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微軟收購B社是谷歌關(guān)閉stadia工作室的原因之一

發(fā)布時(shí)間:2021-02-18 13:56 來源:逗游網(wǎng)  作者:未知   編輯:臭打游戲的

 

據(jù)外媒報(bào)道,微軟對貝塞斯達(dá)的收購是谷歌決定關(guān)閉其內(nèi)部Stadia游戲工作室的因素之一。

Harrison指出,微軟的收購狂潮以及收購貝塞斯達(dá)的計(jì)劃是促使谷歌決定關(guān)閉內(nèi)部原創(chuàng)游戲開發(fā)工作室的因素之一。遺憾的是,Harrison并沒有進(jìn)一步透露太多細(xì)節(jié)。

至于微軟的收購是如何影響到谷歌決定關(guān)閉stadia工作室的我們尚且不得而知,不過有猜測認(rèn)為谷歌也在尋求對貝塞斯達(dá)的收購來緩解其游戲陣容不足的問題,但卻被微軟捷足先登。亦或者是微軟對貝塞斯達(dá)的收購讓谷歌認(rèn)為自家的第一方游戲無法與微軟的云游戲服務(wù)xCloud形成競爭。

有趣的是,就在谷歌宣布因“游戲成本上升”為由關(guān)閉stadia工作室的前一周,谷歌曾稱贊工作室正在取得“巨大進(jìn)步”。無論如何,目前stadia內(nèi)部工作室已經(jīng)關(guān)閉,這個(gè)決定對谷歌未來在游戲行業(yè)的發(fā)展會有怎樣的影響還有待觀察。

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