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新武林外傳PK系統(tǒng)介紹

發(fā)布時間:2012-03-12 12:58 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  1、增添了橙名狀態(tài):

  武林外傳公測中PK將添加橙名狀態(tài)。

  當白名和藍名玩家主動先攻擊了其他非紅名玩家后,攻擊方玩家的名稱顏色將變?yōu)槌壬?/p>

  橙名玩家被其他玩家殺死后掉落概率同白名和藍名玩家,而所有玩家殺死橙名都不會獲得善惡值。

  橙名狀態(tài)將在玩家最后一次攻擊其他非紅名玩家1分鐘后消失。

  2、善惡值將隨時間流逝增減:

  當玩家的善惡值不為0時,在線時間每2個小時善惡值都會變化一次。

  藍名玩家每2小時會減少1點善惡值,紅名玩家每2小時則會增加1點善惡值。直到善惡值為0。

  3、修改PK中善惡值改變的規(guī)則:

  紅名玩家殺死其他紅名玩家后,善惡值將不會發(fā)生變化。

  4、防誤傷選項開關中增添了紅名/橙名保護:

  在防誤傷選項開關中“紅名/橙名保護”前打勾,則玩家的攻擊對紅名/橙名無效(按住ctrl+的攻擊方式依然有效)。

  5、其他PK常識:

  20級以前玩家之間不可以PK

  PK狀態(tài)下分別有四大種名字顏色,分別是“白名”,“橙名”,“紅名”,“藍名”。

  當玩家的善惡值為負數(shù)的時候名字顏色為紅越大名字越紅。

  當玩家的善惡值為正數(shù)的時候名字顏色為藍越大名字越藍。

  當玩家的善惡值為0的時候名字顏色為白色。

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標簽:新武林外傳PK 
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