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發(fā)布時(shí)間:2021-01-22 14:42 來(lái)源:小黑盒 作者:卡卡
怪物獵人崛起rise在近日公布了試玩版,其中玩家可以使用不同的武器討伐泡狐龍,那么之中的體驗(yàn)如何呢?下面一起來(lái)看看怪物獵人崛起rise全武器泡狐龍討伐體驗(yàn)分享吧。
怪物獵人崛起rise全武器泡狐龍討伐體驗(yàn)分享
1.太刀:
又菜又愛玩的太刀,泡芙龍貓了兩次還打了半小時(shí)。我也是隔了一年冰原好久沒玩了基本跟不會(huì)沒啥區(qū)別了,而且后面才發(fā)現(xiàn)zlx之后要再按一次zr才算是登龍,難怪打不出傷害,傷害最高的技能都沒用上,這傷害可是頂7個(gè)大回旋吶!熟練之后也能十分鐘一條泡芙。
基本操作和世界差不多,配和本作的操蟲機(jī)制靈活性加強(qiáng),登龍也改成了zlx的蟲技,傷害賊高,但是和前作一樣像我這種菜鳥很難打中,而且這波沒打中啊已經(jīng)不是登龍登空了直接成“跨欄”了笑死。Zra的蟲技水月架勢(shì),老實(shí)說(shuō)。。。用起來(lái)真不太好用,一般下意識(shí)的都急著翻滾或者見切,要是按錯(cuò)成這個(gè)就很尷尬了,傻傻站在那不動(dòng)也沒法解除,怪也沒打過來(lái),水月架勢(shì)解除了怪一巴掌過來(lái)了(這種尷尬盡力好幾次了)。不過能徹底抵消一次傷害這點(diǎn)感覺還是不錯(cuò)就是消耗太大了,兩個(gè)翔蟲呢。
(最近給只玩過pc怪獵世界的朋友玩了一下,從手柄到ns掌機(jī)操作他覺得很不習(xí)慣特別是玩太刀,ns按鍵小容易按錯(cuò),還有太刀的納刀好像也不能直接納了必須先砍兩刀)
2.雙刀:
最擅長(zhǎng)的雙刀,泡芙龍也打了20分鐘沒貓倒是還不錯(cuò)。
還是和世界一樣小陀螺修腳戰(zhàn)法輕松實(shí)用,倒地就一頓亂砍。雙刀比較要注意的就是鬼人化消耗耐力的時(shí)間吧,要把控好主動(dòng)取消,不然該回避的時(shí)候沒耐力就搞笑了。蟲技zlx 插頭一根線能迅速追上怪傷害也不低還是很好用的,還有能主動(dòng)騰空觸發(fā)“兵長(zhǎng)斬了”愛了,雖然我還是打不中。
3.大劍:
泡芙龍打了25分鐘還是比較喜歡大劍的,新增的蟲技zla前沖收刀加buff賊好用(菜鳥就靠這保命了)其他操作基本和前作沒啥區(qū)別。有了翔蟲后大劍靈活了許多。真蓄3打到頭300傷害那真叫個(gè)爽,還有翔蟲移動(dòng)的主動(dòng)天降蓄力斬也挺舒服的。
4.錘子:
第一次玩錘子,感覺不是很喜歡。有一種比大劍還要笨重的感覺可能是因?yàn)殚W避只有翻滾吧。演示中什么蓄力霸體。。。主動(dòng)的斜坡戰(zhàn)神zlx沒我想象中好用,有點(diǎn)難中難打全而且在空中是很容易失去主動(dòng)權(quán)被打斷的(8能亂用)還有zla也是,類似太刀登龍。
5.片手劍:泡芙龍打了半小時(shí),第一次玩這把武器,靈活性挺強(qiáng),重要的是能在拔刀狀態(tài)下吃藥是最騷的,這點(diǎn)就很容易讓人茍住。后跳斬然后升龍升起來(lái)挺帥的也挺容易被打飛的(感覺有點(diǎn)搞笑基本茍的元素全部具備了但是主輸出的后跳升龍破綻挺大所以我還是死了兩次)。
6.笛子:
太強(qiáng)了太強(qiáng)了本作最強(qiáng)武器。我這種菜鳥都能12分鐘過泡芙龍難以置信,這還是我第一次玩笛子就打了兩把第一把試技能貓完了,第二把茍住沒死泡芙龍就12分鐘過了。玩法也很簡(jiǎn)單x和a、ax三種音符湊起來(lái)就能放轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)有兩個(gè)一樣的音符就能得buff而且兩個(gè)蟲技傷害也很離譜zlx蟲技打滿有150多還得一個(gè)強(qiáng)化buff,zla蟲技接近300的傷害但兩技能動(dòng)作慢容易被打斷
7.長(zhǎng)槍:
個(gè)人感覺很難玩的武器但傷害還行泡芙龍打了五次才過20分鐘,本來(lái)就是主防御的新手同時(shí)兼顧番攻擊和防御就很容易死,而且感覺蟲技zlx有點(diǎn)雞肋或許是我不會(huì)用吧,xla還是不錯(cuò)的又一個(gè)盾反(雖然本身就有盾反了但這個(gè)傷害有50)。
