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發(fā)布時(shí)間:2021-02-20 08:58 來(lái)源:NGA 作者:InDia神牛
戴森球計(jì)劃星際物流塔是游戲中的一種常用運(yùn)輸建筑,星際物流塔耗電量與運(yùn)力如何?下面一起來(lái)看看戴森球計(jì)劃星際物流塔運(yùn)力與耗電分析
一個(gè)流傳很廣的說(shuō)法是:物流塔運(yùn)力上限是12口接滿12藍(lán)帶。
如果大伙建過(guò)千糖的卡西米爾晶體產(chǎn)線,運(yùn)氫時(shí)就能發(fā)現(xiàn)單塔運(yùn)力非常有限,同時(shí)產(chǎn)線耗電也比量化計(jì)算器的估計(jì)高一截。
問(wèn)題就在于沒(méi)有計(jì)算物流塔的確切運(yùn)力與耗電。
當(dāng)然,多加點(diǎn)面就能解決
百度半天沒(méi)發(fā)現(xiàn)這方面的資料,于是自己動(dòng)手測(cè)試分析了一下。歡迎大佬們提供更多的數(shù)據(jù)更準(zhǔn)確的(來(lái)自解包的)算法測(cè)試方法:
供應(yīng)端滿貨、無(wú)物流船。
需求端空貨、滿物流船。
這時(shí)候需求端會(huì)派出10艘物流船取貨,取貨完成后記錄星球電力面板的總耗電,減去物流塔12GJ儲(chǔ)電再除以10,即為每艘物流船耗電量(GJ)。
往返時(shí)間按2*星系距離/曲速速度計(jì)算,忽略起落時(shí)的非曲速航行與動(dòng)畫(huà)。
充電速度按物流塔最大值300MW計(jì)算,一帶運(yùn)力即藍(lán)帶的1800物品/分鐘。
固定船速,改變需求端距離:
標(biāo)綠部分為實(shí)際限制運(yùn)力的因素,有以下結(jié)論:
1.耗電-距離關(guān)系近似線性,即耗電=a+b*距離,距離越遠(yuǎn)單位運(yùn)力耗電越高。
2.距離越遠(yuǎn)運(yùn)力越低。(廢話)
3.距離較遠(yuǎn)時(shí),主要受限于運(yùn)力(船飛得慢)。距離較近時(shí),主要受限于電力(充電充不上)。
固定需求端距離,改變船速:
標(biāo)綠同上,有以下結(jié)論:
1.耗電-速度關(guān)系近似線性反比,即耗電=a-b/速度,速度越快每船耗電越多。
2.速度越快,每帶的耗電也會(huì)越多,這時(shí)候限制運(yùn)力的主要因素是供電。
3.因此物流船速度并非越高越好,當(dāng)然我這是配合修改器做測(cè)試,正常玩也不會(huì)有人點(diǎn)到1ly/s以上。
4.在觸碰到供電瓶頸之前,船速越快,運(yùn)力越高。如果沒(méi)點(diǎn)太多科技,船速還是0.1ly/s左右,那可以放心加速提升運(yùn)力。
總之就是物流塔運(yùn)力十分有限,怎么點(diǎn)科技都跑不滿12條帶。大運(yùn)力需求的塔直接拉滿300MW。求穩(wěn)的話建議每塔單向運(yùn)力不超過(guò)4帶(7200物品/分鐘)。
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