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發(fā)布時(shí)間:2021-02-04 13:45 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
多人游戲
收起多人游戲
地圖
●Express【新】
-Express已在標(biāo)準(zhǔn)和硬核模式地圖循環(huán)中上線。
-Express24/7游戲列表上線。
●綜合
-解決在某些沒(méi)有啟用地圖投票的列表中地圖出現(xiàn)頻率不均衡的問(wèn)題,
模式
●耐久(Endurance)(40位玩家)【新】
-新高玩家數(shù)模式,在療養(yǎng)院、盧卡和阿爾卑斯山上可用。
-在一個(gè)炸彈被引爆后,另一個(gè)炸彈將會(huì)出現(xiàn),所以地圖上始終會(huì)有五個(gè)炸彈處于激活狀態(tài),而不再需要等待只剩最后一個(gè)炸彈才會(huì)生成下一波炸彈了。
-比分上限從500翻倍到1000
●躲貓貓
-在躲貓貓地圖循環(huán)中加入新地圖
-Express
-突襲
-十字路口打擊
-無(wú)敵軍艦打擊
●槍?xiě)?zhàn)
-在地圖循環(huán)中加入核彈鎮(zhèn)1984.
-2對(duì)2和3對(duì)3槍?xiě)?zhàn)加入自定義游戲
●熱點(diǎn)爭(zhēng)奪
-更新占據(jù)熱點(diǎn)的得分系統(tǒng),玩家在據(jù)點(diǎn)中的時(shí)間越長(zhǎng),自己獲得的得分越多。得分加成將會(huì)在離開(kāi)熱點(diǎn)后重置
-將占據(jù)熱點(diǎn)的得分從50降低到25.
●Dropkick
-限制玩家可以多晚加入進(jìn)行中的游戲
●控制
-在突襲中加入更多防守方部署點(diǎn),并更新B控制點(diǎn)的復(fù)活邏輯。
●使命召喚聯(lián)盟自定義游戲
-在CDL熱點(diǎn)爭(zhēng)奪、CDL搜索摧毀和CDL控制和中增加玩家上限以允許加入2位旁觀者。
特色游戲列表
●Express24/7【新
●耐久火力小組:臟彈( Endurance FTDB)(40位玩家)【新
●藍(lán)圖槍?xiě)?zhàn)(包括核彈鎮(zhèn)1984)
●3對(duì)3狙擊槍?xiě)?zhàn)
●對(duì)峙
●核彈鎮(zhèn)24/7
武器
●發(fā)射器
-為兩個(gè)發(fā)射器類別的武器增加最低傷害
裝備
●解決在煙霧彈中的玩家可以在煙霧外中的玩家上獲得瞄準(zhǔn)輔助的問(wèn)題
●降低在沖刺溫雷時(shí)的腰射精度
●在戰(zhàn)斗音樂(lè)中解鎖的 Treyarch原創(chuàng)音樂(lè)將會(huì)在兵營(yíng)的音樂(lè)播放器中顯示,包括“ Pentagon、“ Rooftops"、“115″和“ Damned”
喪尸
地圖
●Firebase Z【新】
-新添加的“ 'Firebase Z地圖將會(huì)通過(guò)無(wú)盡與20回合的模式向所有玩家開(kāi)放。
●終極機(jī)器
-玩家現(xiàn)在可以在“終極機(jī)器”中收集所有的歐米伽情報(bào)。
-修復(fù)了“終極機(jī)器”中玩家傳送出黑暗以太后會(huì)出現(xiàn)在地圖外的稀有問(wèn)題。
●Express(火力強(qiáng)襲-Ps4/s5)
-Express現(xiàn)已加入 PlayStation的火力強(qiáng)襲。
