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龍騰世界虎賁職業(yè)經(jīng)典心得分享

發(fā)布時間:2012-03-09 12:07 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  操作篇:

  我選擇的職業(yè)是虎賁,俗稱戰(zhàn)士,擁有著超高的防御,高端的血量,不俗的攻擊力,不管是群戰(zhàn)還是小規(guī)模戰(zhàn)斗都是不可或缺的角色。

  戰(zhàn)士有2個暈人技能,沖鋒和雷霆斬,因為現(xiàn)在高端玩家都追求僵化抗性,所以想單靠一個技能暈住敵人難度較大,故2個暈人技能要一起用,一個沖鋒接著雷霆斬,對于僵抗100的,也能暈住2秒。

  第二個重要技能就是烈山劈,俗稱跳劈。跳劈是個群攻技能,群戰(zhàn)中合理利用這個技能,往往能達到預(yù)想不到的效果。群戰(zhàn)中多按ALT鍵,可以看到周圍玩家血量,看到血量不多的,又在你身邊的,鼠標(biāo)劃過去一個跳劈,不僅現(xiàn)在攻擊的目標(biāo)能受到傷害,被你選中的目標(biāo)被會你被K.O。當(dāng)然,這樣的技術(shù)要求操作嫻熟。

  第三個當(dāng)然是盾擊了,減速5秒,相當(dāng)有用。當(dāng)你看到邊上有行者開了神行踏從向我方法師時,還考慮什么呢,一個沖鋒一個盾擊先定他幾秒,然后亂棍K死。盾擊也可以在守尸時合理利用,看到別人要跑,過去減速,然后K.O。

  戰(zhàn)士其他技能,60技能、75技能,感覺效果不明顯,加幾千攻擊,CD好了就開吧。

  天賦加點問題:強烈建議走體魄系,點出金鐘罩。高端玩家現(xiàn)在攻擊都是10多W,12W的行者,13W的戰(zhàn)士多了去了,戰(zhàn)士想在群戰(zhàn)里生存能力久,金鐘罩是必須點滿的,500%的物防法防,簡直就是個人型坦克,一開金鐘罩,敵對的這30秒是不會主動打我的。

  下面最關(guān)鍵的地方來了,PK鍵位的設(shè)置。戰(zhàn)士打人平砍較多,但是被敵人打斷、僵化,平砍的效果就會取消,如果技能CD沒好,那人物就是傻站著。所以強烈建議把自動攻擊那個拳頭的快捷鍵拿出來放到快捷欄上。便于手指的操作和距離,我的設(shè)置是:1-伏虎、2-跳劈、3-沖鋒、4-盾擊、5-雷霆斬、6-血蒼穹、F1-千軍亂、F2-金鐘罩、F3-上馬、F4-反傷、F5-減速、E-自動攻擊、R-群攻、T-75技能。

  好的技術(shù)是實戰(zhàn)中積累出來的,看對手的操作,預(yù)判他下個技能這是最關(guān)鍵的,法師和我一對一PK,梵天火基本發(fā)不出來,因為我一看他舉手,就一個沖鋒或者雷霆斬打斷,技能CD的就開金鐘罩,金鐘也CD的就開反傷,就算你自己死了也要對方掉點血。

  裝備篇:

  本人適用于RMB玩家或者半RMB玩家

  1-59級,無所謂裝備好壞之分,幻化屬性不必追求那么高,精練到12即可,想刷天魔或者是熱愛PK的,那當(dāng)然可以主副手加的更高。

  60級,是龍騰世界的一個檔次劃分,可以換一套60裝備,屬性很強大,6X套、7X套也是有區(qū)別的。按照一般練級速度,60升70,沒5倍鬼牌,估計需要4個月左右,有能力砸裝備的,這時候可以放心大膽的把你60套極品屬性精練到16或者18。

  何為極品屬性呢?想當(dāng)年,全身減傷裝備,配合火B(yǎng)B土BB,減傷可以達到80%左右,效果相當(dāng)不錯,可不知道哪次更新后,裝備減傷和BB減傷好像不能疊加,所以現(xiàn)在的裝備屬性還是追求生命和防御。

