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發(fā)布時(shí)間:2011-09-13 來(lái)源:17173 作者:nhm622 編輯:liuna
相信現(xiàn)在游戲中玩自動(dòng)聯(lián)賽的很多吧,我個(gè)人感覺(jué)甚至比手動(dòng)的還多。
首先,要明確一點(diǎn),所謂自動(dòng)雙壁為吉他和杖,基本上這兩個(gè)職業(yè)的自動(dòng)聯(lián)賽勝率最高是毋庸置疑的。
自動(dòng)聯(lián)賽中,唯一可以控制的是主角,所以就決定了某些潛在因素,從而成就了吉他和杖主的王者地位。
就算是全自動(dòng)的,吉他和杖的贏面也是相當(dāng)大的。因此,開(kāi)始的主角選擇也許就會(huì)占到很大便宜。
而手動(dòng)操作自動(dòng)聯(lián)賽,勝率就更高了。當(dāng)然,自動(dòng)始終是自動(dòng),很多時(shí)候運(yùn)氣都能決定一切。所以心態(tài)也要盡量放平和些。
下面我就吉他和杖這兩個(gè)職業(yè)在自動(dòng)聯(lián)賽中的常勝原因解析一番:
之所以強(qiáng),很大一個(gè)原因上是因?yàn)樽詣?dòng)聯(lián)賽中的和尚無(wú)法發(fā)揮其真正作用。自動(dòng)聯(lián)賽中,和尚極小極小的幾率才會(huì)放神圣的保護(hù)。于是,吉他和杖這兩個(gè)靠全體傷害技能吃飯的職業(yè)便有了大大的優(yōu)勢(shì),包括其他控制類傭兵,比如槍的電擊,斧頭的冰都能夠在自動(dòng)中發(fā)揮最大的功效。(也有一種方法能夠讓和尚放保護(hù),后面再說(shuō)),包括暈陣,在自動(dòng)中也不會(huì)像現(xiàn)在的手動(dòng)聯(lián)賽中這么低迷。
自動(dòng)聯(lián)賽中,我們的第一排通常都是被冰著的。所以就應(yīng)該盡量把一些作用不大的兵種放到前排去,而且盡量將前排魔防加高些,關(guān)鍵的就在于第二排了,這是你自動(dòng)聯(lián)賽中的勝負(fù)保證,所以盡量選行動(dòng)高,火力足或具有一定控場(chǎng)能力的傭兵。比如炮,斧頭,火槍,電槍等。主角盡量放在最后排,不管你主角多么的硬。始終要明白一點(diǎn),前排基本上是被冰著的。
然后就是3排上的選擇了,請(qǐng)盡量將血少的傭兵放在此位。比如預(yù)言,杖系等傭兵。因?yàn)樵谧詣?dòng)中碰到槍隊(duì)時(shí),很可能這些貧血的職業(yè)就會(huì)和前排一起倒下了。
簡(jiǎn)單的了解一下后,就開(kāi)始來(lái)開(kāi)始實(shí)際的陣型演練。
首先杖主角,一個(gè)在自動(dòng)中可以控制的杖主是相當(dāng)舒服的。他可以aoe群攻,也可以選擇性加血,而更加牛的一點(diǎn)是,可以選擇性的狂暴隊(duì)伍中的某一排。這一點(diǎn)就算你帶著個(gè)賽特滿的神官也無(wú)法比擬的。要知道,自動(dòng)聯(lián)賽本來(lái)就是亂打,而你狂暴的話是只會(huì)有好處的。但因?yàn)榍懊嬲f(shuō)過(guò),在沒(méi)有和尚神圣的自動(dòng)聯(lián)賽中,杖主可以將aoe效果發(fā)揮到最大,所以很多人依然選擇的是將光飛和生命點(diǎn)滿。但實(shí)際上,哪怕你的狂暴只點(diǎn)了一點(diǎn),效果也會(huì)在自動(dòng)聯(lián)賽中相當(dāng)好的。
這里只點(diǎn)一點(diǎn)狂暴,并不是為了很高的練擊率或變態(tài)的攻擊,而是為了行動(dòng)力。
當(dāng)你前排被冰的時(shí)候,你所能動(dòng)的就只有6個(gè)人而已,而神官或巫女會(huì)加血或普攻,魔女放完一個(gè)流星就只能呆著了,預(yù)言或和尚的攻擊也不夠看,海盜本來(lái)就行動(dòng)低,或許根本就沒(méi)輪到他,而二排的火力或許在被冰前已行動(dòng)過(guò)幾次,此時(shí)的行動(dòng)力應(yīng)該是黃的。于是很可能這么幾輪下來(lái),你能動(dòng)的就2,3個(gè),而行動(dòng)力已經(jīng)到了200多的前排依然被冰中。但是,一個(gè)80級(jí)3轉(zhuǎn)的杖主,哪怕狂暴只點(diǎn)了一點(diǎn),每回合所加的行動(dòng)力也會(huì)有50。這意味著,你所加狂暴的那一排將在以后的狂暴狀態(tài)下每回合都能行動(dòng)并且攻擊加高150,連擊率14%。只要不是劍類和杖類傭兵(多玩),任何職業(yè)傭兵都會(huì)在這個(gè)狀態(tài)下給對(duì)方巨大壓力,如果神官給面子幫補(bǔ)1,2排的血,那么杖主更可以在接下來(lái)的幾個(gè)回合里猛丟光飛施加aoe壓力。尤其是長(zhǎng)槍火槍和大炮,2個(gè)大炮在狂暴的狀態(tài)下甚至可以給對(duì)方后排造成毀滅性打擊。
但是這里,杖主也會(huì)面臨一個(gè)很尷尬的問(wèn)題,就是如果對(duì)方有降魔將會(huì)影響很大。所以我推薦自動(dòng)中盡量不要帶和尚,如果你的隊(duì)伍中遠(yuǎn)程多請(qǐng)帶公主,近戰(zhàn)多請(qǐng)帶預(yù)言。
如果對(duì)方長(zhǎng)槍隊(duì),杖主也不一定非要預(yù)言斷槍,死加前排的血即可,拖到扣血時(shí)再群攻,你會(huì)發(fā)現(xiàn)原來(lái)槍隊(duì)是如此脆弱。
暈隊(duì)的話,就對(duì)暈吧,你也帶3個(gè)遠(yuǎn)程普攻,暈隊(duì)一般血少,支持不了多久。而且暈陣在自動(dòng)中運(yùn)氣成分也很大。而且越到后期越疲軟。除非是吉他帶暈隊(duì)可能會(huì)有些小麻煩。雙斧頭隊(duì)的話,不用看了,前排加好血,直接狂光飛+群星吧。
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