特色游戲列表
●Firebase Z無(wú)盡【新)
●Firebase Z20回合【新】
●死亡行動(dòng)街機(jī)模式單人高回合起點(diǎn)【新】
●火力強(qiáng)襲 Express】(PS4/P5)
特長(zhǎng)
●墓碑汽水【新】
-墓碑汽水現(xiàn)在可以在“ Firebase Z以及“終極機(jī)器”中的奇跡飲料機(jī)獲得。
●快速?gòu)?fù)蘇
-修復(fù)了快速?gòu)?fù)蘇無(wú)法縮短恢復(fù)至滿血所需時(shí)間的問(wèn)題。
支援
●凝固汽油彈空襲【新】
-凝固汽油彈空襲已作為支援加入喪尸模式。
●火炮打擊【新】
-火炮打擊已作為支援加入喪尸模式
●自我復(fù)蘇
-自我復(fù)蘇現(xiàn)在只會(huì)在有玩家可以裝備時(shí)掉落
-自我復(fù)蘇的最大掉落數(shù)現(xiàn)在被限制為游戲內(nèi)的玩家數(shù)
●哨戒機(jī)槍
-修復(fù)了可以復(fù)制哨戒機(jī)槍的問(wèn)題。
武器
●突擊步槍
-增加所有的突擊步槍暴擊傷害。
-增加所有突擊步槍的最高備彈量
●微型沖鋒槍
-增加所有的微型沖鋒槍暴擊傷害。
-增加所有微型沖鋒槍的最高備彈量。
●霰彈槍
-增加掃街人霰彈槍的基礎(chǔ)傷害。
-增加掃街人霰彈槍的射程。
●藍(lán)圖
-修復(fù)了配件無(wú)法在“西部正義”藍(lán)圖上顯示的問(wèn)題
護(hù)甲
●等級(jí)1護(hù)甲在游戲中沒(méi)有玩家擁有護(hù)甲的時(shí)候代替護(hù)甲片掉落。
彈藥特效
●激素冰凍
-激素冰凍的冷卻時(shí)間從3秒減少至1秒,讓它在減緩敵人方面更可
挑戰(zhàn)
●增加新的“進(jìn)階安魂曲”分類以供將來(lái)添加。
●增加第一套6個(gè)新的進(jìn)階安魂曲挑戰(zhàn):“ 'Firebase Z報(bào)告”。
●為“ Firebase Z增加新的黑暗行動(dòng)挑戰(zhàn)
死亡行動(dòng)街機(jī)模式3
●單人高回合起點(diǎn)【新】
-為單人游戲玩家添加的新私人游戲列表
-玩家可以在他們達(dá)到的最高回合的保存點(diǎn)開(kāi)始游戲。統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)或者挑戰(zhàn)將不會(huì)被記錄,但可以在本模式中完成成就,包括“和費(fèi)多利娜重聚。
●游玩
-增加新的可拾取物品:神圣護(hù)盾藥水( Divine Shield Potion)給予玩家神圣護(hù)盾加成,可以吸收一次傷害(30分鐘有效)
-增加新的鑰匙生成點(diǎn):增加到公路隧道
-在第一人稱時(shí)受到傷害時(shí)增加一個(gè)1.5秒的傷害護(hù)盾。
-略微調(diào)整加成進(jìn)度。
-自動(dòng)生命捐獻(xiàn)會(huì)在64回合后自動(dòng)開(kāi)啟。擁有最高生命數(shù)的玩家現(xiàn)在會(huì)捐贈(zèng)給倒地的隊(duì)友并擁有120秒的冷卻時(shí)間
-解決玩家的護(hù)盾即使在激活狀態(tài)時(shí)也無(wú)法看見(jiàn)的問(wèn)題
-修復(fù)了在到達(dá)分?jǐn)?shù)線時(shí)無(wú)法獲得額外生命的問(wèn)題
-修復(fù)了多個(gè)游玩相關(guān)的漏洞。
●敵人與友軍A
-大幅度減少蜘蛛的近戰(zhàn)范圍。
-移除骷髏頭領(lǐng)在回合中生成。
