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原神1.3版本北斗主C配隊攻略 北斗輸出手法推薦

發(fā)布時間:2021-02-09 15:12 來源:米游社  作者:鎂娜

 

原神北斗是游戲中的一個經(jīng)典輸出角色,1.3版本中北斗主C如何配隊?北斗怎么打輸出?下面給大家?guī)碓?.3版本北斗主C配隊攻略

原神1.3版本北斗主C配隊攻略

平民零氪微氪玩家,選擇北斗作為站場主C,想要達到T1或T1.5級別,需要滿足的條件是:正確的輸出手法+如雷4+能提供足夠雷反應(yīng)的副C或工具人(例如重云),深淵環(huán)境下最好還要有(命座越高越好的)菲謝爾組雙雷(否則要有能提供相近輸出的副C、圣遺物也要補些充能)。

平民玩家選北斗作站場主C,輸出手法一定要用好“彈反后接重擊(或者彈反后開大再重擊)”。彈反后接重擊,副C/工具人要提前放技能,或者彈反后切人放技能再接重擊,目的主要是提供雷反應(yīng)或者減物抗等。

北斗第二個被動天賦叫“霹靂連削”,而北斗只有重擊才是真正的“霹靂連削”。

下面進行詳細說明:

北斗由于其獨特的機制,收獲了大量真愛黨,因此選北斗做主C的玩家,很多人多少帶上了主觀“真愛”成分。但是,如果客觀地講,橫向?qū)Ρ仍瘳F(xiàn)有的4、5星角色,北斗當主C可能要排到T2往后。

很多真正練了北斗做主C的玩家會發(fā)現(xiàn),北斗站場砍起來是真的有點僵:

1) 普攻5段前搖普遍太長,范圍也不夠大(尤其是最后一擊)。作為物理攻擊,對單對群打出來的傷害量都是顯得很僵硬的;

2) 由于怪物走位是以主角為中心繞圈,北斗普攻時最后兩段容易打空(玩過就會有感受);

3) 作為主C,穿如雷4,打點反應(yīng)就算3-4秒彈反就CD,由于怪的攻擊頻率銜接不上,彈反并不能一CD就馬上打出來。尤其對單時,普攻傷害低但卻有強打斷效果,會打斷怪物的攻擊動作,導致下一個彈反更加打不出來,于是進一步影響輸出效率、手感、充能等等。

以上疊加在一起,導致北斗如果作為站場主C(尤其是4命以前),在深淵中的感覺是很疲軟的,實際使用感覺就是作為主C個人能力T2還要往后。

up本人北斗主C也痛苦了挺長時間,主要是在1.1-1.2期間,看了幾個熱血視頻攻略后一腔熱血把北斗拉起來作主C,但真正玩了之后就會感到她強度不足之處。

——直到最近開始用彈反后接重擊或開大重擊,輸出一下就上來了,終于11–3打滿星了。用這套打法,北斗站場主C應(yīng)該問題不大,而且0命就能玩。下面主要以深淵11-3為例詳細說明這套打法:

圣遺物選如雷套,雙雷帶冰優(yōu)先考慮尤其是重云。手法上彈反起手或上冰彈反,怪物攻擊頻率高就多A2下等下一個彈反(例如11-3上風拳雷錘),因為有如雷套,上冰后A幾下,彈反3–4秒就CD了,打出第二個彈反后開大接重擊,一頓亂舞就把第一波兩個收拾了。

第二波打水胖子也是一樣,先召喚奧茲,彈反后重云拍E接重擊就秒了,重擊不一定要打滿,打幾下停下來怪物做出攻擊動作就再接個彈反。水胖子殺完殺巖法師這時雷錘自己會過來,等他開盾后,先打一個彈反激活天賦,然后重云拍E切回北斗開大接重擊,一頓亂舞基本就殺完了。

我覺得,我們平民用北斗打主C一定要用這套手法,我以前只打普攻從不打重擊,真的很僵。而且這也是普遍認為北斗不適合主C的主要原因,如果北斗只是彈反+普攻+開大,真的挺僵,一定要打好彈反接重擊。(尤其是其他副C/工具人沒練度時)

接下來再補充一些要點:

1)11-3上半我用的完整陣容是:5命北斗+滿命皇女+鐘離+1命重云,沒錯我奶都沒帶。

北斗:87等級/90狼末/如雷4面板2648雙爆57/99,普攻7級;

皇女:88等級/90弓藏/2角斗士2戰(zhàn)狂(杯子還是3星攻擊杯)面板2300雙爆54/96;

鐘離:78等級/80星鐮/2角斗士2學士(學士暴擊頭)只強化3個圣遺物,面板不提了;

重云:55等級/80古華(剛把古華拉80給北斗用,結(jié)果常駐出了至今唯一5星武器狼末)

