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發(fā)布時(shí)間:2021-01-22 09:30 來源:bilibili 作者:萌萌噠九天丶
技能
收起無主之地3獸王65級(jí)隱蹤射速流怎么玩?技能和裝備怎么選擇?下面一起來看看無主之地3獸王65級(jí)隱蹤射速BD詳解吧。
無主之地3獸王65級(jí)隱蹤射速BD詳解
核心玩法思路
利用主動(dòng)技能隱蹤搭配技能強(qiáng)化霧中游擊隊(duì),搭配高射速、多單片的武器(君王、燈光展)使一個(gè)隱蹤技能內(nèi)的有效射擊的射擊量達(dá)到最大,從而打出超額的輸出。隱蹤冷卻階段,隱蹤結(jié)束后,通過技能強(qiáng)化關(guān)我屁事進(jìn)行控場(chǎng),利用橙系技能兇暴+清點(diǎn)人數(shù)的效果,達(dá)到快速刷新隱蹤C(jī)D的效果(基本1-2秒技能就刷新了),重復(fù)這個(gè)輸出過程。
技能加點(diǎn)
我給兩套思路
1.以失效受福為主的強(qiáng)化輸出思路
橙系(26點(diǎn))
星際潛行者 5點(diǎn)(增益效果極佳,滿編)
每當(dāng)本體擊殺敵人時(shí)獲得一層增益,最多3層。提升本體和寵物傷害。并且根據(jù)所擊殺敵人的不同類型給與不同的增益。
傷害:+10%/層,寵物傷害:+5%/層,機(jī)器人獎(jiǎng)勵(lì):+7.5%腐蝕傷害/層,人類獎(jiǎng)勵(lì):+15%主動(dòng)技能傷害/層,野獸獎(jiǎng)勵(lì):+7%移動(dòng)速度/層
不留痕跡 3點(diǎn)(核心,回彈手段,顯著提高單位隱蹤的輸出傷害)
本體造成暴擊時(shí),就有一定幾率給正在使用的彈匣回子彈。
增加彈藥幾率:+36%
第二本能 2點(diǎn)(過度點(diǎn)可根據(jù)個(gè)人喜好加,差2點(diǎn)出兇暴,就點(diǎn)這填裝速度了)
本體擊殺敵人,短時(shí)間能提升裝填速度,暴擊擊殺獲得額外裝填速度加成。
裝填速度:+6%,暴擊擊殺裝填速度: +11%,暴擊擊殺裝填持續(xù)時(shí)間:5秒
獵人之眼 5點(diǎn)(穩(wěn)定的增益,滿編)
與不同敵人戰(zhàn)斗,本體獲得不同增益。
暴擊傷害: +15% vs. 人類,裝甲傷害: +30% vs. 機(jī)器人,傷害減免: +21.9% vs. 野獸
清點(diǎn)人數(shù) 3點(diǎn)(核心,配合兇暴快速刷新技能)
本體造成暴擊傷害,都有一定幾率使主動(dòng)技能冷卻減少。
冷卻時(shí)間縮短幾率:+30%,冷卻時(shí)間:-2秒
好戲登臺(tái) 3點(diǎn)(暴怒攻擊、狂暴都滿編了,點(diǎn)滿收益極高)
提升獵人技能效果和持續(xù)時(shí)間。
獵人技能持續(xù)時(shí)間:+100%,獵人技能效果:+30%
危險(xiǎn)游戲 3點(diǎn) (很好的增益)
每當(dāng)本體擊殺惡棍及以上敵人時(shí),本體和寵物獲得增益。
槍械傷害:+25%,暴擊傷害:+10.0%,操控性:+33.3%,寵物傷害:+27%,持續(xù)時(shí)間:120秒
銀河陰影 1點(diǎn)(收益極高)
15%暴擊傷害
兇暴 1點(diǎn)(核心,不解釋)
武器攻擊都有一定幾率發(fā)生暴擊。
暴擊幾率:+20%
綠系(26點(diǎn))
自我修復(fù)系統(tǒng) 1點(diǎn)(過度點(diǎn)可根據(jù)個(gè)人喜好加)
本體的最大生命值獲得提升,并且每秒進(jìn)行生命值恢復(fù)。
生命值恢復(fù):每秒恢復(fù)最大生命值的0.3%,最大生命值:+6%