  近戰(zhàn)職業(yè)為例,裝備靈力屬性要求力量40、生命1%、物防2%,走閃避路線的最后條靈力屬性可以選擇閃避2%。武器當(dāng)然是要全攻,頭和衣服部位,拿6X裝備為例,幻化極品屬性為防御、防御、防御、物防4.6%、物防6.6%,其他部位幻化極品屬性為防御、防御、防御、生命2.6%、物防3.6%(或生命2.6%),2個戒指要全攻帶屬性(擊倒或擊退),行者副手鬼手要求全攻帶屬性(擊倒或擊退)。這樣,完美的幻化極品屬性就出來了。

  70級裝備也一樣。

  裝備卡片,主副手要2力量(智慧)數(shù)字2攻擊%,血卡法系打全生命,近戰(zhàn)123孔打全技能值、45孔打全生命,其他防具物防閃避敏捷因人而宜。

  我玩戰(zhàn)士,戰(zhàn)士防具打卡是個頭疼的問題,敵對高端閃避的有6W多,命中不上1W根本毛都摸不著,命中1W+,防具123孔必須打全敏捷,1件防具的45孔也要打全敏紅卡,其他3件防具45孔打1物防數(shù)字1僵抗2物防%。

  說到這里有人要問,為什么不用軒轅印直接加1500命中,為什么45孔不打全物防紅卡,一個一個解答,為什么戰(zhàn)士不用軒轅印,那是因為白虎印的強大,僵化1.5秒,僵抗2秒,遲緩抗2秒。成也僵化敗也僵化,戰(zhàn)士不帶白虎印就是個垃圾隨便過來1個小行者,暈?zāi)?秒再丟個滅魂,你還沒醒來,他已經(jīng)開個神行跑了,沒有僵抗的戰(zhàn)士隨便給3個小行者直接暈到死。45孔物防紅卡的問題也是同樣,物防紅卡物防數(shù)字800左右,算上%加成也不過2000左右,你犧牲2000物防,增加0.25秒僵抗,我認為還是值得的。

  按照上述打卡方法,命中1.1W,物防30W,血96W,技能值6W,僵抗200,請問你還怕什么,人擋殺人,佛擋殺佛~~~

  法寶篇:

  戰(zhàn)士:2金1火1水1土

  2金,要求力量45、力量6%、力量6%、力量6%、加深6%

  1火,要求物防50、物防50、物防5%、減傷-5%、減傷-5%

  1水,要求生命300、生命5%、生命5%、生命5%、吸血10

  1土,要求敏捷40、敏捷5%、減傷-5%、減傷-5%、法防5%

  火水土BB沒什么好解釋的,用過都知道好,2個金B(yǎng)B為什么都選擇3個力量%呢,那是因為即將更新408版本,力量加成對戰(zhàn)士更為明顯,力量越高,攻擊防御越高,再加上將來戰(zhàn)士神器的力量數(shù)字,金B(yǎng)B絕對一定必須要用3個力量%的。

  BB技能第1個金B(yǎng)B用狂靈之怒,第2個金B(yǎng)B用威武神力,狂靈之怒用過那個爽啊,一個群攻暴個狂靈,周圍群暈5秒,爽歪歪?;養(yǎng)B有人說打獸之守護加30%物防,這個各有各想法,反正我是沒打,BB暴技能隨即的,我寧可選擇暴個威武也不會選擇獸之守護。

  奶媽:2木1火1水1土

  2木,要求智慧45、智慧6%、智慧6%、智慧6%、法攻5%

  1火,要求閃避40、閃避5%、減傷-5%、減傷-5%、物防5%

  1水,要求生命300、生命5%、生命5%、生命5%、幸運10(或施毒5)

  1土,要求法防50、法防50、法防5%、減傷-5%、減傷-5%

  火B(yǎng)B選擇閃避是因為奶媽必須走閃避路線,水BB不用吸血是因為奶媽根本吸不了血,土BB不解釋。

  木BB選擇3個智慧%的,道理和戰(zhàn)士一樣,版本更新智慧加成法攻和法防提高,配合神器的高智慧數(shù)字。最后一條選擇法攻5%,而不是加深6%。經(jīng)過多次測試,奶**毒傷害和加深沒關(guān)系,反而治療血量和毒傷害和攻擊力相關(guān),知道為什么不用加深%,選擇法攻%的了吧。

  BB技能,第1個木BB打狂靈,第2個木BB打靈智飄渺。

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