2)以上陣容輸出的極限就是:北斗套鐘離盾彈反起手,重云拍E,皇女奧茲,切回北斗A兩下再接一個彈反,然后開大接重擊亂舞。

關(guān)鍵就是,北斗重擊亂舞期間除了冰附魔普攻傷害,其他傷害主要有:大招雷傷、4命被動20%攻擊力雷傷、皇女6命30%攻擊力雷傷、超導反應(yīng)觸發(fā)皇女被動天賦落雷80%攻擊力雷傷、11級奧茲約169%攻擊力雷傷、超導傷害。另外還有,鐘離盾全屬性減抗20%、彈反觸發(fā)天賦北斗普攻和重擊增傷15%

特別是以上傷害中,兩個攻擊附帶雷傷是與攻擊協(xié)同進行的,攻擊速度越快它們攻擊頻率也越快。另外還有,超導反應(yīng)觸發(fā)的奧茲落雷我不確定是否有內(nèi)置CD,否則落雷的攻擊頻率理論上也是和攻速一樣。北斗重擊的亂舞攻速本來就快,這時還有彈反觸發(fā)的攻速15%+大幅減少重擊準備時間,這個亂舞有多快大家可以去試一下。

綜上,整體構(gòu)成了北斗“彈反后開大接重擊”輸出手法的輸出極限。

3)最后再補充一點細節(jié):①彈反觸發(fā)15%攻速雖然普攻也受益,但普攻的多段攻擊范圍不穩(wěn)定,且隨著怪物繞圈走位最后兩擊容易打空(玩過就會有感受);②重擊亂舞攻擊范圍足夠大,而且亂舞過程中可以按方向鍵跟隨怪物轉(zhuǎn)向,手感更好;③進行普攻時可以隨時彈反,但重擊開始后不能彈反,這是普攻對比重擊的唯一優(yōu)勢。

所以實戰(zhàn)中并不是完全不打普攻,參考上面給出的輸出手法流程,進行全力彈反重擊輸出前,是可以穿插幾次普攻的。尤其是第一個彈反打完、掛了元素、等下一個彈反時,這時普攻A幾下或重擊打幾下都可以,主要同時起到減CD效果。等到第二個彈反打完,就可以開始一波重擊亂舞爆發(fā)輸出了。不得不提的是,這套輸出流程主要是針對深淵環(huán)境,畢竟大世界一個彈反后,怪物就差不多了,打幾下普攻或接幾下重擊就結(jié)束了。只有在深淵環(huán)境下,需要在第二個彈反后全力爆發(fā)輸出秒怪。

接下來,說一下這個陣容,北斗、皇女低命或陣容不全之類的情況:

1)北斗4命以下、皇女6命以下以及沒有重云、鐘離等。

這時主要就是少了北斗、皇女協(xié)同攻擊的雷傷,沒有重云則主要是少了冰附魔。這時候陣容可以稍微向物理輸出偏移,但還是要帶夠雷反應(yīng)工具人。冰系用迪奧娜、凱亞、77這些都可以考慮,打出超導后物理亂舞的輸出也不低,配合大招則奧茲落雷也能頻繁觸發(fā)。水系的行秋已經(jīng)是老搭配了,可以去看看其他攻略如何推薦,我用得少也就不多說了?;鹣涤捎诔d會把怪炸飛,配隊時要看情況,尤其是打深淵的時候,如果感覺影響大就不要帶火。

總而言之,就算北斗低命甚至0命,合理配隊后,這一套打法打大世界也是綽綽有余,打深淵就算不能滿星也能通關(guān)或拿6星。關(guān)鍵是用這個手法,手感會改善很多,熟練之后,把主C北斗用到T1、T1.5級別完全是可能的。

2)關(guān)于如何進行陣容養(yǎng)成

簡而言之一句話,羅馬不是一天建成的。不是說陣容殘缺、所有角色低命0命才叫平民、零氪、微氪,零氪玩家也是完全可以養(yǎng)出幾個高命、滿命四星的。

我的建議是,只要把時間放長2-3個月,在角色UP池的四星更新一兩輪后,無論如何都可以湊出一兩個、兩三個較高命座的四星。何況每月商店還會更新2個可以直接換出來的角色。以我自己為例,阿貝多池子出來之前,我的皇女只有1命,阿貝多池子+商店兌換+一點歐氣,就滿命了。2月份以前,我北斗也只有1命,2月商店+魈池就5命了。

再多說一點,我在抽出甘雨之前,一直只有皇女、北斗各做一隊主C,雙雷都組不了。更早的時候由于角色數(shù)量和武器都很缺,80級還是用的巖主+皇女主C,精煉了4階斬巖還是極度拉胯,這才拉的北斗。拉北斗時,我是北斗女仆二選一,一度還非常后悔沒選女仆。(不過排除“真愛因素”到現(xiàn)在我也還是更建議選女仆)

直到最近發(fā)現(xiàn)北斗新的手法后,才感覺熬出頭一點。

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