:看得出國產(chǎn)游戲在進(jìn)步,估計動作撲捉對于面部表情可能差一些,有很明顯的程序生成的痕跡。但是相對于現(xiàn)階段其它的國產(chǎn),就還是那句話,已經(jīng)進(jìn)步很大了??梢岳斫?
5.場景:較好。自然的場景啊,互動指示啊,劇情指引啊,都挺好的。但是還有優(yōu)化的空間,可以感覺出不是最終定案的樣子。
6.戰(zhàn)斗:卓越。節(jié)奏適中,但是好像沒有鎖定怪的選項(xiàng)?(也許是我沒找到)技能華麗的不要不要的,一個爽字即可!總之戰(zhàn)斗也是還有一些提升空間。
7.手感:支持手柄。而且手柄玩起來比鍵盤爽的不是一星半點(diǎn)!!!這點(diǎn)特別推薦!按鍵分配也很合理!
8.性能:3600X+1660S+32G+SSD+1080P,90%的場景是流暢的,戰(zhàn)斗場景97%左右流暢。(注意!不流暢并不是配置的原因,個人感覺應(yīng)該是引擎優(yōu)化方面的。因?yàn)槲绎@卡風(fēng)扇好像都沒轉(zhuǎn))
9.劇情:可能會有些唐突或者太快了,一個試玩已經(jīng)出了3個角色(是否另一個可控角色是主角未可知),推進(jìn)速度有些快,而且有種……能猜到結(jié)局的趕腳。
10.游戲性:和巫師3或者國外主流3A大作一樣,開放互動式世界,這點(diǎn)真的太好了!你所見的地方都可以去,除了高低差太大的地方有空氣墻。(正常,總不能從懸崖跳到谷底吧)而且怪物也是遭遇直接開打的,唯一就是:怪物出現(xiàn)的位置是定點(diǎn),并非隨機(jī)在哪都生成。(這應(yīng)該也正常吧,國產(chǎn)巔峰了,不要要求太多,哈哈~)
11.UI界面:首先可配置的選項(xiàng)并不多。其次裝備,御靈界面的光影很一般甚至直觀感覺不如仙劍4,缺少那種仙氣~~特效是有的,建模精度優(yōu)秀,但是光影精度就差一些。(注意,目前看不到物品的模型,所指僅針對御靈和主角的建模)但是寫實(shí)向很強(qiáng),看起來很舒服。
總評:
仙劍奇?zhèn)b傳7試玩版,已達(dá)到或正在走向國產(chǎn)游戲新的巔峰。
可以看到一切都在努力,都在像著真正主流的3A大作前進(jìn)。
如果說流浪地球是國產(chǎn)科幻的大門,那么仙劍7試玩就是國產(chǎn)次世代的大門!
其兩者對于未來遙遠(yuǎn)的意義不相上下!
最后再說一句發(fā)自肺腑的話:
請仙劍奇?zhèn)b傳4上軟全團(tuán)隊回歸吧,以后的仙劍才有機(jī)會成為同國外某R星當(dāng)家作,享譽(yù)世界。
期望早些看到成品。
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