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刺客信條英靈殿1.1.2版本更新內(nèi)容詳情

發(fā)布時(shí)間:2021-02-16 11:05 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

刺客信條英靈殿的1.1.2版本將于2020年2月16日更新,此次更新都有哪些內(nèi)容呢?下面就給大家?guī)?lái)刺客信條英靈殿1.1.2版本更新內(nèi)容詳情,以供玩家參考。

標(biāo)題更新1.1.2將于2021年2月16日在Xbox X系列、Xbox One游戲機(jī)、PlayStation®5、PlayStation®4、Ubisoft Connect、Epic Games Store、Stadia和Amazon Luna上部署。

補(bǔ)丁大小和部署時(shí)間:

Xbox系列X | S:~19.53 GB

Xbox One:~15.27 GB

PlayStation®5:?~11.18 GB

PlayStation®4:~10.23 GB

PC:~18.04 GB

所有平臺(tái)的部署時(shí)間:歐洲中部時(shí)間下午1點(diǎn)、東部時(shí)間上午7點(diǎn)、太平洋標(biāo)準(zhǔn)時(shí)間上午4點(diǎn)和東部時(shí)間晚上11點(diǎn)。

請(qǐng)注意,這些時(shí)間是估計(jì)的,可能會(huì)發(fā)生變化。

查看下面最值得注意的標(biāo)題更新1.1.2更改。

圣誕季節(jié):河流突襲游戲模式

我們?cè)黾恿藢?duì)?河突襲的游戲內(nèi)支持。

準(zhǔn)備好你的喬姆斯維京船員這個(gè)新的高度可重放的模式,將帶你到英格蘭的未開(kāi)發(fā)地區(qū),這是充滿(mǎn)了突襲機(jī)會(huì)。新的戰(zhàn)利品,獎(jiǎng)勵(lì)和挑戰(zhàn)等著烏鴉部落!

河流突襲模式是圣誕季節(jié)內(nèi)容的一部分。它對(duì)所有刺客信條®瓦爾哈拉玩家都是免費(fèi)的,下載標(biāo)題更新1.1.2后可以在游戲中訪問(wèn)。

新的能力

狂暴陷阱:?在你的箭上附加一個(gè)陷阱,散布幻覺(jué)粉末。任何附近的移動(dòng)都會(huì)觸發(fā)陷阱。驚訝無(wú)知的路人!

戰(zhàn)斗吶喊:一怒之下,埃弗發(fā)出了一聲令人毛骨悚然的尖叫,增強(qiáng)了力量,使附近的敵人在恐懼中向后絆倒,打斷了他們的進(jìn)攻

肩擊:?埃弗進(jìn)行肩擊,擊退敵人并摧毀物體。

新技能

刺客攜帶:刺殺成功后自動(dòng)攜帶尸體。

刺客滑梯:沖刺時(shí)滑向敵人并使他們失去平衡。

力量打擊:以消耗體力為代價(jià),在長(zhǎng)船上觸發(fā)速度提升

箭掠者:?埃弗從弓箭手手中掠箭的幾率更大。

戰(zhàn)斗準(zhǔn)備:?總是在充滿(mǎn)腎上腺素的狀態(tài)下開(kāi)始戰(zhàn)斗。

長(zhǎng)船撐桿:當(dāng)你指揮長(zhǎng)船時(shí),船員們會(huì)和你一起舉起盾牌

游戲改進(jìn)

雜項(xiàng)

當(dāng)一件物品丟失時(shí),升級(jí)狂暴者裝備所用的符文和資源將返回玩家的庫(kù)存。

改進(jìn)了打撈過(guò)程中的振動(dòng)反饋。釣魚(yú)很容易。

解決了一個(gè)問(wèn)題,導(dǎo)致球員離開(kāi)偽裝模式,如果球員執(zhí)行任何攻擊,而騎馬。

解決了一個(gè)問(wèn)題,防止玩家在海洋或海岸線(xiàn)捕魚(yú)。

解決了一個(gè)問(wèn)題,導(dǎo)致學(xué)校的魚(yú)需要很長(zhǎng)時(shí)間才能重生后,一個(gè)被抓住。

在Animus商店購(gòu)買(mǎi)的物品只有在從英國(guó)返回英格蘭后才會(huì)贈(zèng)送給玩家。

改變捕食者沖鋒攻擊動(dòng)畫(huà),讓玩家有更多的時(shí)間來(lái)作出反應(yīng)。

解決了阻止織物可用的問(wèn)題。大家都喜歡。

將購(gòu)買(mǎi)日期添加到商店“擁有”部分中列出的項(xiàng)目。

平衡

刪除鉆石符文槽齒輪組件以外的托索斯。被放進(jìn)這些里面的符文將被返回到玩家?guī)齑嬷小?

圖形、音頻和動(dòng)畫(huà)

解決了各種圖形或照明問(wèn)題。

解決了各種紋理問(wèn)題。

解決了油罐爆炸時(shí)導(dǎo)致爆炸VFX丟失的問(wèn)題。油罐現(xiàn)在會(huì)爆炸。

(第4頁(yè))?/第5頁(yè)?) 穆斯比爾沃格坐騎現(xiàn)在將與赫爾之火一起燃燒!

