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發(fā)布時間:2011-08-25 來源:17173 作者:葬戀 編輯:lihong
首先,我先闡述下我對于太鼓模式的理解,這個是有必要的,要玩好一個游戲就要理解這個游戲的特點(diǎn)和內(nèi)涵。很多人說這個跟勁舞的激舞模式一樣,雖然有類似的,但是卻是截然不同的2個模式,2者都是訓(xùn)練反應(yīng)能力,不過太鼓模式更加注重的是節(jié)奏感和心理素質(zhì)的培養(yǎng)。
在游戲中我遇見過很多新手,經(jīng)常被問到為什么他們自己老愛MISS或者BAD.其實(shí)玩太鼓是很容易上手的,如果本人有一定的樂感,再加上那么一點(diǎn)點(diǎn)的技巧,就能在很短的時間內(nèi)成為一個高手.下面我就在玩太鼓的時候大多數(shù)新人遇見的常見問題和技巧分析下我的看法!
第一個就是長按鍵最后的釋放時機(jī),我想這個問題不止是新人才有,大部分玩家都存在這個問題,就是釋放的時機(jī)掌握不好??梢哉f這個問題是你游戲技術(shù)提高的一個瓶頸,突破這個瓶頸你的技術(shù)就能夠大幅度提高。每首歌釋放的時機(jī)都是不一樣的,有時候要早放有時候要晚放,這個是根據(jù)歌曲的節(jié)奏來決定的,不知道大家有沒有這個感覺,就是長按的后面接得有其他方向鍵,那么你就不容易打出BAD,而一直長按的就很容易出BAD,那是因?yàn)橛蟹较蜴I接的你可以很容易對上歌的節(jié)奏,從而很準(zhǔn)確的釋放,要說技巧的話,那就是以節(jié)奏和自己的感覺的來決定,不要完全在長按鍵要結(jié)束時放,完全看著光標(biāo)打很容易出BAD,我曾經(jīng)試過完全聽節(jié)奏,不看屏幕釋放,95%不會BAD和MISS,因?yàn)檫@個模式的定位就是節(jié)奏感強(qiáng),所以休閑性高,不需要如何練習(xí)就能很快上手,一味的追求技術(shù)就失去這個游戲的初衷了。
還有就是打P的技術(shù),我打P的時候是聽歌的鼓點(diǎn),每個歌都有1個主音道,如果你可以聽出來的話那么就很容易打出P,如果聽不出來就會出很多C。音樂類的游戲,不聽音樂和聽著音樂打出來的感覺的完全不一樣的,打勁舞純粹是訓(xùn)練反應(yīng)能力,你完全可以不聽音樂純看著打就能打很高的分,可是太鼓不可能,再厲害的高手,不知道歌曲的節(jié)奏也打不好。這個沒什么技巧,只能看自己的天分。
現(xiàn)在打本草、荒原和卡農(nóng)的高手越來越多了,但是對于那些才接觸特級本草的人卻感到很迷茫,這么方向密密麻麻的擠在一起,完全就看不清楚,怎么按?玩這種歌曲首先你要心態(tài)擺正,不要有心理壓力,緊張就一定打不好,本草的節(jié)奏感很強(qiáng),只要你細(xì)心就很容易打出AC,至于出高分就看你P的數(shù)量了,在按方向的時候,不要太用力,這樣會導(dǎo)致你的肌肉緊張,僵持。反應(yīng)能力也會大幅度下降!放松打,就像彈鋼琴一樣,我不管打什么歌曲都是以享受為主,因?yàn)槲也⒉惶谝饩毩?xí)自己的技術(shù),有時候玩本草甚至自己的身體都會隨著節(jié)奏抖動!明確自己玩這游戲的目的,技術(shù)自然會在不知不覺中得到提高。如果在打本草的時候你確實(shí)看不清楚方向,那你就把屏幕分辨率調(diào)整到1024*768,這樣方向鍵就會大一點(diǎn),給人的感覺就不那么壓抑,還有就是才接觸特級本草難度的玩家可以把背景和人物關(guān)了,就當(dāng)是自己一個人玩,這樣你就不會分心去看其他人,因?yàn)檫@樣很容易受別人的影響,看著別人打的分越來越高,自己的心態(tài)就會越來越不正常,甚至直接放棄!我也常常遇見這種人,以為自己打得很好的人,其實(shí)技術(shù)跟我差不多,但是第一首被我贏了后,就不停的選難度大的歌跟我打,其實(shí)目的就是想把我比下去,不過他的心態(tài)已經(jīng)變了,即便實(shí)力比我高也一定打不贏我,已經(jīng)有壓力了,怎么能夠發(fā)揮正常呢?
大概想到的就只有這些,希望能夠給新人們一點(diǎn)小小的幫助。玩游戲就是要娛樂,不要太過于計(jì)較輸贏,享受游戲才是真的,希望大家都能夠玩得開心,人人都技術(shù)不斷提高!
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