暴怒攻擊 5點(diǎn)(很棒的增益效果)
本體擊中敵人時(shí),獲得一層暴怒增益,可疊加。每層暴怒增益增加本體的槍械傷害、操控性和寵物傷害。
槍械傷害:每層+2.0%,操控性:每層+4.8%,寵物傷害:+3%/層,暴怒攻擊層數(shù):10,暴怒攻擊持續(xù)時(shí)間:4秒
超頻 5點(diǎn)(提高射速,滿編)
本體的射速獲得提升,換掉后短時(shí)間內(nèi)射速進(jìn)一步提升。
換彈后的射速:+10%,射速:+10%,超頻持續(xù)時(shí)間: 4秒
舔舐傷口 1點(diǎn)(舔狗永遠(yuǎn)滴神)
當(dāng)本體進(jìn)入殊死一搏時(shí),寵物會(huì)嘗試復(fù)活本體。寵物獲得傷害加成。
寵物傷害:+30%,持續(xù)時(shí)間:60秒
轉(zhuǎn)身就跑 3點(diǎn)(移動(dòng)、靜止收益都很棒,滿編)
移動(dòng)過程中,本體獲得恢復(fù)生命值、傷害減免。靜止不動(dòng)時(shí),本體獲得槍械傷害、射速加成。
移動(dòng)過程中恢復(fù)生命值:0.9%最大生命值/秒,移動(dòng)過程中傷害減免:+17.4%,靜止不動(dòng)時(shí)槍械傷害:+25.0%,靜止不動(dòng)時(shí)射速:+12.0%
速度與激凸 3點(diǎn)(半血以上的增益不錯(cuò))
生命在半血以上時(shí),本體獲得槍械傷害、移動(dòng)速度加成,寵物獲得寵物傷害加成。
槍械傷害:+25%,寵物傷害:+30%,移動(dòng)速度:+10.0%
隱藏機(jī)器 5點(diǎn)(隱蹤階段、寵物嘲諷時(shí)打目標(biāo)會(huì)有傷害加成)
當(dāng)敵人沒有以本體為目標(biāo)時(shí),本體攻擊敵人獲得傷害加成
傷害:+30%
熱血與回血 2點(diǎn)(過度點(diǎn)可根據(jù)個(gè)人喜好加)
擊殺敵人時(shí),本體和寵物獲得生命值恢復(fù),持續(xù)數(shù)秒。
生命值恢復(fù):失去生命值的+3.2%/秒,熱血與回血持續(xù)時(shí)間:3秒
內(nèi)力無窮 1點(diǎn)(核心,滿血增傷50%,非滿血增傷25%)
使用主動(dòng)技能時(shí),本體和寵物獲得傷害加成,當(dāng)生命值全滿,傷害提升效果翻倍。傷害:+25%
內(nèi)力無窮持續(xù)時(shí)間:15秒
藍(lán)系(11點(diǎn))
殘暴 2點(diǎn)(過度點(diǎn)可根據(jù)個(gè)人喜好加)
寵物造成傷害提升。
寵物傷害:+20%
耐力獵人 3點(diǎn)(核心,延長(zhǎng)隱蹤的持續(xù)時(shí)間)
提升本體槍械傷害、主動(dòng)技能持續(xù)時(shí)間。
槍械傷害:+12.0%,主動(dòng)技能持續(xù)時(shí)間:+45%
誰救了誰 1點(diǎn)(保寵物)
本體造成傷害按比例轉(zhuǎn)化給寵物恢復(fù)血量,寵物造成傷害按比例轉(zhuǎn)化給本體恢復(fù)血量。
生命值恢復(fù):每秒恢復(fù)最大生命值的+0.4%,+1.0%傷害值轉(zhuǎn)化為寵物生命值
狂暴 5點(diǎn)(寵物傷害疊加層數(shù),增加傷害)
寵物造成傷害獲得一層增益,最高10層,提高本體和寵物傷害。
傷害:+4.0%每層狂暴,最高狂暴層數(shù):10
寵物、主動(dòng)技能及技能強(qiáng)化
寵物 槍手咕嚕
移動(dòng)速度+5%,暴擊傷害+5%
主動(dòng)技能 隱蹤
技能強(qiáng)化選擇
1.霧中游擊隊(duì)(核心必選)
在FL4K發(fā)動(dòng)攻擊后,隱蹤不會(huì)失效,但會(huì)降低暴擊傷害和減少隱蹤持續(xù)時(shí)間。