8.銃槍:
聽說(shuō)新手用這個(gè)容易上手。。。但是我覺得好難用第一把泡芙龍打了22分鐘還行,前沖上挑和上挑的硬質(zhì)破綻太大了而且有很容易按出來(lái)(上前+x和xa一起按)很容易因?yàn)檫@招被打個(gè)狗吃shi雖然這樣接下砸橫掃裝彈無(wú)限循環(huán)傷害還挺高,死了兩把后面送了基本就學(xué)插入溜了舉盾按x再按a的打炮這個(gè)打法就比較時(shí)候我這種菜鳥了無(wú)視肉質(zhì)打哪都是16點(diǎn)傷害。蟲技zlx的升龍傷害還行。
9.斬斧:
好帥好強(qiáng)!第一次打貓了兩次都才17分鐘很適合新手的武器。 斧模式與劍模式的切換 一般都是斧模式配合zr切換輸出 到底后切劍模式解放,兩蟲技也都是前沖攻擊只消耗一個(gè)翔蟲,用起來(lái)非常順手,愛了愛了。但這武器要弄明白真的很復(fù)雜而且躲避手段比較少,不過有蟲技的追擊還是挺舒服
10.盾斧:
這把武器也是我第一次玩,沒想象中的好用估計(jì)是我這種菜鳥一上來(lái)就學(xué)別人開紅盾超解空了好幾個(gè),打了22分鐘。而且泡芙龍瘋狂飄移很不好打,兩巴掌一個(gè)不注意也容易被秒,gp也還不會(huì)用(雖然知道變形斬gp比較好用但是一般都是在大僵直狀態(tài)被打的),閃躲也只能翻滾了要么就舉盾,不過解到還是很爽的,特別這個(gè)盾反蟲技zla特別好用,擋住瓶子瞬間滿。但這武器打泡芙龍真挺難受,太活潑了亂解很容易被打斷。
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11.蟲棍:
聽說(shuō)蟲棍挺菜的,第一次玩感覺還不錯(cuò)泡壺龍打了23分鐘,空戰(zhàn)真是快樂啊,雖然都說(shuō)蟲技沒啥用但是確實(shí)讓本就靈活的蟲棍更加靈活了(也更容易死了),老容易忘記點(diǎn)燈,以為蟲棍起碼要打半小時(shí)呢,還好還好。挺好玩的值得體驗(yàn)的武器。而且技能按鍵沒那么復(fù)雜,就是蟲炮點(diǎn)燈,地面aaax輸出,zrb起跳騰空happy。
說(shuō)說(shuō)遠(yuǎn)程武器系列,其實(shí)我比較想在掌機(jī)上玩就是因?yàn)轶w感瞄準(zhǔn)了(雖然好像大多數(shù)人不太喜歡)。而且這個(gè)功能也默認(rèn)關(guān)閉的,不僅要到設(shè)置里打開還要記得把默認(rèn)關(guān)閉上下y軸調(diào)整視角也打開還有一般時(shí)候陀螺儀要關(guān)閉不然就難受了。這個(gè)功能最大的缺點(diǎn)就是缺少一個(gè)視角重置的按鍵基本都是右搖桿校準(zhǔn),然后用體感微調(diào)。
因?yàn)檫h(yuǎn)程武器zl要充當(dāng)瞄準(zhǔn),所以蟲技換成r配合a、x,剛玩完近戰(zhàn)武器需要段時(shí)間適應(yīng)。
12.弓箭(中距離):
最大的變動(dòng)曲射變成了回血(而且也不會(huì)打斷隊(duì)友蓄力攻擊了),蟲技一個(gè)是后跳一個(gè)是buff,弓箭皮也比較脆亂受身容易死,泡芙龍打了23分鐘。主要在試玩中沒搶走藥,弓箭消耗耐力實(shí)在太快,打一套就沒耐力了。吃的路邊耐力蝴蝶持續(xù)時(shí)間也很短。
最后兩個(gè)真遠(yuǎn)程
13.輕弩:
萌新推薦,這武器不僅靈活也沒什么特別的操作就是插地雷和射各種動(dòng)作僵直都很小,泡芙龍打了16分鐘三種遠(yuǎn)程里最快的,很適合新手。多了兩蟲技吧一個(gè)滑鏟一個(gè)空射,別說(shuō)了逃跑賊好用。
14.重弩:
有自動(dòng)盾牌格擋(比較玄學(xué)),換彈快比較適合新手上手操作也不復(fù)雜,但是還是容易死(被攻擊倒地后硬直巨大起身慢還有收起武器喝藥速度很慢,一個(gè)不小心兩巴掌就上西天了),泡芙龍打了4次18分鐘才過,傷害不錯(cuò),兩蟲技也不錯(cuò),一個(gè)盾反一個(gè)前沖增加靈活。但覺得最恐怖的情況就是怪直接沖過來(lái)后面又是墻,視角直接卡進(jìn)怪里面都不知道什么情況,莫名其妙就上西天了,
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