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動(dòng)視暴雪公布第四季度財(cái)報(bào) 業(yè)績(jī)遠(yuǎn)超預(yù)期

發(fā)布時(shí)間:2021-02-05 10:35 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:未知   編輯:臭打游戲的

 

今天,動(dòng)視暴雪公布了2020年第四季度的財(cái)務(wù)報(bào)告,結(jié)果遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于預(yù)期。

截止2020年12月31日,動(dòng)視暴雪凈收入為80.9億美元,而2019年為64.9億美元。GAAP數(shù)字渠道凈收入66.6億美元,GAAP營(yíng)業(yè)利潤(rùn)率為34%。

此外,截止12月31日,動(dòng)視暴雪的凈預(yù)定銷(xiāo)售額(指在此期間以數(shù)字或?qū)嶓w方式銷(xiāo)售的產(chǎn)品或服務(wù)所產(chǎn)生的凈額)為84.2億美元,而2019年為63.9億美元;數(shù)字渠道凈預(yù)定銷(xiāo)售額為71.2億美元,而2019年為49.3億美元;游戲內(nèi)凈預(yù)定銷(xiāo)售額為48.5億美元。

截至2020年12月31日的季度,動(dòng)視暴雪每月活躍用戶(hù)總數(shù)為3.97億人。

動(dòng)視

· 2020年是《使命召喚》系列創(chuàng)下新紀(jì)錄的年份,在這一年中,《使命召喚》系列維持著全平臺(tái)每月1億多的活躍玩家,并推動(dòng)該系列凈預(yù)購(gòu)量相比2019年同期增加了將近一倍。隨著玩家向數(shù)字下載轉(zhuǎn)移,《使命召喚》銷(xiāo)量同比增長(zhǎng)了40%。

· 在11月份推出的《使命召喚17:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》進(jìn)一步擴(kuò)展了整個(gè)主機(jī)和PC的生態(tài)系統(tǒng)。與2019年同期相比,第四季度的月活躍玩家人數(shù)增長(zhǎng)了約70%,玩家花費(fèi)的時(shí)間則增加了一倍多。

· 隨著《使命召喚17:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》第一賽季內(nèi)容推出后,12月和1月的單位銷(xiāo)量同比急劇增長(zhǎng)。第四季度,主機(jī)和PC平臺(tái)上的《使命召喚》凈預(yù)定銷(xiāo)售額同比增長(zhǎng)超過(guò)50%。

· 《使命召喚手游》也實(shí)現(xiàn)了迄今為止最好的一個(gè)季度,凈預(yù)定銷(xiāo)售額漲幅明顯。第四季度,西方國(guó)家的每月付款人次達(dá)到了歷史新高,人均支出同比增長(zhǎng)強(qiáng)勁。這款游戲也于12月在中國(guó)推出,并迅速達(dá)到下載榜榜首。

暴雪

· 《魔獸世界》在整個(gè)2020年見(jiàn)證了這款經(jīng)典游戲的強(qiáng)勁表現(xiàn),全年凈預(yù)定銷(xiāo)售額同比增長(zhǎng)40%,達(dá)到了僅十年來(lái)的最高水平。

· 《魔獸世界》月活躍用戶(hù)數(shù)量連續(xù)第六個(gè)季度同比增長(zhǎng),第四季度為暴雪帶來(lái)了2900萬(wàn)的月活躍用戶(hù)。

· 《魔獸世界》第四季度凈預(yù)定銷(xiāo)售額同比大幅增長(zhǎng),這是《暗影之地》的強(qiáng)勁銷(xiāo)售所致。

· 自《暗影之地》發(fā)布后,《魔獸世界》玩家的參與度高于平時(shí)拓展發(fā)布的后玩家參與水平。

· 在移動(dòng)方面,12月和1月對(duì)《暗黑破壞神:不朽》進(jìn)行的第一階段區(qū)域測(cè)試得到了非常積極的反饋和強(qiáng)大的參與度指標(biāo)。在計(jì)劃于今年晚些時(shí)候推出之前,更多玩家將在進(jìn)一步的測(cè)試中體驗(yàn)這款游戲。

King

· King在2020年實(shí)現(xiàn)了自被收購(gòu)以來(lái)最佳的年度財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)。第四季度,游戲內(nèi)凈預(yù)定銷(xiāo)售額同比增長(zhǎng)迅速。第四季度的月活躍用戶(hù)為2.4億,付款人數(shù)繼續(xù)保持增長(zhǎng)趨勢(shì)。

· 《Candy Crush》以強(qiáng)勁的勢(shì)頭結(jié)束了2020年。玩家們對(duì)新功能做出了積極回應(yīng),推動(dòng)玩家人均支出的增長(zhǎng)。

· 除此之外,King也再次實(shí)現(xiàn)了強(qiáng)勁的廣告增長(zhǎng),品牌廣告商和合作伙伴的凈預(yù)訂銷(xiāo)售額均同比大幅增長(zhǎng)。全年,廣告凈預(yù)訂銷(xiāo)售額同比增長(zhǎng)近50%。

2020年無(wú)疑是動(dòng)視暴雪強(qiáng)勁的一年,動(dòng)視暴雪首席財(cái)務(wù)官兼新興業(yè)務(wù)總裁Dennis M. Durkin在公司第四季度2020年財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)電話(huà)會(huì)議上表示:“我們的產(chǎn)品線(xiàn)從未像現(xiàn)在這樣強(qiáng)大,隨著我們展望2021和2022年,我們期待提供一些業(yè)界最迫切期望的內(nèi)容。除了我們?cè)凇妒姑賳尽?、《魔獸世界》和《Candy Crush》中的常規(guī)內(nèi)容外,我們還希望在主機(jī),PC和移動(dòng)設(shè)備上發(fā)布新的作品,從而進(jìn)一步提升公司的彩物業(yè)績(jī)?!?

此外,在電話(huà)會(huì)議中,動(dòng)視暴雪也確認(rèn)《暗黑破壞神4》和《守望先鋒2》不會(huì)在2021年內(nèi)發(fā)售,不過(guò)玩家將在圣誕節(jié)假期迎來(lái)《使命召喚》新作的推出。同時(shí),暴雪也正在內(nèi)部開(kāi)發(fā)多款《魔獸世界》F2P手游,不過(guò)官方并沒(méi)有公布更多有關(guān)手游的細(xì)節(jié)。

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