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發(fā)布時間:2021-01-24 16:07 來源:nga 作者:丨TmD灬背
原神甘雨是1.2版本推出的一個強力輸出角色,甘雨公子搭配的永凍流是游戲中的一個強勢流派,下面給大家?guī)碓窀视旯佑纼隽髋潢犈c打法攻略
元素反應(yīng)對大家來說再耳熟能詳不過了。
那么對玩家造成體驗下降最離譜的元素反應(yīng)是什么呢?
是走在河邊有個雷丘丘弓箭手給你來一箭,然后你染上雷附著一直被感電?
是走在草地有個火丘丘弓箭手給你地上來一箭,然后被點燃持續(xù)掉血?
這些玩家基本都能應(yīng)付的過來吧。
要我說,最煩的是凍結(jié)反應(yīng)。
河邊的冰深淵法師? 冰史萊姆?
那種直接是讓你無能狂怒的,比起掉血,游戲時長-2 鍵盤耐久-1 手機屏幕保質(zhì)期-10 是不是更讓人煩呢?
如果說你體會不到,那么你可以帶個芭芭拉去打北風(fēng)狼,卡著CD放E,看看是不是很煩人。
有些元素反應(yīng)是讓你在有限的輸出窗口完成爆發(fā),降低所需要的輸出窗口次數(shù)。
而凍結(jié)這個反應(yīng)和劇變反應(yīng),增幅反應(yīng)不同。
他大幅度的提供了輸出窗口的爆發(fā)時間。
別人2次5秒,對你來說卻是1次10秒,甚至15秒,20秒, 永遠
中間節(jié)約的時間,可能是一整個機制。(比如愚人眾的開盾),通過凍結(jié),是可以延長你的有效輸出窗口的時間的。
論壇已經(jīng)有人發(fā)過有關(guān)莫娜冰核彈的那種組隊了
常見的就是莫甘娜溫,可以有效形成永凍。練度要求非常低,只對充能有要求,這就是陣容帶給我們的強度提升。
甚至你的輸出越低,你的體驗感就越好(輸出越高,你第二輪還沒開始,或者第一輪沒結(jié)束怪就死光了。)
這里給大家推薦一套更懶人的組合,甚至你可以懶到20秒切1次人,哪里需要莫甘娜溫那種 需要優(yōu)化切人順序來提升實際效果的。
高命公子 + 甘雨
在傷害完全溢出的情況下,完全放棄那些花里胡哨的蒸發(fā)融化,咱們就實打?qū)嵉挠茶彛蚰緲?
我知道你們沒有,但是我還是得說。
4命以上公子的掛水能力是那種,ummm你想消都難的水平,泥潭之前甚至有那種“4命公子負收益,影響核彈”的言論,我個人覺得這句話有道理,但是很片面,針對核彈是這樣的,但是我一直只拿公子起手核彈或者壓根不核彈。
我從上個版本開始就一直玩凍結(jié)流公子,早在深淵12-3 還是愚人眾的那個年代,我就是用凍結(jié)流公子(配合祭禮77,在愚人眾開盾之前解決掉他們,或者解決掉我沒有帶對應(yīng)破盾角色的那只愚人眾)
側(cè)重重心有區(qū)別,核心打法不變
? 1.高命公子核心 ...
甘雨配裝打法,主Q
甘雨命座要求,0命可玩,1 2 4命分別對充能和增傷有優(yōu)化,6命增加秒怪體驗(目前深淵的怪連我甘雨1個大招都活不下去。4命的25%增傷都吃不滿)
甘雨的大招是可以永續(xù)的,因為Q持續(xù)15秒,CD15秒,其實不然,CD比持續(xù)時間要短,實際持續(xù)15秒,CD只有13秒左右(動畫開始就計算CD,但是持續(xù)時間是開始下雪開始計算)
也就是第二個大招可以吃到第一個大招20%的冰傷加成,和4命加成
4冰+西風(fēng)弓,對的,沒錯。如果你打算以高命公子為核心,甘雨只需要保證充能即可。 其實是為了讓公子輸出最大化,甘雨的輸出必須盡可能的給我低!!!不然怪都死了沒的爽了4冰40%暴擊率永遠常駐,有公子的4命效果,想不凍結(jié)都難,真的難。
公子配裝打法
至少4命。主E 副Q
因為是以公子為核心,又是以駐場平砍來輸出,所以弓藏5精 絕對不弱于與天空,我6命公子用弓藏丟人嗎? 刀刀上萬說的就是我。A.弓藏+4冰套,弓藏面板難堆的問題瞬間被解決,E的平砍段數(shù),有2段是可以上萬的。(注意別重擊了。)
B.天空+4水套,輸出更立體,Q和斷流的傷害會更高。但是我覺得不如A.(因為我水套至今沒成型,沒法測試,數(shù)據(jù)計算肯定是A高,畢竟我這個打法平A的占比相當高)
其他2+2都行,副詞條優(yōu)先度高于套裝效果。(如果4個有效詞條以上,可以用2+2,忽略套裝效果)
可選套裝水2 角2 因為大招不用來打蒸發(fā),所以宗2在這個打法內(nèi)不做推薦。不過你如果額外帶個班尼特穿插核彈,一樣可選。
? 2.甘雨核心高命公子當輔助 ...
