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發(fā)布時(shí)間:2021-01-28 08:52 來源:小黑盒 作者:Cy丶若水
戴森球計(jì)劃量化是提高材料產(chǎn)能和效率的重要技巧,下面給大家分享戴森球計(jì)劃基礎(chǔ)量化思路詳解,希望可以有所幫助
舉個(gè)簡單的例子,比如:在使用初始傳送帶的情況下,我需要每分鐘產(chǎn)出720個(gè)鐵塊。需要制造哪些東西?
可能很多小伙伴聽到這個(gè)問題都驚呆了,我艸這個(gè)東西算了干嘛?不夠了多造就完事了呀!亦或是這個(gè)還可以算的嗎???
那我們就順著這個(gè)初級(jí)問題往下探討。
需要了解哪些東西,我們才能算出答案呢?
其實(shí)很簡單,我們從結(jié)果往前倒退即可:
首先鐵塊是怎么來的?
我們知道了鐵塊是由鐵礦得來,且1秒產(chǎn)出1個(gè),那么可以先算出來在不缺素材的情況下我們需要多少熔爐呢?
答:12臺(tái)熔爐【720(所需總量)÷(60秒÷1每個(gè)材料合成時(shí)間)】。
然后借著倒推:鐵礦怎么獲取?
我們現(xiàn)在又知道了,采礦機(jī)每覆蓋一個(gè)礦每分鐘產(chǎn)出30個(gè),一般采礦機(jī)我們實(shí)際操作過知道正常情況下是六個(gè)左右,也就是每個(gè)礦機(jī)覆蓋六個(gè)礦脈的情況下每分鐘產(chǎn)出180個(gè)鐵礦,故得知需要4個(gè)采礦機(jī)【720(每分鐘所需總量)÷180(每分鐘產(chǎn)能)】
有的小伙伴可能就覺得,好了我已經(jīng)學(xué)會(huì)了,這么簡單!
那么請進(jìn)入游戲試下吧,看看是否能產(chǎn)出720個(gè),結(jié)果發(fā)現(xiàn)不能!問題出在哪里呢
問題就出在傳送帶上!
初級(jí)傳送帶每秒運(yùn)輸6個(gè),滿帶就是每分鐘360個(gè)。
也就說即便你采礦速度是720每分鐘,如果只用一條傳送帶接入熔爐,那么你的產(chǎn)能跟采礦速度360每分鐘是一樣的。
所以正確答案是:需要4個(gè)采礦機(jī),每個(gè)至少覆蓋6個(gè)礦源,兩兩為一組建立兩條傳送帶運(yùn)輸,輸入12臺(tái)熔爐,分2條初級(jí)傳送帶輸出。即可在電力充足的情況下每分鐘產(chǎn)出720個(gè)鐵片。
【紅色箭頭為2條分別搭載了12+礦源的傳送帶,確保輸入鐵礦720/分鐘。
藍(lán)色箭頭為2條鐵片輸出口,分別搭載1條傳送帶,確保輸出鐵片720/分鐘。】
接下來我們加快進(jìn)度:
初期我需要每分鐘產(chǎn)出一條滿帶(360個(gè)/分鐘)藍(lán)色矩陣,需要建造多少機(jī)器呢?
由于此類疊加性的問題口述比較復(fù)雜,我們以電子表格展示
利用上面倒推的思路來看表格,可得知需要每分鐘滿帶藍(lán)色矩陣,也就是需要在每分鐘將1440鐵礦+720銅礦加工完成。那么需要的機(jī)器怎么算呢?
整體說下來會(huì)比較繁瑣,因?yàn)槔斫饬怂悸肪蜁?huì)了,需要自己領(lǐng)悟!
我只細(xì)說一個(gè),就是這個(gè)問題中需要多少制造機(jī)。
在已制作出720磁鐵+720銅塊+720鐵塊的且電力充足的情況下,需要多少制造機(jī)能達(dá)成這個(gè)目標(biāo)呢?
這里有一個(gè)上面沒提及到的問題,機(jī)器效率。
1級(jí)制造機(jī)的效率0.75,也就是說材料面板哪怕顯示每分鐘100,用制造機(jī)實(shí)際產(chǎn)出只有75。注意別算漏了這個(gè)因素就可以了。
那么知識(shí)點(diǎn)來了制造磁線圈制造機(jī)數(shù)量
= 每分鐘總需求量360
÷ 每分鐘單個(gè)機(jī)器合成量(60秒÷1每個(gè)材料合成時(shí)間)
× 機(jī)器效率0.75 =4.5個(gè)機(jī)器
制造電路板的制造機(jī)數(shù)量同理4.5個(gè)。
你學(xué)廢了嗎所以實(shí)際我們是需要各建造5個(gè),共10個(gè)制造機(jī)。
既然都看到這里啦,肯定要告訴大家最終答案咯。
吶,這就是每分鐘滿帶藍(lán)塊矩陣的最終推導(dǎo)結(jié)果啦。
相信聰明的你如果能看懂這張推導(dǎo)結(jié)果圖,應(yīng)該就已經(jīng)學(xué)會(huì)如何在這個(gè)游戲中有效利用資源了。
越往后需要注意的細(xì)節(jié)會(huì)越多,推導(dǎo)完了記得進(jìn)入游戲去實(shí)驗(yàn),才知道是否正確。
可能:分揀器的抓取速度會(huì)影響你整個(gè)產(chǎn)線的效率,而你不自知;
可能氫氣的公式2你利用得當(dāng)可以縮減你至少一半的原材料消耗以及布局繁瑣程度等等……
游戲的內(nèi)容遠(yuǎn)不止如此,后續(xù)的矩陣所需物資的計(jì)算量會(huì)非常驚人!
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