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發(fā)布時(shí)間:2021-02-01 10:48 來源:steam 作者:ZaWARUDO
鬼谷八荒武功流派是游戲中角色培養(yǎng)的關(guān)鍵內(nèi)容,什么流派技能厲害?下面給大家分享一個(gè)鬼谷八荒武功流派選擇攻略
不廢話直接來談?wù)劥蠹谊P(guān)心的,到底練什么流派的技能好,那些技能厲害。
首先把可以學(xué)的武功相關(guān)的所有技能分為下面幾個(gè)類別
1. 武技(包含靈技),也就是左鍵的普通
2. 絕技,帶CD的右鍵技能
3. 身法,這個(gè)不用多說就是空格
4. 神通,大招,但是在沒有獲得逆天改命的支持的話基本上用不上(前提觸發(fā)比較苛刻),但有了相關(guān)逆天改命后就能很好發(fā)揮
5. 心法,每個(gè)流派(劍槍刀,指拳掌,4行+雷風(fēng))的心法都有特定的加成,而在會(huì)心,靈根抗性,功法抗性這三樣上面最明顯。
下面我會(huì)列出不同流派強(qiáng)勢(shì)和推薦選擇的技能,沒有列出的部分基本上是不推薦,拉跨或沒有特別優(yōu)勢(shì)的。
- 劍 -
這是很多新手第一個(gè)接觸到的流派,也是前期很強(qiáng)勢(shì)的門派。
武技推薦:清風(fēng)劍類(前中后期都可以),攻速高,單體傷害是目前版本最高之一,是前中期打boss和殺修仙者放風(fēng)箏的首選
月影劍類 (中后期),比清風(fēng)類多了對(duì)群的優(yōu)勢(shì),單體也非常高,射程稍低,但整體來說也是很強(qiáng)勢(shì)的選擇。
絕技推薦:碎星和滅空劍都很好。
心法:會(huì)心和功法抗性心法都帶身法時(shí)間提升可以說是最強(qiáng)沒有之一。假如說游戲目前任何其他技能都有高低搭配或者類似機(jī)制的話,唯有劍法的心法是唯一而無可替代的。
- 刀 -
也是前期流行門派之一,回血初期還是很好用,但后期就比較拉跨
武技推薦:半月和旋風(fēng)刀都可以,清怪很快,但中后期后打boss乏力。
神通推薦:魔煞刀加攻和減傷效果明顯,但替換的武技和絕技一般。另外魔煞刀可以配合逆天改命里的武神殘?jiān)E來使用,這樣不需要專精都可以直接出。
- 槍 -
基本沒有什么可圈可點(diǎn)的門派,目前沒有任何機(jī)制是值得專門跑去練的。
- 掌 -
武技和絕技都沒有太優(yōu)秀的地方,但神通一旦開啟逆天改命后立刻雄起。
神通推薦:歸神掌類,可以說是目前版本最強(qiáng)的神通之一,范圍大,持續(xù)時(shí)間長,傷害高(整體),可以清兵可以boss。
- 拳 -
和掌類相近,神通有逆天改命支持的話很強(qiáng)勢(shì)。
絕技推薦:金剛?cè)?,這個(gè)武技貼身傷害而且能檔一部分遠(yuǎn)程,很適合身法在CD的時(shí)候走位等CD時(shí)釋放,也可以配合一些貼身流打法來提高秒傷。
神通推薦:巨王拳?;匮窦?,后期玩回血流的話完全替代刀,再配合武神殘炔的話,自身帶2-3條血條,基本上除非被對(duì)方屬性完全碾壓,不然基本上就是打不死。
- 指 -
前期武技可以打出不錯(cuò)的傷害,但中后期缺乏特色,和槍類一樣屬于中流沒有特色的門派
武技推薦:輪回指。
身法:逐虎隱類,隱身,算是中上的身法,但不帶傷害,所以后期不太推薦,
- 火 -
群傷高,武技和神通傷害客觀,但很多技能都需要蓄力,不一定適合每個(gè)人的打法。
武技推薦:火環(huán)術(shù)
- 水 -