公子可以用西風(fēng)弓,用遠程Q開怪掛上斷流后就下場。
甘雨開QE 拉到大招范圍邊緣進行蓄力輸出 最好把E 丟在另一邊,保證輸出環(huán)境的同時也有小聚怪的效果。
什么?凍結(jié)的怪你都射不到,你不對勁。
? 3.甘雨 公子都是核心 ...
甘雨充能也不需要堆了,有大就公子砍,沒大的時候甘雨站場用公子的脫手上水射射箭 沒錯,否則我阿莫斯給誰用啊,屈才了不是甘雨Q 平A對點。
公子主E副Q。
因為冰4套完美適配,所以2人獨立駐場都有非常穩(wěn)定的輸出,可以根據(jù)怪物相性來選擇你的輸出人選。
怪物適應(yīng)性
1.各種持盾QQ人,正常要么鐘離長按E破盾,要么大劍破盾,要么超載破盾,也可以繞后近戰(zhàn)處理,但是在冰凍反應(yīng)下,就等他們沖刺聚到一起后,直接就帶走了,處理時間僅次于核彈一擊必殺,非常適合把握不好時機核彈的選手
2.各種騙騙花,幼巖龍蜥,正常他們會鉆地,會亂飛,冰凍直接讓他們原地粉碎,根本不用擔心擊飛,或者他們鉆地亂跑
3.各種愚人眾,掌握好時機,完全可以再他們開盾之前凍結(jié)擊殺,因為凍結(jié)有很小的間隙,所以對DPS有一丟丟要求。
4.風(fēng)核,你飛就行,直接化身大雪花子別下來了。
5.雷瑩術(shù)士,討債人還blink不? 還隱身不? 統(tǒng)統(tǒng)凍住毒打就完事了
6.各種機器人 哪怕是4個F4一起轉(zhuǎn),我也能在里面游泳(沒錯 ,凍結(jié)后怪的動作不終止,但是沒傷害了,那多酷啊!!)
如果硬要說,冰深淵法師,冰熒術(shù)士和冰QQ王(有藍條的時候體感水抗冰抗很高)這幾個有點問題,為了解決他們你可以帶個安柏啊,一起射箭! 合理點的話多帶個強火班尼特,全鯊了。
大世界擊殺凍結(jié)的怪,掉落是沒有延遲的,被凍結(jié)的怪死亡直接掉落素材!(時間就是生命我的朋友)
? 陣容怎么補強? ...
1.多帶個冰,公子甘雨都能穩(wěn)定多15%暴擊率,常駐的,任何一個冰都行,1級都不需要切出來。
2.多帶個風(fēng)系減抗,砂糖 溫迪 都可以。染什么顏色就用對應(yīng)顏色輸出,穩(wěn)定減抗(注意減抗只有風(fēng)系在前臺的時候才會觸發(fā),觸發(fā)后切換對應(yīng)角色進行輸出)
3.多帶個2命以上行秋,增加公子站場期間的DPS,非常可觀,至少公子可以穩(wěn)定刀刀上萬,行秋的單體倍率又高,又能減抗,不過霸體和回血幾乎用不上了,純粹靠他的大招倍率和減抗提供輸出,而且因為公子駐場產(chǎn)球能力也還行。
4.帶個班尼特,甘雨Q是鎖面板快照機制,還可以配合公子起手打個核彈。
注意別帶脫手巖和脫手雷
因為結(jié)晶反應(yīng),超導(dǎo)反應(yīng)會消耗怪物身上的冰元素附著,導(dǎo)致怪的凍結(jié)覆蓋率很糟糕。
? 低命能不能玩? ...
低命公子就完全不快樂了,還是用莫娜吧,也能玩,但是公子離場掛水能力就沒了
我試過莫娜,莫娜最好還是要配合個砂糖或者溫迪來擴冰,否則莫娜+甘雨的凍結(jié)效果并不美麗,1命后稍好(+15%凍結(jié)時間),但是還是有真空期,需要綁定砂糖/溫迪使用, 并且真的不夠懶人
跟4命公子比相去甚遠。
甘雨低命可玩,堆充能即可,無論如何4命公子是必須,其他都可以湊合
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