你敵人的血現(xiàn)在會(huì)弄臟你所有的衣服。

解決了各種角色或NPC動(dòng)畫(huà)問(wèn)題。

解決了各種剪輯問(wèn)題。

解決了阻止要顯示的繪圖集的視覺(jué)效果的問(wèn)題。

解決了一個(gè)問(wèn)題,導(dǎo)致箭從箭袋消失后,重新從庫(kù)存弓。

任務(wù)、世界大事和副業(yè)活動(dòng)

解決了一個(gè)問(wèn)題,在攻城,阻止玩家完成任務(wù)。貢納決定在薩姆哈因的第一個(gè)晚上加入慶?;顒?dòng),讓玩家完成任務(wù)。派對(duì)時(shí)間到了!

解決了一個(gè)問(wèn)題,使NPC在舍伍德世界好人事件被殺害。噢,噢,噢,天哪,多好的一天啊。

Jomsviking gear現(xiàn)在將在定制頁(yè)面正確顯示其質(zhì)量。

解決了一個(gè)問(wèn)題,可能會(huì)導(dǎo)致喬姆斯維京改變形狀和尺寸的菜單時(shí),被招募。

Randvi在完成Sciropescire弧后準(zhǔn)備好聽(tīng)到這個(gè)消息,允許完成聯(lián)盟。

解決了一個(gè)問(wèn)題,使玩家在完成火炬?zhèn)鬟f后無(wú)法與Tove互動(dòng)。

解決了一個(gè)問(wèn)題,導(dǎo)致一些骰子被重用時(shí),兩個(gè)球員使用上帝恩惠給予3個(gè)額外的骰子。你袖子里什么都沒(méi)有了。

解決了魚(yú)販遭遇的一個(gè)問(wèn)題,在確認(rèn)被殺后,任務(wù)無(wú)法被標(biāo)記為完成。

玩家將不再灰白,如果逃跑之前戰(zhàn)斗的吟游詩(shī)人在魔鬼有所有最好的曲調(diào)。

玩家在輸入線(xiàn)索和謎語(yǔ)后進(jìn)行撲救,現(xiàn)在就可以完成目標(biāo)了。

解決了大家庭中的一個(gè)問(wèn)題,導(dǎo)致老板在地下襲擊中沒(méi)有造成任何傷害。

解決了大家庭中的一個(gè)問(wèn)題,導(dǎo)致老板被困在墻邊,呆在地下,或者根本不參與戰(zhàn)斗。

解決了一個(gè)阻止透露最終訂單成員的問(wèn)題。再也沒(méi)有收入了!

解決了綁定命運(yùn)中的一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題阻止玩家完成boss遭遇戰(zhàn),因?yàn)閎oss可能被困在地下。

解決了綁定命運(yùn)中的一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題阻止玩家在與泰爾交談后完成任務(wù)。

解決了厭戰(zhàn)中的一個(gè)問(wèn)題,在擊敗了所有的NPC后,玩家無(wú)法完成任務(wù)。

解決了在殺死一名狂熱分子后導(dǎo)致所有騎士團(tuán)成員死亡的問(wèn)題。這可能是有史以來(lái)最瘋狂的問(wèn)題。

解決了一個(gè)問(wèn)題,在大結(jié)束時(shí),阻止玩家完成任務(wù)時(shí),藏身處是訪問(wèn)開(kāi)始前的任務(wù)。

解決了阻止玩家移動(dòng)一堆貨物的石頭上的血液?jiǎn)栴}。

解決了浪子王子中的一個(gè)問(wèn)題,如果埃弗在到達(dá)檢查站之前刺殺了第一個(gè)訓(xùn)練假人,目標(biāo)就會(huì)被卡住。

解決了一個(gè)問(wèn)題,阻止玩家與戈塔弗里德公平長(zhǎng)袍互動(dòng)后戰(zhàn)斗,如果玩家扔到河里。耶,耶!

解決了Twit傳奇第一部分中的一個(gè)問(wèn)題,在那里房子有時(shí)不會(huì)著火阻止玩家完成世界賽事。

解決了一個(gè)問(wèn)題,在德戈拉斯的美麗,導(dǎo)致孩子長(zhǎng)大。等等。

解決了一個(gè)問(wèn)題,在德戈拉斯美麗的,阻止德戈拉斯離開(kāi)水。

解決了一個(gè)阻止玩家與營(yíng)地npc交互的問(wèn)題。

解決了一個(gè)問(wèn)題,在粉碎的夢(mèng)想,阻止球員完成世界賽事,因?yàn)槠拮邮窃谝粋€(gè)死的狀態(tài)。任務(wù)名稱(chēng)簽出。

