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發(fā)布時間:2011-09-14 來源:17173 編輯:liuna
注視:這類戰(zhàn)士對裝備,等級的要求不高,依靠的是傳奇里面殺傷力最大的技能---刺殺,對殺傷力最高有爭議的朋友我想應(yīng)該不多。
打法:(群P)在群P混戰(zhàn)的時候一般是走在群落的邊緣,采用游擊的戰(zhàn)術(shù)看準(zhǔn)機會上去秒兩個,一旦被圍一般都是點逃生卷。要不就是等死了。在列陣對戰(zhàn)的情況下,一般是沖刺到對方陣營只要你能沖過去,因為群P的時候網(wǎng)絡(luò)延遲,以及對方的火力點是在對面,這時候的法師也是最脆弱的,一般秒掉2個以上才掛掉;
(單P)這個不好說對陣戰(zhàn)士么,無非就是4角刺殺,8角刺殺,4角和8角是相克的,也就是說是相互卡位的,至于誰能卡到誰就要看PK經(jīng)驗和網(wǎng)絡(luò)的問題了,如果你感覺倍對方卡死的時候(2-3刀沖不出來)可以放下野蠻或者走一步(先出來再說)。在對陣法師道士的時候,分兩種情況,1對方是菜鳥只知道跑,那么這個時候你是無奈的跟這追把,如果對方是高手走位,那么這個時候你要是追著砍,這樣很被動你也很難砍到他,這個時候你應(yīng)該跑起來,有經(jīng)驗的知道怎么跑,沒經(jīng)驗的可以亂跑,亂跑也比追在人家身后砍不到強。
2.烈火戰(zhàn)士
這里烈火戰(zhàn)士其實是利用半月,烈火,野蠻,(小烈火攻殺)的組合來PK的.注視:這類戰(zhàn)士裝備要求較高,等級必須高,技術(shù)要求較高,如果你裝備不怎么好,可以采用一點跑位來彌補,傻抗的是白癡。
打法:(群P)混戰(zhàn)還是對戰(zhàn)都在PK團的中心。對戰(zhàn)其實戰(zhàn)士發(fā)揮作用不大那個是法師的天下(家族對決公告是職業(yè):法師)這類戰(zhàn)士玩的好的是混戰(zhàn)的王者..一般是行會的老大等人,你一個人在混戰(zhàn)中風(fēng)云其實就是一面旗幟。
遇到法師假設(shè)血是200點。一刀火破盾沒破也有可能掉他80點血一個野蠻停頓加網(wǎng)絡(luò)延遲2-3秒左右如果一刀火能破盾,這個時候他絕對是尸體,不能破盾,其實不能破盾你一個野蠻也差不多破了2-3秒基本搞定,對方血少的時候肯定很慌,第一時間想的是跑群P人多肯定給彈回來,當(dāng)然如果遇到裝備還可以并且非常冷靜的老玩家,在這個時候頂上幾個療傷就OK了,這個時候呢聰明人都會選擇放棄目標(biāo),如果你一意孤行,就算砍死他了,你也好不到那去,必經(jīng)你一身裝備好風(fēng)頭足,肯定受到攻擊也多,搞不好人家最后來個逃生卷,竹籃打水一場空,可惜你一身裝備對陣道士么跟法師差不多,道士甚至更脆弱,45級道士500點血,法師220左右,你認(rèn)為這個500硬還是220硬,500點血,只要火發(fā)揮的好也就剩血皮了,對陣戰(zhàn)士就不說了,因為很簡單了,大家都知道的,殺他做什么(單P)對陣戰(zhàn)士,不懼怕對方的跑位,管你4角刺殺,8角刺殺,對我無效,對陣法師道士,和上面差不多,不過這里網(wǎng)絡(luò)延遲不大,而且對方是有備而來近身攻擊,也有個4角跑位,不過不好卡到人,只用來躲避攻擊其實呢上面我提到了"小烈火"攻殺攻殺的威力也是不容小視的大家可能沒注意到罷了,不過這個技能是看運氣的,我上面不說,因為這里只談技術(shù)。
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