目前比較拉跨的門派,不建議修煉。
- 雷 -
和水類似,但稍比水要好一點(diǎn),但和強(qiáng)勢(shì)流派比差距離還是很大
武技:疾雷閃前期可以用,但中后期傷害開始拉跨。
- 風(fēng) -
目前非常強(qiáng)勢(shì)的門派,武技和身法都是目前版本的頂流。
武技:風(fēng)切術(shù),兼?zhèn)鋯误w和群傷,是目前最高傷害武技沒有之一。
身法:云卷類, 兼?zhèn)錈o敵,吸怪,緩慢,高傷害于一身。假如這個(gè)游戲要說打架體驗(yàn)的話,任何武技,絕招,神通都可以有替代品,唯一風(fēng)系身法沒有任何替代。配合劍法心法直接輕松跨1-2境界殺人(你參悟?qū)傩院迷俪詡€(gè)攻擊藥,具現(xiàn)殺化神都可以)。唯一要注意的是技能修煉時(shí)一定要參悟+龍卷風(fēng)傷害的屬性(而且最好橙色或者紅色)
絕招和神通風(fēng)系非常垃圾,這也算是變相平衡了這個(gè)門派一下。
- 土和木-
都是召喚類門派,別的不說光是寶寶的AI和速度就非常拉跨,所以除非你特別喜歡一群智障跟著你打架的感覺,不然還是建議不要練。
唯一就是土系的身法土遁還是可以一用,但自身不帶傷害所以沒有風(fēng)系身法強(qiáng)勢(shì)。
絕技里面土系的流沙術(shù)也可以一樣,傷害不算高,但是能夠吸怪和減速,刷普通怪和精英怪的房間可以一用。
基本上大概情況就是這樣,版本每天都更新,所以說不定過個(gè)幾周,一兩個(gè)月就會(huì)不一樣。但目前推薦的如下:
武技:風(fēng)或者劍
絕招:劍,火,拳
神通:掌(大范圍維持時(shí)間長),拳(回血)
身法:風(fēng)
第一,資質(zhì)后期(元嬰后)非常容易刷,你把想要升的流派的友好度加到200以上,4品的丹只賣1000一顆,每年刷新跑一趟沒幾年你就全部150的資質(zhì),3品的單也同樣可以這樣刷出來,靈石(錢)的話更容易,你去刷天道之氣然后拍賣,一年賺個(gè)幾十萬很輕松。我現(xiàn)在40個(gè)小時(shí)已經(jīng)一超過一半的功法和靈技能350了.
第二,一個(gè)技能的輸出除了在測(cè)試?yán)锩娲驑锻?基本上大部分都可以用這個(gè)測(cè)試),還要看副詞條里面有沒有什么改變機(jī)制的東西。比如風(fēng)系,身法的副詞條里面能刷到+龍卷風(fēng)秒傷的副詞條。有這個(gè)詞條和沒這個(gè)詞條是天和地的區(qū)別(按橙色元嬰級(jí)算,沒有是秒傷300,有的話拉滿是秒傷300+2500=2800). 同樣風(fēng)切術(shù)里面也有一個(gè)副詞條加龍卷風(fēng)時(shí)間的,本來2秒可以變成2.6-2.8秒,這樣龍卷風(fēng)就多打1-2下,就是說你扔一下技能風(fēng)切是打6-7下傷害而且可以原地幾個(gè)龍卷風(fēng)疊加(和其他打一下一段傷害的技能相比,即使刀劍這種短CD的一秒內(nèi)也只是2段傷害,這就是為何風(fēng)切的秒傷是最高)。
第三,攻略里面列的只是每個(gè)流派推薦練的技能,練度夠的話光靠一種技能都能打通全圖,剩下的就是你個(gè)人喜好收集而已
第四,實(shí)戰(zhàn)的話我用風(fēng)系武技/身法+巨王拳回血目前能殺到悟道后期的,然后打火逐木(目前最高血boss)不靠npc機(jī)制直接上去打大概1分半鐘打完他的血條,至于冰原的長空和9尾這些基本上3w血的小boss只能存活1-2秒。
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