在與ceolwolf交談后,解決了一個(gè)導(dǎo)致世界地圖不可用的問(wèn)題。

游戲、戰(zhàn)斗和人工智能

解決了幾個(gè)NPC行為問(wèn)題

坐騎將聽(tīng)從埃弗的召喚,從快速行動(dòng)輪。

解決了導(dǎo)致NPC在被擊中前死亡的問(wèn)題。召開(kāi)緊急會(huì)議。

解決了一個(gè)問(wèn)題,導(dǎo)致埃弗最終站在他們的腳趾閑置了一段時(shí)間。埃弗·恩波特。

解決了一個(gè)問(wèn)題,導(dǎo)致裝飾元素產(chǎn)生的微型形式。

解決了允許玩家使用保存/加載操作獲得Nodens弧的問(wèn)題。必須這樣做。

音頻

(第4頁(yè))?) 解決了一個(gè)引起噼啪聲的問(wèn)題。

解決了一個(gè)問(wèn)題,導(dǎo)致死亡群體動(dòng)物發(fā)出無(wú)所事事的聲音。當(dāng)我看到一個(gè)靈異的小故障時(shí)我就知道了。

照片模式

解決了一個(gè)問(wèn)題,導(dǎo)致照片模式幀無(wú)法縮放到游戲窗口大小。

解決了移動(dòng)相機(jī)時(shí)導(dǎo)致地形渲染問(wèn)題的問(wèn)題。

用戶(hù)界面/HUD

解決了各種UI/HUD問(wèn)題。

解決了一個(gè)問(wèn)題,導(dǎo)致保費(fèi)開(kāi)始包項(xiàng)目出現(xiàn)在罰款,而不是神話(huà)般的質(zhì)量。

遇到可樂(lè)后,他們相應(yīng)的圖標(biāo)會(huì)顯示在訂單標(biāo)簽上。

解決了導(dǎo)致收購(gòu)的Reda合同出現(xiàn)在Cent quest log部分下的問(wèn)題。

解決了一個(gè)問(wèn)題,導(dǎo)致合同不計(jì)入北歐海盜的雇用進(jìn)展。

解決了一個(gè)問(wèn)題,防止玩家與任何項(xiàng)目互動(dòng)雷達(dá)的商店時(shí),重點(diǎn)導(dǎo)航啟用。

玩家可以用鼠標(biāo)滾輪通過(guò)M和K來(lái)切換目標(biāo)。

解決了在凱恩斯期間啟用交換棒選項(xiàng)后導(dǎo)致棒輸入卡住的問(wèn)題。

解決了每次使用哨子吸引敵人時(shí)都會(huì)出現(xiàn)呼叫掛載提示的問(wèn)題。

解決了一個(gè)問(wèn)題,當(dāng)按下D-墊導(dǎo)致日常概念藝術(shù)保留下來(lái)。

解決了一個(gè)問(wèn)題,導(dǎo)致一些日常概念藝術(shù)上顯示的世界地圖。

解決了在控制器用作單一源后切換回M&K時(shí)導(dǎo)致鼠標(biāo)光標(biāo)不顯示的問(wèn)題。

解決了一個(gè)問(wèn)題,即阻止古代圖標(biāo)的順序不改變的基礎(chǔ)上選定的色盲設(shè)置。

解決了當(dāng)Swap Sticks選項(xiàng)設(shè)置為ON時(shí)在照片模式下導(dǎo)致控件沖突的問(wèn)題。

解決了導(dǎo)致字幕背景的滑塊值未重置為默認(rèn)值的問(wèn)題。

解決了一個(gè)問(wèn)題,導(dǎo)致探索困難被重置為冒險(xiǎn)家,而不是資源管理器時(shí),重置為默認(rèn)值。

解決了一個(gè)問(wèn)題,防止腎上腺素酒吧填補(bǔ)后,第二次暗殺是使用連鎖暗殺。

增加了一個(gè)退出釣魚(yú)按鈕在瞄準(zhǔn)狀態(tài)。

解決了奧丁的視線(xiàn)突出了不應(yīng)該出現(xiàn)的道具的各種情況。

解決了在進(jìn)入“保存”菜單后導(dǎo)致“數(shù)據(jù)損壞”錯(cuò)誤的問(wèn)題。

解決了一個(gè)問(wèn)題,防止鑄錠是從驅(qū)逐艦(漢普頓封鎖)洗劫不算財(cái)富完成。

解決了一個(gè)問(wèn)題,導(dǎo)致蒼蠅瓊脂神秘不突出與適當(dāng)?shù)纳衩貓D標(biāo)。

系統(tǒng)

(PC)解決了各種育碧連接成就在滿(mǎn)足條件時(shí)無(wú)法正確解鎖的問(wèn)題。

抓住我的手

啊,我敵人的敵人

古人的混亂

一路走來(lái)的完美主義者

(PC)解決了馬攻擊成就解鎖條件的問(wèn)題。

解決了在創(chuàng)建或懸停照片時(shí)導(dǎo)致顯示聯(lián)機(jī)服務(wù)錯(cuò)誤的問(wèn)題。

解決了一個(gè)問(wèn)題,導(dǎo)致游戲仍然停留在加載過(guò)程中進(jìn)入保存/加載菜單。

解決了導(dǎo)致MSI語(yǔ)音命令功能在保存/加載后停止工作的問(wèn)題。

性能和穩(wěn)定性

提高了性能和穩(wěn)定性。

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