暴擊傷害-25%,持續(xù)時(shí)間5秒
2.關(guān)我屁事(可選)
隱蹤結(jié)束后,寵物將進(jìn)行嘲諷,吸引大范圍內(nèi)所有敵人注意,獲得強(qiáng)力傷害減免,持續(xù)數(shù)秒。
寵物傷害減免:+80%,寵物嘲諷持續(xù)時(shí)間:6秒
3.至死方休(不選)
隱蹤的生命恢復(fù)和移動(dòng)速度在技能結(jié)束后持續(xù)一段時(shí)間。
后續(xù)隱蹤持續(xù)時(shí)間10秒
4.全神貫注(可選)
隱蹤持續(xù)時(shí)間內(nèi),連續(xù)擊中同一目標(biāo)后,F(xiàn)L4K的暴擊傷害將逐次提升,每命中3次,全神貫注就會(huì)重置。
暴擊傷害:每一擊+75%
2.以外掛壓血為主的強(qiáng)化輸出思路
技能加點(diǎn)
橙系(26點(diǎn))
星際潛行者 5點(diǎn)(增益效果極佳,滿編)
每當(dāng)本體擊殺敵人時(shí)獲得一層增益,最多3層。提升本體和寵物傷害。并且根據(jù)所擊殺敵人的不同類型給與不同的增益。
傷害:+10%/層,寵物傷害:+5%/層,機(jī)器人獎(jiǎng)勵(lì):+7.5%腐蝕傷害/層,人類獎(jiǎng)勵(lì):+15%主動(dòng)技能傷害/層,野獸獎(jiǎng)勵(lì):+7%移動(dòng)速度/層
不留痕跡 3點(diǎn)(核心,回彈手段,顯著提高單位隱蹤的輸出傷害)
本體造成暴擊時(shí),就有一定幾率給正在使用的彈匣回子彈。
增加彈藥幾率:+36%
第二本能 2點(diǎn)(過度點(diǎn)可根據(jù)個(gè)人喜好加,差2點(diǎn)出兇暴,就點(diǎn)這填裝速度了)
本體擊殺敵人,短時(shí)間能提升裝填速度,暴擊擊殺獲得額外裝填速度加成。
裝填速度:+6%,暴擊擊殺裝填速度: +11%,暴擊擊殺裝填持續(xù)時(shí)間:5秒
獵人之眼 5點(diǎn)(穩(wěn)定的增益,滿編)
與不同敵人戰(zhàn)斗,本體獲得不同增益。
暴擊傷害: +15% vs. 人類,裝甲傷害: +30% vs. 機(jī)器人,傷害減免: +21.9% vs. 野獸
清點(diǎn)人數(shù) 3點(diǎn)(核心,配合兇暴快速刷新技能)
本體造成暴擊傷害,都有一定幾率使主動(dòng)技能冷卻減少。
冷卻時(shí)間縮短幾率:+30%,冷卻時(shí)間:-2秒
好戲登臺(tái) 3點(diǎn)(暴怒攻擊、狂暴都滿編了,點(diǎn)滿收益極高)
提升獵人技能效果和持續(xù)時(shí)間。
獵人技能持續(xù)時(shí)間:+100%,獵人技能效果:+30%
危險(xiǎn)游戲 3點(diǎn) (很好的增益)
每當(dāng)本體擊殺惡棍及以上敵人時(shí),本體和寵物獲得增益。
槍械傷害:+25%,暴擊傷害:+10.0%,操控性:+33.3%,寵物傷害:+27%,持續(xù)時(shí)間:120秒
銀河陰影 1點(diǎn)(收益極高)
15%暴擊傷害
兇暴 1點(diǎn)(核心,不解釋)
武器攻擊都有一定幾率發(fā)生暴擊。
暴擊幾率:+20%
綠系(14點(diǎn))
自我修復(fù)系統(tǒng) 1點(diǎn)(過度點(diǎn)可根據(jù)個(gè)人喜好加)
本體的最大生命值獲得提升,并且每秒進(jìn)行生命值恢復(fù)。
生命值恢復(fù):每秒恢復(fù)最大生命值的0.3%,最大生命值:+6%
暴怒攻擊 5點(diǎn)(很棒的增益效果)
本體擊中敵人時(shí),獲得一層暴怒增益,可疊加。每層暴怒增益增加本體的槍械傷害、操控性和寵物傷害。
