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戴森球計劃太陽能發(fā)電總線布局思路分享

發(fā)布時間:2021-01-27 14:48 來源:百度貼吧  作者:宅男人類

 

戴森球計劃總線布局是游戲中的一種常見布局方法,太陽能發(fā)電如何布局?下面給大家分享一個戴森球計劃太陽能發(fā)電總線布局思路

戴森球計劃太陽能發(fā)電總線布局思路

其實因為各種原因(也可能是我對這游戲傳送帶性質還不熟練),我感覺前期是非常不適合做總線的

一方面因為傳送帶很麻煩(四向口太大,高低落差布局很麻煩);另一方面是初始星球本身很小,礦區(qū)雜亂分布

導致地基量產前很難拉出一根長直的總線

所以我前期的布局思路都是黑盒量化

黃糖120量化廠

前期瞎做的用件超市

生產類游戲其實過程都大同小異,一般布局思路分為總線和量化黑盒,也經常結合起來用(用傳送帶速度控制總線輸入量)。

如果橫向對比異星工廠在各種不同階段(個人總結為“傳送帶階段”“機器人階段”“集成工廠階段”“火車總線工廠階段”)的話,我認為這游戲少了“機器人階段”,直接快進到了異星大后期的火車總線工廠了。

簡單來說就是,研發(fā)出星際物流系統(tǒng)之后,就能直接從傳送帶快進到集成工廠(星球)

(如圖就是前期的一個集成工廠星球,是物流系統(tǒng)只到第一個星區(qū)時做的一個總和工業(yè)球,基本可以生產游戲內任何物資)

而其他星球,則淪為可憐的資源星

PS:這里用的資源主要是熔巖星而非母星,主要是為了后期資源用完之后能在整個熔巖星上鋪滿太陽能,變成主輸出滿蓄電池的發(fā)電星球


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