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發(fā)布時間:2021-02-05 10:12 來源:wiki
仁王2手斧怎么用?手斧是很多玩家一周目開荒的武器選擇,手斧有哪些常用武技?下面一起來看看仁王2手斧輸出思路與常用武技分享
概論
作為從二代α測就出現(xiàn)在大眾眼前的武器,由于其貌不揚加上當時只有太刀,長槍,大太刀,加上手斧一共四把武器,所以普遍被認為是雙刀的替代品。然而實際的武技機制和系統(tǒng)從概念上就與其它武器劃清了一條界限。
手斧投擲攻擊會受距離衰減攻擊傷害。奧義“不朽的投擲”可以去除距離衰減。
手斧的蓄力時間會改變招式的性能。部分武技的升級版中,“陰”會追加第三段蓄力攻擊。而“陽”會縮短蓄力時間。奧義“精妙的投擲”可以在投擲到出現(xiàn)閃光時大幅強化武技性能。
輸出思路
手斧的關(guān)鍵詞是突襲與不擇手段。
一方面,作為全武器中唯一能夠持續(xù)進行遠程攻擊的武器,由投擲類的武器催生出來的特化單一遠程的打法可以讓這把武器擺脫近距離與敵人立回的風險,以黑風發(fā)止為首的拉遠距離的打法可以讓這把武器用于試探,與敵人之間展開距離進行攻擊。由于上中下段的投擲武技皆為默認習得,開荒時期稍微利用一下蓄力投擲可以在保證距離的情況下先發(fā)制人。上段和中段的蓄力投擲由于是重攻擊鍵指令長按觸發(fā),所以可以在閃避的時候持續(xù)按著按鍵從而在結(jié)束閃避動作后第一時間蓄力投斧。
而黑風發(fā)止則是運動戰(zhàn)的最終形態(tài)——通過同時推搖桿以及長按沖刺鍵+輕攻擊鍵即可朝指定方向空翻。
手斧遠距離的兩大選擇之一正是黑風發(fā)止,然而本身招式倍率不足,牽制可以,用于做主要的輸出手段太過浪費。另一選擇則是太山發(fā)止。作為定點投擲中威力最高的蓄力投擲,兩段蓄力滿可以獲得穿透效果,對中大型怪可以造成兩次傷害,垂直方向投擲也較容易命中有高低差的敵人。
另一方面,手斧具有放眼全武器之中也是出招速度和跟蹤性能頂尖的的沖刺攻擊和回避攻擊。
沖刺攻擊
手斧的沖刺攻擊略有不同,雖然動作一致,但由重攻擊發(fā)動的沖刺攻擊會稍微快一點。中段和上段的沖刺攻擊不僅出招非常快,同時自帶一定的位移,表面上和正常使出的普通攻擊動作相似,但由于速度和位移遠勝于普通版,所以正常的戰(zhàn)斗中可以做到先發(fā)制人快速貼近甚至繞到敵人背后搶先進行攻擊。同時,由于手斧的沖刺攻擊在指令上屬于普通攻擊,所以可以用于接輕攻擊轉(zhuǎn)重攻擊的武技。推薦使用上段重攻擊發(fā)動的,以及中段全部的沖刺攻擊,靠快速接近敵人占據(jù)先機吧。
閃避攻擊
手斧的閃避攻擊有兩點不同于其他武器。一是閃避攻擊使出的動作與普通攻擊的動作相似,但速度更快。二是無論閃避方向為何,派生的閃避攻擊都附帶很長的跟蹤位移,這使得手斧可以在靠閃避走位之后以閃避攻擊起手最快速度接近敵人。同時,手斧的武技以及后續(xù)的普通攻擊都能直接銜接在閃避攻擊后,這基本意味著這把武器由回避轉(zhuǎn)為攻擊的速度快人一步。在閃避到敵人的背后同時即可以最快的速度折返攻擊,非常容易命中敵人背部。上段閃避輕攻擊可以用于最速銜接破八陣,閃避重攻擊可以配合翻滾本身較長的回避距離和無敵時間,在敵人的攻擊后最速反擊。中段重攻擊也是同樣的道理,由于動作為雙斧張開掃斬,可以配合閃避取消硬直從而連續(xù)使出,達到不停突進攻擊清理小型敵人的效果。而中段輕攻擊也可以快速貼身處理人形敵人。
其它武技推薦
破八陣:作為上段攻擊派生的武技,算是貼身輸出的首選。作為上段攻擊以及武技,在不彈刀之余,攻擊頻率也很快。初傳過關(guān)即可學習。收尾的招式基礎(chǔ)傷害很高,精力傷害和崩解高,攻擊距離也很遠,即便是破八陣前段連擊未命中也能快速靠此招繼續(xù)命中敵人造成大傷害。破八陣的派生攻擊次數(shù)根據(jù)長按重攻擊鍵的時間決定。最高7次。如果不按下后續(xù)派生或者松開了攻擊鍵,破八陣的動作都會中止。
TIPS:如果在破八陣連擊途中切換為非上段架式的話,動作本身會被取消,人物開始恢復(fù)精力可以立刻進行其他操作。該技巧可以用于發(fā)現(xiàn)破八陣未命中后的快速取消。
鬼挫:上段中段皆可用。向地上甩手用力投擲手斧。是手斧中難得的單發(fā)高精力傷害招式。崩解和精力傷害都很高,可以用于人形敵人短時間內(nèi)持續(xù)防御的時候。本身由于直接往地上投擲,所以對倒地的敵人也有效。缺點是有一個甩手的前搖,雖然不影響擲出前的跟蹤效果,但需要算好可以進行空精輸出的時機使用比較好。
TIPS:招式出招自帶霸體,如果人類型敵人遭受此招式直擊造成精力清空低于零,則會有硬直時間長于普通崩解喘氣的瘸腿動作。由于有著甩手的前搖,在面對一些連續(xù)后跳導(dǎo)致敵人精力即將耗盡的時候,鬼挫通常足以打斷他們的回避動作硬直。
連鐘:中段輕攻擊接重攻擊發(fā)動。出招速度非??於?guī)б欢康木?。由于招式動作為手斧向前推出,所以判定速度也很快,可以用于貼身搶招給敵人打出硬直。
鬼神陀螺:秘傳書技能。該技能本身基礎(chǔ)傷害不突出,但是最可怕的是招式本身發(fā)動時是角色回旋狀態(tài),攻擊段數(shù)很高,面對人類敵人可以靠高頻率的攻擊壓制住從而崩解防御,而面對妖怪敵人則可以靠高頻率攻擊賦予屬性異常。
和BOSS的技能一樣,兩把飛斧會在角色身邊貼身回旋。由于回旋半徑基本差不多,所以后續(xù)的飛斧也可以以攻擊判定拘束敵人。同樣,飛斧命中墻邊則會消失。
氣焰:同時強化攻擊力和移動速度,雖然會降低防御力,但相比而言受益不錯,可以配合沖刺攻擊的打法實現(xiàn)更快速的輸出。
石火迅雷:站樁蓄力時間很長。相比較直接蓄力滿打倒最高輸出,不如快速出招,貼身高速斬擊。本身為二連攻擊,突進距離優(yōu)秀。
磐碎發(fā)止:蓄力只影響攻擊傷害,最大的價值是后撤和選擇輸出。
茨垣:作為直接按下防御鍵進行反擊敵人攻擊的反擊技,雖然反擊造成的精力傷害不如八重垣與逆波,但是仍舊是較為易用的反擊技,反擊后的敵人會背對玩家。
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