槍械傷害:每層+2.0%,操控性:每層+4.8%,寵物傷害:+3%/層,暴怒攻擊層數(shù):10,暴怒攻擊持續(xù)時(shí)間:4秒
超頻 5點(diǎn)(提高射速,滿編)
本體的射速獲得提升,換掉后短時(shí)間內(nèi)射速進(jìn)一步提升。
換彈后的射速:+10%,射速:+10%,超頻持續(xù)時(shí)間: 4秒
舔舐傷口 1點(diǎn)(舔狗永遠(yuǎn)滴神)
當(dāng)本體進(jìn)入殊死一搏時(shí),寵物會(huì)嘗試復(fù)活本體。寵物獲得傷害加成。
寵物傷害:+30%,持續(xù)時(shí)間:60秒
轉(zhuǎn)身就跑 3點(diǎn)(移動(dòng)、靜止收益都很棒,滿編)
移動(dòng)過程中,本體獲得恢復(fù)生命值、傷害減免。靜止不動(dòng)時(shí),本體獲得槍械傷害、射速加成。
移動(dòng)過程中恢復(fù)生命值:0.9%最大生命值/秒,移動(dòng)過程中傷害減免:+17.4%,靜止不動(dòng)時(shí)槍械傷害:+25.0%,靜止不動(dòng)時(shí)射速:+12.0%
藍(lán)系(23點(diǎn))
殘暴 4點(diǎn)(過度點(diǎn)可根據(jù)個(gè)人喜好加)
寵物造成傷害提升。
寵物傷害:+20%
耐力獵人 3點(diǎn)(核心,延長(zhǎng)隱蹤的持續(xù)時(shí)間)
提升本體槍械傷害、主動(dòng)技能持續(xù)時(shí)間。
槍械傷害:+12.0%,主動(dòng)技能持續(xù)時(shí)間:+45%
誰救了誰 1點(diǎn)(保寵物)
本體造成傷害按比例轉(zhuǎn)化給寵物恢復(fù)血量,寵物造成傷害按比例轉(zhuǎn)化給本體恢復(fù)血量。
生命值恢復(fù):每秒恢復(fù)最大生命值的+0.4%,+1.0%傷害值轉(zhuǎn)化為寵物生命值
他會(huì)咬人 1點(diǎn)(過度點(diǎn)可根據(jù)個(gè)人喜好加)
寵物遭到傷害時(shí),按比例反傷給攻擊者。
傷害反射:+5%
狂暴 5點(diǎn)(寵物傷害疊加層數(shù),增加傷害)
寵物造成傷害獲得一層增益,最高10層,提高本體和寵物傷害。
傷害:+4.0%每層狂暴,最高狂暴層數(shù):10
瘋魔 1點(diǎn)(過度點(diǎn)可根據(jù)個(gè)人喜好加)
本體擊殺敵人,寵物獲得增益。
寵物傷害:+10%,寵物移動(dòng)速度:+12%,瘋魔持續(xù)時(shí)間:8秒
野蠻喊叫 5點(diǎn)(提高裝配寵物的屬性收益)
從寵物獲得的加成提高。
寵物加成:+200%
捆綁戰(zhàn)略 3點(diǎn)(藍(lán)系最高的增益技能,滿編)
本體和寵物獲得傷害與最大生命值增益
寵物和FL4K傷害:+21%,寵物和FL4K最大生命值:+24%
寵物、主動(dòng)技能及技能強(qiáng)化
寵物 巨角異犬
傷害+15%,槍械傷害+30%(含野蠻喊叫的增益)
主動(dòng)技能 隱蹤
技能強(qiáng)化選擇(只有2個(gè)增益強(qiáng)化,均可用,都拿上)
1.霧中游擊隊(duì)(核心必選)
在FL4K發(fā)動(dòng)攻擊后,隱蹤不會(huì)失效,但會(huì)降低暴擊傷害和減少隱蹤持續(xù)時(shí)間。
暴擊傷害-25%,持續(xù)時(shí)間5秒
2.關(guān)我屁事(必須)
隱蹤結(jié)束后,寵物將進(jìn)行嘲諷,吸引大范圍內(nèi)所有敵人注意,獲得強(qiáng)力傷害減免,持續(xù)數(shù)秒。
寵物傷害減免:+80%,寵物嘲諷持續(xù)時(shí)間:6秒
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