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發(fā)布時間:2021-01-18 10:57 來源:bilibili 作者:在線自閉咸魚喵
文明6巴比倫是游戲中的一個強力陣營,巴比倫科技勝利如何達(dá)成?巴比倫科技和政策怎么加點?下面給大家?guī)砦拿?巴比倫科技勝利攻略
一、前言
十一月更新的巴比倫由于其特殊而強力的UA成為科技勝利中獨一檔的文明,無論在傳統(tǒng)的無戰(zhàn)飛還是戰(zhàn)飛、無學(xué)院飛等玩法中均大放異彩。巴比倫的UA無疑為OCC(單城挑戰(zhàn))科技勝利增添了新思路,其LA、UB的輔助以及當(dāng)前版本的高劫掠收益、新版本的175大工和達(dá)芬奇、十二月更新后尤里卡、政策卡和宜居度收益的變動也為實現(xiàn)OCC科技勝利的更好成績提供了可能性。這次的挑戰(zhàn)就是在巴比倫獨特的能力、神級的地圖和城邦以及恰到好處的版本的共同作用下達(dá)成的。
由于是比較接近極限的OCC所以有有戰(zhàn)、倒賣外交點等要素,沒踩遺物,無騙聯(lián)宣和其他交易bug,有少量騙宣并且可優(yōu)化掉。這個檔里面還是有些智熄操作,如果要優(yōu)化有150+T的理論可能,目前還在打(咕)。
二、地圖介紹
神級千湖極大圖,默認(rèn)設(shè)置,無特殊模式,災(zāi)害2。
首都臨海,地塊質(zhì)量尚可,三環(huán)內(nèi)有4個灌溉奢侈,樹和石頭數(shù)量也較多。美中不足的是三環(huán)內(nèi)可用地塊少,且中期顯著缺錘。
這張圖神的地方在于城邦質(zhì)量,康提和阿瑜陀耶(bug版)的強度不需再吹,庫馬西和新加的欣蓋提非常契合OCC,哈圖沙也成為單城最棘手的戰(zhàn)略資源問題的對策解。此外,日內(nèi)瓦、約翰內(nèi)斯堡、香港、納札加姆都對提升成績起到作用。
尾盤科技線(所指倒二位置為智能材料)
雖不是單線但少走了3個科技,對于尾盤壓力的減小還是很關(guān)鍵的(如果是單線必起飛)。
三、整體思路
接下來的部分中我會采用目標(biāo)-解決式的思路敘述,將整體的目標(biāo)(科技勝利)拆解成子目標(biāo)后再分析文明能力、城邦、奇觀的作用和關(guān)鍵時間點。
要完成科技勝利無非是以下兩個要求:
(1)科技跑到外星任務(wù);
(2)轉(zhuǎn)完四個飛天項目并通過加速跑完50光年的系外。
首先看(2)。單城有限的樹和石頭必然用于加速最后的系外,意味著前面四個項目需要有足夠的生產(chǎn)力手錘和/或通過出皇家學(xué)院用工人加速,而這兩者都需要文化跑到民主政體;如果跑到一體化空間機(jī)構(gòu)則對尾盤加速更大。加速需要的大量工人由于沒有梁城的輔助只能通過信仰/金幣購買,前者需要配合文藝復(fù)興雄偉。
接著是 (1)。跑科技線的核心:
【UA】巴比倫諸神:完成尤里卡可直接完成對應(yīng)科技,城市產(chǎn)出回合瓶-50%。
單城產(chǎn)出的科技值非常有限,意味著我們獲取科技的主要手段是完成尤里卡觸發(fā)UA,但因為單城的緣故有一些尤里卡受到限制。這時候大圖書館起到非常重要的作用,不僅可以開完遠(yuǎn)古-古典的科技,還可以在后續(xù)節(jié)點幫我們過掉一些無法完成尤里卡的科技(同時代替劇院提供2著作槽放蟻蛭的bug書提供早期的8琴)。
巴比倫的LA允許跳科技,因此我們直接倒序來看。
原子后排-信息
信息和未來的科技線已經(jīng)展示過。未來的4個大科技以及核裂變沒有尤里卡只能硬過;納米、衛(wèi)星和制導(dǎo)在這里不可能做,機(jī)器人技術(shù)由于全球化不打算走也做不了。因此,火箭開始的很多科技不可能在短時間內(nèi)通過自走過完,加上全圖學(xué)院數(shù)和有限的兵力的考慮,選擇從火箭研究開始通過劫掠補完瓶子,意味著火箭研究前部隊需要完成部署。同時可以通過牛津大學(xué)開科技減少壓力。
