逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2012-03-09 12:04 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
在龍騰世界中,法寶系統(tǒng)可謂是此款游戲的最可玩之處,它對提高自身屬性極的重要性決不亞于裝備。為讓新手對法寶有一個正確的認識,不要出現(xiàn)到后期法寶與別人相差很多而氣餒或者再重新煉化的結果,現(xiàn)將自己對虎賁職業(yè)法寶搭配的見解寫出與大家共同分享。
首先要說的是20級法寶,雖然系統(tǒng)給的初始屬性較高,相對成長也較高,但在法寶星級到13星左右,整體效果與40級五屬性的法寶基本持平,13星以上整體屬性將低于40級5屬性法寶(完全肯定),所以只適合過渡使用,不管是物理還是法功職業(yè),一般只要雙力數(shù)字或雙智慧數(shù)字相配即可,主要是法寶等級要高,是否全配不必太過認真,所以不必因為不小心丟了系統(tǒng)給的20法寶而后悔。
重點要說的是40級的法寶,也是到目前為止的終級法寶,需要著重說明的是,法寶在使用全配的情況下,每升一星的加成只與“母法寶”(法寶第一次合成時用做母體的法寶)的原始屬性有關,因此,選擇一個好的“母法寶”至關重要,最好是所有屬性全滿,或至少三個屬性滿,其他屬接接近滿,母法寶屬性相差1點,到21星就會相差9點以上。下面主要討論各職業(yè)的主副法寶搭配,如有不當之處,請各位帥哥美女批評指正,但請千萬不要拍磚。
一、虎賁法寶選擇
(一)主法寶選擇
虎賁為肉盾職業(yè),力量加防,力量的高低直接決定了虎賁的外防高低,所以選雙力是必須的,這個相信大家都有所體會。下邊從整體屬性由高到低,著重介紹幾種雙力的法寶。
首選:[力+力+力量%+力量%+加深%或[攻%+攻%+攻%+力量+力量,加深可以理解為無視防御的傷害,力量比雖然不如攻擊比,但也是僅次于攻比的屬性,而且有助于提高防御,既保持兩個攻%,又增加了防御或加深傷害,也是虎賁職業(yè)的上上之選。
次選:[力+力+攻+攻%+攻或[力+力+攻%+攻%+攻,在游戲中,很多玩家追求[力+力+攻%+攻%+攻的法寶,造成[力+力+攻%+攻%+攻的法寶成為天價,當然,這是公認最好的法寶,在所有法寶中,[力+力+攻%+攻%+攻是增加攻擊值最高的法寶,但對于武器頂多只打算+12的中端玩家,選擇僅次于其的[力+力+攻+攻%+攻的法寶,可以增加攻擊基數(shù),而且在法寶星級較高以后,每級遞增的攻擊也越來越多,因此也是一種不錯的選擇。
根據(jù)不同追求,玩家也可以選擇單力量的其他法寶,雖然并不是很好,但價格便宜,法寶一直全配也能發(fā)揮相當不錯的效果。要特別說明的是,法寶要盡量用全配,至少在16星以前是全配,否則用再好的法寶練到后邊也是垃圾,至于選擇那種法寶,全看自己喜歡,在這里不做評論。有的玩家過度重視命中,選擇[攻%攻%攻%命中力量,個人不作建議,畢竟考慮了命中,就要放棄攻擊,對于高端以下玩家,沒有攻擊就意味著根本無法對用了火法寶的玩家造成傷害,因此建議用加敏的土法寶彌補命中的不足。
