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發(fā)布時(shí)間:2021-02-05 09:00 來(lái)源:米游社 作者:虎牙大黃蜂
原神魈是1.3版本新推出的一個(gè)強(qiáng)力輸出角色,魈怎么打輸出?普攻和充能攻擊有哪些使用技巧?下面給大家分享原神魈輸出手法攻略
1. 魈的普攻
說(shuō)到魈的普攻,注意這兩點(diǎn)
魈開大招以后,跳躍高度越高,墜地沖擊傷害越高。但是如果我們打大型怪,甚至一些小型怪的時(shí)候,我們從正上方落下,是可以達(dá)成先觸發(fā)下墜期間傷害,再觸發(fā)沖地傷害造成二次傷害,這兩者傷害的疊加在一起,比單次墜地傷害要增加50%,可理解為打2次二次傷害=打3次墜地傷害。
這一點(diǎn)在實(shí)戰(zhàn)中未必能完美次次觸發(fā),但是大家應(yīng)該按這個(gè)方向去操作,在有限的環(huán)境下更大的擴(kuò)大自己的傷害值。
另外魈在墜地之后可以非常短暫的接一下平A,然后起跳再墜地。這個(gè)操作是比較難,但是可以實(shí)現(xiàn)。因?yàn)轺痰膲嫷厝菀装压謸麸w,如果在墜地后,怪不在你的近戰(zhàn)范圍,那么你短暫的平A是無(wú)法接觸到怪物的,效果也就不存在了。不過(guò)在單體BOSS以及大型怪的戰(zhàn)斗環(huán)境中,值得大家一試。
2. 魈的充能
魈的主要充能手段還是來(lái)自于自身E技能產(chǎn)生的元素微粒,E技能可以一次性完全釋放,每一次E都會(huì)產(chǎn)生元素微粒,也可以分段釋放來(lái)面對(duì)不同的充能壓力。
那么這里建議大家,在魈大招準(zhǔn)備好時(shí),應(yīng)該先連續(xù)釋放2~3段E,然后瞬間開Q,這樣在Q動(dòng)畫結(jié)束的時(shí)候,還可以吃到之前E技能打出的元素微粒,當(dāng)然操作好的可以E技能沖的離怪遠(yuǎn)一點(diǎn),這樣更容易吃到元素微粒。這樣你在Q釋放之后,就一定獲得了一定的充能,再通過(guò)怪物血量衰減或死亡產(chǎn)生的元素微粒晶球,配合Q技能結(jié)束后的1~3段E技能就可以達(dá)到Q技能充能無(wú)縫銜接的效果。
那么沒(méi)有滿命的魈,技能循環(huán)應(yīng)該是:
EE-開Q吃微粒-跳起墜地跳起墜地(循環(huán)至Q技能結(jié)束)-E技能(彌補(bǔ)充能,不要全部放完,除非充能不夠)-Q技能充能完畢-剩余E技能打完(如果第二次E還剩2秒以內(nèi)可以略作等待一同釋放,產(chǎn)生更多元素微粒)-開Q吃微粒-繼續(xù)循環(huán)直到戰(zhàn)斗結(jié)束
滿命的魈技能循環(huán):
EEE-開Q吃微粒-跳起墜地-瞬發(fā)3次E-挑起墜地-瞬發(fā)4次E(循環(huán)至Q技能結(jié)束,或者Q技能在持續(xù)結(jié)束前充能完畢可提前換到副C開Q打E,準(zhǔn)備下一波爆發(fā))-剩余E技能打完(如果第二第三次E還剩2秒以內(nèi)可以略作等待一同釋放,產(chǎn)生更多元素微粒)-開Q吃微粒-繼續(xù)循環(huán)直到戰(zhàn)斗結(jié)束
當(dāng)然在每一次Q技能結(jié)束時(shí),都可以切換其他角色出來(lái)打QE技能,彌補(bǔ)充能,添加元素反映,或者提供治療量破盾等等功能。
記住,任何主C都不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗,隊(duì)伍里可還有其他三個(gè)角色呢。
3.平A打不打
個(gè)人認(rèn)為,平A只有在一種情況下可打。開大招期間,如果只剩下最后一只怪,而你覺(jué)得跳起下墜太掉節(jié)奏,或者你配合了凱亞行秋等角色,在跳起的時(shí)候可能損失副C的Q技能傷害量,那么可以考慮進(jìn)行A-重?fù)艋蛘逜AA重?fù)舻难h(huán)來(lái)消滅最后一個(gè)單體怪。A-重?fù)艋蛘逜AA-重?fù)羰趋唐展パh(huán)DPS比較高的倍率傷害,但還是建議魈這個(gè)角色多打墜落,少打普攻。畢竟平A和Q技能都增加墜地傷害。
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