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發(fā)布時間:2021-02-10 09:51 來源:逗游網(wǎng) 作者:未知 編輯:臭打游戲的
在近期舉辦的電話會議上,R星母公司CEO Strauss Zelnick談到了對《賽博朋克2077》的爭議問題。
在最近的一次電話會議中,當(dāng)被問及目前3A游戲的開發(fā)和可持續(xù)性以及最近CDPR的《賽博朋克2077》爭議事件時,Strauss Zelnick表示:“我認(rèn)為在業(yè)界中出現(xiàn)了一種關(guān)于目前3A游戲的開發(fā)速度的爭論,我認(rèn)為游戲的推出速度變得越來越快,每個廠商都想最快推出內(nèi)容。而最近出現(xiàn)了一款備受期待的充滿爭議的游戲,我認(rèn)為這是工作室超越自己能力范圍的一個明顯的例子?!?
Strauss Zelnick認(rèn)為,如果能夠做到完美,那么開發(fā)者應(yīng)該始終追求完美,而不是提早推出游戲。他說:“但我認(rèn)為,你所指的這個案例反映了一個事實,那就是如果你能創(chuàng)造出完美,那么等待完美總是更好的?!薄拔覀兯械钠放贫荚谧非笸昝?。我們并不總是成功,有時我們會失敗。但這就是我們的目標(biāo),這使我們更加敏銳,更加自律,更加努力。"
他補充道:“沒錯,Rockstar Games繼續(xù)為《GTA Online》和《荒野大鏢客Online》推出附加內(nèi)容真是太棒了。但他們已經(jīng)推出了他們真正相信并充滿激情的作品,而且是最高質(zhì)量的作品。這就意味著我們并不是每周都這么做。也就是說我們并不需要知道確切的發(fā)行日期。但我們知道的是,我們會等待它盡可能完美?!?
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