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發(fā)布時(shí)間:2021-02-08 16:14 來源:百度貼吧 作者:iamxv
仁王2目前已經(jīng)推出PC版在steam平臺,游戲中部分玩家表示打不過第一關(guān)牛頭鬼,下面給大家分享一個降低游戲難度的小技巧
一般的動作游戲,每個地方數(shù)值設(shè)計(jì)基本都是設(shè)定好了的,跨度不大,精心設(shè)計(jì)過,所以你看到的難度就是設(shè)計(jì)師想給你的難度,打不過就真的是技術(shù)問題。
但是仁王不同,除了動作系統(tǒng),還加入了RPG裝備刷子系統(tǒng),而且還是主打這個,你可以看到裝備數(shù)值非常復(fù)雜,詞條等等,數(shù)值跨度也是相當(dāng)?shù)拇?,每一個任務(wù)都有推薦等級,而且PS4上推薦等級跨度是很大的,正常打往往跟不上數(shù)值,PC版貌似調(diào)低了難度,難度明顯比PS4是要低一些的,但數(shù)值跨度問題依然比較大,難度一直都是動態(tài)的,很明顯你打同一只怪,第一關(guān)比較輕松,越到后面,如果跟不上數(shù)值的話,會越來越難打。特別是前期,自身各種屬性都比較低,招式也比較缺,就更加吃套路,更加需要利用游戲提供給你的一切方法來通關(guān),所以一些和魂類比較的,不要比了,沒可比性,不同類型的游戲。仁王的學(xué)習(xí)成本比黑魂高多了,想要搞懂各種系統(tǒng)需要花一些精力去看攻略學(xué)習(xí)。
說說降低游戲難度的一些方法:
1.招稀人,工具人現(xiàn)在比較難找,也不知道是不是沒掛UU的問題,一直找不到人,估計(jì)都在開荒吧。
2.忍術(shù)陰陽術(shù)看看攻略,貼吧問問,一定不要忽視,多多少少要帶點(diǎn),提高容錯率,比如忍術(shù)的替身術(shù),陰陽術(shù)。
3.善用遠(yuǎn)程武器,很多地方其實(shí)怪是比較多的,一個雜兵都可能一套讓你GG,這個游戲需要刷,所以有些堆怪是不可避免的,所以遠(yuǎn)程武器提前打掉一些兵,能大大降低戰(zhàn)斗難度,還有多防御,除非特別猛的招式,一般的小招式都是防御更優(yōu)先,閃避的話可能沒閃避掉反而得不償失,這個得熟悉每一個怪的招式再來抉擇。
4.一周目裝備在保證負(fù)重70%以下,不要全部穿重甲,前期因?yàn)閯偟狞c(diǎn)數(shù)不夠,所以特別要注意負(fù)重,裝備優(yōu)先數(shù)值高的,如果數(shù)值差不多,再看看詞條哪個好一些。
5.妖怪系統(tǒng)一定要用,因?yàn)檫@是2代戰(zhàn)斗新加入的主打的系統(tǒng),紅光妖反不用說,成功了能大大削BOSS精力,然后魂核猛迅幻自己找個手感好的就行,每種使用的時(shí)機(jī)不同,魂核的話推薦牛頭人,第一關(guān)開頭就能刷了,第一章回響于黃昏之聲支線也能刷,這個主動技削精傷害****,使用的時(shí)候還能無敵一小段時(shí)間,能增加一些容錯率,基本好了看情況就用。
6.多看攻略,多貼吧問,B站有一些開荒的騷套路,很多時(shí)候其實(shí)用對了套路就能比較輕松的通關(guān),這個游戲?qū)V蚊Х颍恢贝虿贿^就說明該換套路換方法了。
總結(jié):仁王是高難度動作系統(tǒng)+刷子系統(tǒng),難度一直都是動態(tài)的,而且也跟自己對各個系統(tǒng)機(jī)制的掌握程度有關(guān),跟自己懂不懂他套路有關(guān),也跟自己熟不熟悉怪物招式有關(guān)。所以玩仁王不能按魂類游戲套路來,一招鮮。而是要利用各種游戲提供的系統(tǒng)來通關(guān),所以學(xué)習(xí)成本是很大的,但是會越玩越熟練,越來越上癮,如果能通一周目,那么一定要玩到5周目來,因?yàn)檫@時(shí)候刷裝備配裝才爽,才能體驗(yàn)到刷子系統(tǒng)的核心??傊龅娇P(guān)打不過,多想多問多嘗試,硬莽是不太可取的,希望各位萌新能體驗(yàn)到仁王獨(dú)有的魅力,愉快受苦
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