高端RMB玩家,在攻擊足夠的情況下,亦可選擇[命中+力+攻%+攻%+攻的金法寶,后期玩家多用帶閃的法寶,選擇帶命中的金法寶,PK中可以發(fā)揮非常好的效果。但如果攻擊不夠,使用命中只會適得其反,在別人使用火法寶的情況下根本造不成任何傷害,徒有命中也無用。
(二)副位法寶(火法寶)選擇
至于用雙金法寶的玩家,要根據(jù)自己主法寶的屬性適當選擇(如力量數(shù)字較多可以選擇力%的副位金法寶),個人不推薦副位法寶用金法寶,畢竟使用兩個同屬性法寶只能發(fā)揮一半的效果,只能用做在平時打怪時提高打怪速度,在打BOSS和PK中都不實用。火法寶與金法寶不沖突,可以發(fā)揮全部效果,所以也重點談下火法寶的選擇。
首選:[傷+傷+傷%+閃+閃。[傷+傷+傷+傷%+物)防減傷數(shù)字的效果想必大家都有體會,是多少就減多少的傷害,火法寶主要是對物理攻擊職業(yè)的防衛(wèi),作為物攻職業(yè),自身物防較高且多選擇物防或物防比的裝備,因此傷數(shù)字比傷%的效果要好得多,物攻職業(yè)對自己造成的傷害并不太多,三傷數(shù)字21星能減少的傷害可達到1300以上,可大大提高PK時的生存能力。至于閃避的效果相信玩家都有體會,閃避機率是相當高,因此,火法寶選擇閃避是非常必要的,而這兩種閃避減傷法寶正是此中佼佼者,但價格確實不菲。
次選:[傷+傷+傷+閃+防%] 或[傷+傷+傷%+閃+防或[傷+傷+傷%+閃+防]
至于有的玩家認為格檔是虎賁職業(yè)的特有屬性,應選擇帶格檔的火法寶,個人不是很贊同,其一是格檔后人物會站住不動,影響打怪速度和PK時跑動,且格檔后必須要手動點擊攻擊才能繼續(xù)攻擊,因而在PK或撤退時都造成一定的影響;其二格檔在法寶星級提升時加成很少,到20星才增加12點左右,相對900多的閃避效果有一定差距,所以不做建議。有些喜歡格檔的玩家可以選擇[傷+傷+傷+傷%+格檔的法寶,在提升法寶星級時忽略格檔一項用四配,雖然效果不如閃避,但可節(jié)省大量費用,至于帶格檔的法寶用五配,無很大必要。
二、行者金法寶選擇
法寶選擇的原因基本上都差不多,在前文對法寶選擇中都已做了說明,因此這里只列出推薦的法寶不詳細說明。行者的特點是傷害加深,相同攻擊下,行者攻擊輸出低于虎賁攻擊輸出,因此行者選擇法寶時要首選帶傷害加深的金法寶。
首選:[力+力+攻%+攻%+加深或[力+力+力量%+力量%加深]
行者系物理攻擊職業(yè),火法寶選擇與虎賁相同。
三、極天木法寶選擇
首選:[智慧+智慧+攻%+攻%+加深或[智慧+智慧+智慧%+智慧%+加深,建議高端玩家選擇第二種,中低端玩家選擇第一種,不管什么游戲,提高生存能力才是首要的,高端RMB玩家建議使用[智+智+攻%+攻%+攻。
次選:[智+攻+攻%+攻%+攻或[體+攻+攻%+攻%+攻%]
至于極天用加深的法寶,個人認為不如攻比,極天系高攻職業(yè),加深只是固定傷害,追求加深會減少多于加深幾倍的攻擊,造成的傷害要比攻擊少得多,也就是說加深只對法防高且使用了土法寶的職業(yè)有一定效果。
四、羅剎木法寶選擇
首選:[智+體+攻%+攻%+攻或[智+智+攻%+攻%+攻%]
次選:[智+體+攻+攻%+攻或[體+攻+攻%+攻%+攻。
五、法攻職業(yè)火法寶選擇
首選:[傷+傷+傷%+傷%+閃或[傷+傷%+傷%+閃+閃%]
次選:[傷+傷+傷%+閃+防或[傷+傷+傷%+閃+閃%]
龍騰世界沒有寶寶是玩不了的,希望大家慎重選擇。謝謝 !