現(xiàn)代-原子前排
現(xiàn)代的科技中精煉、內(nèi)燃機(jī)、零件規(guī)格化、電力是可以做的,化學(xué)由于同盟點滿加成1.75(互連商路+貿(mào)易銀行)也需要較長時間不能考慮,鋼鐵、無線電做不了,且化學(xué)和無線電在關(guān)鍵的火箭研究前置。因此我們需要達(dá)芬奇或詹姆斯·楊幫我們開出這兩個科技,而實際情況中我們前期已經(jīng)投入大量資源在大工程師上,因此達(dá)芬奇成為最優(yōu)選擇。達(dá)芬奇到達(dá)的時間直接決定了最終的成績,考慮火箭后30T飛,火箭劫掠+自走4-5T,則在130T前需要拿到達(dá)芬奇并開出兩次。
由于AI大工搶得很慢,速達(dá)芬奇幾乎意味著我們要搶完中古的四個大工(480點)+達(dá)芬奇本體(310點),神諭+平4+發(fā)明卡的組合是需要快速獲得的。在工業(yè)化之前滿載的大工點約為12/t,對于我們需要的時間仍然不夠,在盡量不占用首都產(chǎn)能的情況下可以選擇信仰配合神諭+歸正會秒出。加上宇航區(qū)所需的信仰,必須在這段時間前積攢出大量信仰。
文藝復(fù)興后排-工業(yè)
工業(yè)后排的四個陰間科技不可能做,在這個時間點AI搶的四個文藝復(fù)興大科配合大圖書館正好能幫我們秒完。這張圖里最重要也是唯一需要快速自走的是工業(yè)化,其對生產(chǎn)力的大幅提升、發(fā)電和做精煉解鎖石油的作用都不可或缺(實際上自走的還有飛行,卡主教到位的時間點買航空港做尤里卡)。在化學(xué)前我們的自產(chǎn)瓶即使在雙科日內(nèi)瓦加持下仍是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,通過爆傳教士洗教配合跨文化對話(不吃50%debuff)可以作為補充,因此需要信仰來源和歸正會。同時,工業(yè)化前置的橫帆裝置需要盡早做完,這需要我們
①拍出軍營并買軍工廠
②做軍事工程學(xué)
③提前控哈圖沙
接下來分析市政線。本局重要的文化節(jié)點有:
遠(yuǎn)古-古典:政治哲學(xué)解鎖政體和阿帕達(dá)納宮,配合神諭在早期提供控阿瑜和康提的重要使者;歷史記錄解鎖大圖書館;神學(xué)解鎖的大廟提供+1遺物槽;防御戰(zhàn)術(shù)解鎖摩索拉斯王陵墓。另外,防御戰(zhàn)術(shù)和歷史記錄提供的兩點總督點對速平4非常重要。
中古-文藝復(fù)興:封建主義提供重要的三角田+糧,快速解鎖區(qū)域數(shù);歸正會配合中古布道士的遠(yuǎn)行爆傳教士和使徒;人文主義的發(fā)明卡提供大量大工點;外交部門的貿(mào)易銀行(12月更新)提供中期緊缺的生產(chǎn)力。
工業(yè)-現(xiàn)代:自然歷史解鎖考古學(xué)家做內(nèi)燃機(jī)尤里卡;動員做聯(lián)合作戰(zhàn)尤里卡;選舉權(quán)提供決定性的皇家學(xué)會和三級政體。
文化在全局中無疑是需要放在首位的,因為我們能獲得的文化值有上限,越早爆發(fā)意味著達(dá)到重要節(jié)點的時間越早,也影響三級政體的時間(由于砍登月不可行,民主的時間應(yīng)當(dāng)越早越好)。
單城能獲取文化的數(shù)量有限,除了阿瑜陀耶在重要的文化節(jié)點加速,庫馬西提供的大量文化在全局中起到核心作用,而商路的獲取需要的巨像需要175大工,大商人和海軍統(tǒng)帥需要商業(yè)區(qū)和港口。前期我們需要拍圣地(搶教)、學(xué)院(搶大圖)和工業(yè)區(qū)(提供大工點),同時還需要盡早落軍營(做橫帆裝置)和市政廣場(速平4)的時間點,因此唯一解幾乎只有以最快速度秒出畢昇和175大工并養(yǎng)到10人口,拍港口、秒摩索拉斯王陵墓并開出兩次畢昇。此時距工業(yè)區(qū)落成可能只差十余回合,即使轉(zhuǎn)項目兩個偉人的價格依然難以接受,因此需要在很早就攢出大量的金幣和信仰,這兩者幾乎都是通過康提配合遺物箱以及賣遺物完成的。另外,養(yǎng)人口的任務(wù)主要是靠巴比倫的UB完成:
