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開發(fā)者解釋《毀滅戰(zhàn)士:永恒》NS版過場(chǎng)動(dòng)畫只有20幀

發(fā)布時(shí)間:2021-02-15 15:07 來源:逗游網(wǎng)  作者:未知   編輯:臭打游戲的

 

今天,Panic Button首席工程師Travis Archer解釋了《毀滅戰(zhàn)士:永恒》NS版過場(chǎng)動(dòng)畫只有20幀的問題。

Panic Button首席工程師Travis Archer表示,他想確?!稓鐟?zhàn)士:永恒》在NS上仍能有較高的細(xì)節(jié)水平,大多數(shù)游戲的過場(chǎng)動(dòng)畫都是圖像最密集的,而他們認(rèn)為讓過場(chǎng)動(dòng)畫以更高的分辨率運(yùn)行會(huì)更好。

但這并不意味著NS《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的過場(chǎng)動(dòng)畫幀率未來會(huì)一直這么低,開發(fā)人員表示正在不斷尋找提高幀率同時(shí)又不影響性能的辦法。此外開發(fā)者還談到幀率上限并不是把《毀滅戰(zhàn)士:永恒》移植到NS上所需要考慮的唯一條件,游戲的文件大小也是要考慮的重點(diǎn)。

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