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發(fā)布時間:2021-01-16 14:54 來源:互聯(lián)網(wǎng)
寶可夢劍盾中踏冰人偶是冰與超能力屬性的寶可夢,玩家該如何使用好踏冰人偶進行對戰(zhàn)呢?下面就給大家?guī)韺毧蓧魟Χ芴け伺紝?zhàn)分析與使用心得,以供玩家參考。
踏冰人偶
屬性(冰/超能力)、特性(蹣跚/除障/冰凍之軀)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】
推薦輸出招式:冰(冷凍干燥、冰礫、冰凍光束)、超能力(精神強念、鏡面反射、精神沖擊、廣域戰(zhàn)力)、電(十萬伏特)、惡(突襲)、一般(擊掌奇襲)。
推薦變化招式:戲法空間、戲法、挑釁、交換場地、幫助。
踏冰人偶這只寶可夢,emmm,,簡直是各種意義上的難用,這只寶可夢首先種族值分布就很水桶,作為冰系和超能力系的組合,這個屬性沒有什么抗性反而一大堆弱點,自然是不適合用來做盾牌的,那么留給踏冰人偶的就只有另外兩條路,要么做輸出要么做干擾輔助,輸出這條路上,雖然作為特攻手有著110的基礎(chǔ)輸出數(shù)值,但是在速度上卻只有70,這讓踏冰人偶在做輸出上很難拿到先手權(quán),相當尷尬,在沒有速度支撐的情況下,輔助干擾也是一樣的情況。
特性上,踏冰人偶得到的是蹣跚、除障以及冰凍之軀,首先自然可以排除掉蹣跚以及冰凍之軀,這兩個特性都等于是白板特性,一個混亂狀態(tài)下增加閃避率,一個則是綁定雪天的續(xù)航特性,,都不是很泛用,那么踏冰人偶的最大亮點自然就是它的專屬特性除障,這個特性的效果是當該特性的寶可夢出場時,解除雙方場地的光墻、反射壁和極光幕狀態(tài),總的來說可以針對一下環(huán)境下喜歡開極光幕或者是開雙墻的一些輔助,比如有著惡作劇之心老是先手開墻的長毛巨魔。
空間?或者不走空間?
雖然說特性上可以掃除某些“障礙”,但是這不意味著就會把踏冰人偶的地位拉高,硬性條件就在那里,其實怎么拉都拉不起來,而太過貧瘠的面板讓這只寶可夢不管走什么路線都蠻尷尬的,只能說在單打中,踏冰人偶一般都是直接選擇做輸出的路線,但是直接做輸出的話是完全沒有什么特點的,所以導(dǎo)致使用率不高,而在雙打中則多了一些功能性的輔助招式,所以在雙打中可以選擇一些其它的技能,總體來說踏冰人偶的各種路線,都有其它可替代的,又是一位冰系受迫害者罷了。
招式的選擇上,冰本首要考慮可以直接做輸出的冰凍光束,但考慮到功能性的話可以選擇冷凍干燥,找先手機會的話可以選擇冰礫,超本的選擇也很多,比如常規(guī)的精神強念以及精神沖擊,其它的則有著可以陰人的鏡面反射,以及廣域戰(zhàn)力等,其它的則是諸如十萬伏特之類的補盲,雙打的話則有著擊掌奇襲做一下干擾,變化系招式的選擇上,戲法空間是一個非常不錯的考慮,除此之外像是挑釁、交換場地、幫助等等都能帶來一定的幫助,但比不過其它的輔助就是了。
以上就是逗游單機頻道帶來的寶可夢劍盾踏冰人偶對戰(zhàn)分析與使用心得,更多精彩內(nèi)容盡請關(guān)注逗游單機攻略頻道>>>
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