【UB】溝渠:替代水磨,+1住房+2錘,同時(該城)所有淡水單元格+1糧。城市必須沿河。
盡早錘出溝渠除了解鎖建造的伐木場外,對卡7人口拍學(xué)院和10人口拍港口的節(jié)點都非常重要。
基爾瓦基斯瓦尼的30%加成是另一個文化爆發(fā)節(jié)點,除此之外其對信仰和生產(chǎn)力的增益也非常顯著,因此在秒兩個大工后還需要盡快秒215大工,這三個大工幾乎是前中期信仰的全部出口。前期秒大工同時也加速了達(dá)芬奇的到來,因此無論如何都是不虧的。
單城最顯著的特點就是能調(diào)用的產(chǎn)能資源有限,所有自錘的工作都需要首都承擔(dān),因此極限情況應(yīng)追求城市建造列表中只建造必要的東西,包括區(qū)域、自錘奇觀、政體建筑、間諜,其他應(yīng)盡量采用其他方式獲得。金幣和信仰則成為我們能靈活調(diào)動的主要資源。
在本檔中,金幣除買地等一般用途外主要負(fù)責(zé)買低級兵、升級兵種以及秒建筑。在這里巴比倫的LA起到重要的作用:
【LA】尼魯-伊路-辛魯:每種(除市政廣場外的)專業(yè)化區(qū)域類型被首次建成時,贈送該區(qū)域內(nèi)能建造的造價最低的建筑(一級建筑)。其他區(qū)域類型被首次建成時贈送一個使者。
由于我們是單城,這項能力的發(fā)揮達(dá)到了最大化,在前期金幣和產(chǎn)能緊缺的時期幫我們完成圣地、學(xué)院、工業(yè)一級建筑,對整體節(jié)奏的提升是巨大的。
信仰的作用則貫穿整個流程,包括秒偉人、爆傳教士和使徒、買宇航和工人、通過騎士團(tuán)長禮拜堂配合納札加姆爆兵劫掠??堤嵩谶M(jìn)古典后起到啟動的作用,但單城遺物槽有限,后續(xù)需要通過欣蓋提的強力加成將信仰拉高,其提供的高額回合信仰幫助我們在歸正會-準(zhǔn)備宇航的短暫時間內(nèi)爆完傳教士和使徒洗教。
使者是另一項我們能調(diào)動的資源,城邦在全局中的重要作用已經(jīng)論及。除文化線、LA外獲得使者的主要手段是阿帕達(dá)納宮,其在OCC所有奇觀于一城的情況中發(fā)揮了最顯著的作用(同時提供2遺物槽)。遠(yuǎn)古-古典的控阿瑜康提、陵墓體系后的控庫馬西欣蓋提、橫帆裝置前的控哈圖沙都是重要的時間節(jié)點。
經(jīng)過以上分析大致明白我們需要完成哪些目標(biāo)。因此,可以順序分析全局的時間安排。
(1)遠(yuǎn)古:出足夠多的狗發(fā)城邦、探AI和踩村子,錘碑、溝渠和圣地,出工人開奢侈配合節(jié)慶女神補文化并攢出政治哲學(xué)一波所需的工人。
(2)古典前期:砍出阿帕達(dá)納宮和神諭,錘完學(xué)院和工業(yè)后搶大圖書館,期間配合發(fā)教的節(jié)點宗主康提并迅速探出所有自然奇觀,獲取信仰和金幣的有效來源。
(3)古典后期:漲10人口錘港口,秒175大工出陵墓和巨像,控出商邦庫馬西和欣蓋提,開畢昇后錘軍營、政府區(qū)和商業(yè),期間看情況秒大商和海軍統(tǒng)帥。
(4)中古:秒215大工出基爾瓦,配合哈圖沙完成橫帆裝置尤里卡;歸正會爆傳教士和使徒洗瓶子,自走工業(yè)化(和飛行);錘完剩余建筑和區(qū)域,準(zhǔn)備搶達(dá)芬奇;前期攢出的輕騎就位。
(5)文藝復(fù)興:開達(dá)芬奇,通過劫掠走完火箭研究和選舉權(quán),進(jìn)入尾盤正常的飛天流程。
每個節(jié)點要做的事情還是非常清晰的,這個思路我認(rèn)為在OCC中也有一定的普適性(前提是城邦)。
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