-移除惡魔在回合中生成
-減少兆噸的近戰(zhàn)距離。
-減少兆噸的在64回合后的生成頻率
-減少競(jìng)技場(chǎng)中兆噸的生命值。
-競(jìng)技場(chǎng)中兆噸的遠(yuǎn)程攻擊將不會(huì)一擊必殺。
-在64回合后,敵人的攻擊目標(biāo)現(xiàn)在會(huì)只與距離相關(guān)。
-增加友軍骷髏群的生命值、數(shù)量、時(shí)長(zhǎng)與武器傷害。
-修復(fù)了友軍骷髏守護(hù)者的近戰(zhàn)傷害不會(huì)對(duì)敵人生效
-修復(fù)了喪尸會(huì)在時(shí)間減速的效果下加速的問(wèn)題。
-修復(fù)了爆炸對(duì)蜘蛛的傷害無(wú)法正確記錄的問(wèn)題。
-解決蜘蛛敵人可能不會(huì)在雷達(dá)上出現(xiàn)的問(wèn)題。
-修復(fù)了劍斗士“掠奪者”會(huì)在非面向玩家時(shí)近戰(zhàn)擊殺玩家的問(wèn)題
-修復(fù)了馬格瓦在被擊殺后不會(huì)掉落物品的問(wèn)題
●命運(yùn)
-被圣杯注定的玩家現(xiàn)在獲得額外生命的速度比正常玩家每125000分快37.5%
-被圣杯注定的玩家在復(fù)活后會(huì)暫時(shí)獲得活力加成。
-被圣杯注定的玩家在復(fù)活后會(huì)獲得神圣護(hù)盾加成。
-在64回合后,當(dāng)一個(gè)被神圣護(hù)盾注定的玩家拾取核彈后,所有玩家都會(huì)獲得一個(gè)核彈。
-被友情注定的玩家,雞的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)25%。
-在競(jìng)技場(chǎng)中,黃金雞在有友情注定時(shí)會(huì)定期產(chǎn)蛋。
-在64回合后,黃金雞在友情注定的情況下會(huì)獲得永久的武器升級(jí)。
-修復(fù)了玩家在命運(yùn)之屋的時(shí)限到達(dá)后無(wú)法獲得命運(yùn)。
●視覺(jué)
-在命運(yùn)之屋的第五個(gè)和第六個(gè)命運(yùn)石底座上增加燈光。
-修復(fù)了多個(gè)粒子效果的可視性問(wèn)題。
-修復(fù)了玩家選擇的角色皮膚無(wú)法正確的顯示的問(wèn)題。
-武器
-修復(fù)了在撿起霰彈槍時(shí)射速在一開(kāi)始會(huì)變慢的問(wèn)題。
●穩(wěn)定性
-增加多個(gè)崩潰的修復(fù)。
●綜合
-修復(fù)多個(gè)漏洞。
-增加新的視角:非常高。
-修復(fù)了玩家在第一人稱下無(wú)法使用手電的問(wèn)題
-修復(fù)了一些水寺廟中碰撞體的問(wèn)題。
-修復(fù)了在分屏模式下玩家在進(jìn)入荒野后會(huì)變成共享視角的問(wèn)題。
火力強(qiáng)襲(PS4/PS5)
●火力強(qiáng)襲 Express游戲列表已添加至 PlayStation?!拘隆?
●隔開(kāi)特殊敵人的生成點(diǎn)。
●增加新的敵人到“ 'Firebase Z"中。
穩(wěn)定性
●增加多個(gè)崩潰的修復(fù)
通用
●隊(duì)長(zhǎng)現(xiàn)在無(wú)需在安裝死亡行動(dòng)街機(jī)模式3后下才可以將帶小隊(duì)進(jìn)入其他喪尸模式。
●修復(fù)了喪尸會(huì)一直處于減速效果中的問(wèn)題
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