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龍戰(zhàn)PVP攻略高手心得

發(fā)布時(shí)間:2012-03-10 10:59 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  寫個(gè)類似的特別面向PVP的心得,希望大家喜歡。

  因?yàn)槲抑魍姹I賊,所以從盜賊開始,其他職業(yè)的我也會(huì)慢慢的補(bǔ)完,不會(huì)太監(jiān)的。求給花,求點(diǎn)擊,求妹汁粉絲。

  先介紹下盜賊。

  盜賊的職業(yè)特色,我認(rèn)為應(yīng)該是【先手優(yōu)勢】與【stunlock】的完美搭配。先手是回合制游戲的一個(gè)重要環(huán)節(jié),它能為我們?nèi)〉弥匾膬?yōu)勢,比如血量。另外我們也可以通過先手順利的為自己的下一回合的計(jì)劃埋下伏筆。而盜賊敏捷高出手快的特點(diǎn),更能通過一些組合技來破壞對手的連招,非常霸氣。另一方面,stunlock(即沉默暈鎖鏈),一次成功的暈鎖往往能為盜賊爭取到寶貴的時(shí)間,接踵而來的就是巨大的傷害爆發(fā)and把血量的優(yōu)勢漸漸轉(zhuǎn)化為勝利。

  下面我列出盜賊的技能并且做出分析。

  【二連斬】:快速攻擊目標(biāo)兩次,每次造成110%武器傷害+70點(diǎn)物理傷害。

  核心傷害輸出手段,壓制對手血量,配合一些技能能打出高傷害爆發(fā)。

  【切割】:切割目標(biāo),使其流血,每回合80點(diǎn)物理傷害.持續(xù)4回合。

  物理傷害Dot,輸出手段之一,配合一些技能能打出高傷害爆發(fā)。

  【束手待斃】:對目標(biāo)敵人造成武器傷害+55點(diǎn)物理傷害,并附加遲鈍之毒,使目標(biāo)無法閃避.持續(xù)2回合。

  個(gè)人覺得這個(gè)技能挺渣的,無技能可用時(shí)候可以考慮。

  【碎顱】:重?fù)裟繕?biāo)頭部,造成80%武器傷害并有幾率使敵人昏迷2回合,昏迷效果對BOSS免疫。

  核心霸氣技,完成stunlock必備技能。由于盜賊先出手的特性,這個(gè)技能的附加效果是:破壞對手一次進(jìn)攻。

  這里舉個(gè)例子,假設(shè)兩個(gè)盜賊A與B。A使用了致命醞釀,B盜賊預(yù)判了這次動(dòng)作打出碎顱。那么這個(gè)碎顱起到的最用就是——使A當(dāng)前回合的行動(dòng)白費(fèi),而且破壞了A下一回合的爆發(fā)(致命醞釀提升65%命中率和暴擊率)。

  美中不足的是如果這個(gè)技能miss,那么盜賊自己的節(jié)奏就會(huì)被打亂,暈鎖和原定的爆發(fā)打不出來,局面就被動(dòng)了。另外請告訴我們到底這個(gè)有幾率是多少幾率,我感覺只有40%左右。

  【無情殺戮】:無情地攻擊對目標(biāo)造成160%武器傷害外加60點(diǎn),對流血的目標(biāo)提升100%傷害.

  單獨(dú)使用不怎么樣,如果配合切割,提升100%傷害,再配合致命醞釀,暴擊帶來的又是100%的傷害提升。目前最高傷害的爆發(fā)技能。

  【突襲】:讓自己進(jìn)入突襲狀態(tài),任何攻擊都將附加25%敏捷的傷害加成.持續(xù)3回合。

  個(gè)人感覺這是一個(gè)PVE技能。在實(shí)戰(zhàn)中,對手不會(huì)給你任何機(jī)會(huì)、你也根本沒空余的回合去加這個(gè)BUFF。

  【沉默打擊】:命中時(shí)造成270傷害并有40%基礎(chǔ)命中使目標(biāo)沉默.持續(xù)2回合.

  核心技能,對付法系職業(yè)很Imba,配合碎顱能帶來4回合的暈鎖時(shí)間。我的意思是,你將會(huì)擁有4-5次先手的機(jī)會(huì)!我覺得這實(shí)在太 Cooooooooool ~~~~了!

  【孤注一擲】:暫時(shí)閃避提升40%,元素類抗性提升100,消耗全部能量.持續(xù)2回合.

  別把自己的命運(yùn)交給臉。

  【揭露弱點(diǎn)】:無情地揭示目標(biāo)的弱點(diǎn),暫時(shí)降低其護(hù)甲1200點(diǎn),所有元素抗性120點(diǎn).持續(xù)4回合.

  使用的時(shí)間比較難掌握。容易被對手看穿破壞掉,最壞的結(jié)果還會(huì)影響其他技能的使用。

  【靈貓打擊】:對目標(biāo)造成260點(diǎn)傷害,并降低其速度180.持續(xù)2回合.

  只能算個(gè)普通輸出技能,我不覺得我肯定先手的情況下,減對手速度還有什么用?或許對付獵人有奇效吧。

  【揚(yáng)塵】:揚(yáng)起的塵土讓敵人遭受失明.物理命中下降50%.持續(xù)3回合.(50%基礎(chǔ)命中)

  和孤注一擲一樣,嗅出危險(xiǎn)時(shí)候可以放手一搏??墒沁@個(gè)命中率,我絕不信有50%。

  【致命醞釀】:提升65%命中率和暴擊率,持續(xù)2回合.

  這個(gè)沒什么好說的,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)使用。盡量用暈鎖拉出空擋,否則容易被對手看穿破壞。

  一些小技巧:

  沉默打擊(我方先手,對方沉默第一回合)-切割(對方沉默第二回合)-碎顱(我方先手,對方眩暈第一回合)-致命醞釀(對方眩暈第二回合)-無情殺戮(我方先手必定暴擊①)

 ?、龠@次的無情殺戮:160%武器傷害外加60點(diǎn),對流血的目標(biāo)提升100%傷害,致命醞釀后再次提升100%傷害。

  另外過程中也需要仔細(xì)的分析對手的動(dòng)作,小心的用技能嘗試回避一些職業(yè)的大招。比如法師的大臉盆,術(shù)士的死亡纏繞等等。 如此巨大的傷害。下一個(gè)沉默打擊的CD又將到來……對法系職業(yè)來說,至此勝負(fù)已分。

  總的來說,打法系我們稍占優(yōu)勢。不過盜賊的弱點(diǎn)也很明顯,生存能力較差,容易被戰(zhàn)士,騎士,牧師這樣的耐打能耗型職業(yè)針對,目前我也沒比較好的辦法。

  喂,那邊那個(gè)毛賊。請速戰(zhàn)速?zèng)Q吧。

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