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發(fā)布時(shí)間:2021-02-20 11:48 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
泰拉瑞亞的1.4.1版本中釣魚(yú)機(jī)制是什么樣的呢?很多玩家對(duì)此還不是很清楚,下面就給大家?guī)?lái)泰拉瑞亞1.4.1釣魚(yú)機(jī)制詳解,以供玩家參考。
釣魚(yú)要求
先看一張圖:
先確定液面寬度(綠色矩形部分),隨后按這些圖格向下延伸(箭頭部分)。落在原始計(jì)算液面寬度之外的那些圖格不計(jì)在內(nèi)(紅色區(qū)域)。
必須有 75 格相連的液體(對(duì)于海洋需要 1,000 格、對(duì)于蜂蜜則需要 50 格)才能正常釣魚(yú)。相連液體頂部那行的寬度(即釣魚(yú)浮標(biāo)所處的那一行)決定了池塘的計(jì)算寬度(上圖),接著計(jì)算這些格正下方的深度總數(shù)。如果池塘在較深處變得更寬,多出來(lái)的這些寬度不會(huì)計(jì)入。玩家可以成功地在 1 格寬的池塘里釣魚(yú),只要其深度達(dá)到 75 格。浮標(biāo)距離岸邊多遠(yuǎn)無(wú)關(guān)緊要。
注意,以下幾種情況,玩家是無(wú)法釣魚(yú)的:1,玩家在液體內(nèi)部2、玩家部分被淹、或在另一個(gè)水體內(nèi)時(shí)(不過(guò)在移動(dòng)、飛行、抓鉤、坐在椅子上、用史萊姆坐騎漂在水面上、用水上漂靴這類(lèi)物品站在水面上時(shí),卻是可以釣魚(yú)的)
漁力
漁力的計(jì)算公式:所用釣竿的漁力+所用魚(yú)餌的魚(yú)餌力+所裝備的物品和使用的藥水
相加之后再計(jì)算:
釣魚(yú)時(shí)的 時(shí)間、天氣和月相。這是百分比增(減)益。
撒入液體的 魚(yú)餌桶 的數(shù)量。這是固定增益。
湖的大小。少于300格水的湖會(huì)有漁力減益。這是百分比減益。
關(guān)于時(shí)間增減益,這里有一張表格:
。時(shí)間因素 效果
多云或陰天 +10%
雨 +20%
上午 4:30 – 上午 6:00 +30%
上午 9:00 – 下午 3:00 -20%
下午 6:00 – 下午 7:30 +30%
下午 9:18 – 上午 2:42 -20%
(所以釣魚(yú)時(shí)帶個(gè)表還是挺有用的)
這是關(guān)于湖泊大小所帶來(lái)的的減益:
湖泊大小 水體格數(shù) 效果
75 -75%
150 -50%
175 -41.6%
200 -33.3%
225 -25%
250 -16.6%
275 -8.3%
300+ 無(wú)懲罰
湖泊大小數(shù)字是用來(lái)說(shuō)明湖泊大小影響的樣例數(shù)據(jù),并非劃分閾值。懲罰實(shí)際上是依如下公式計(jì)算得出的:(格數(shù) / 300) * 漁力。實(shí)際上,比 300 格(對(duì)于蜂蜜而言是 200 格)小 n 倍的湖會(huì)導(dǎo)致漁力也降低 n 倍。在 75 和 300 之間,總格數(shù)的任何增減變化都會(huì)使湖泊大小懲罰跟著改變。
隱藏因素:
有兩個(gè)影響漁力的因素是玩家看不到的,不會(huì)因漁民袖珍寶典這類(lèi)配飾而顯示在UI面板上:
第一個(gè)是 運(yùn)氣。如果玩家運(yùn)氣為負(fù),每次捕獲嘗試(見(jiàn)下文機(jī)制§漁獲頻率)時(shí)都有幾率減少漁力。相反,為正時(shí)則有幾率增加。
如果為負(fù)值,則有 (-100 * 運(yùn)氣)% 的幾率 漁力 -10% 至 -40%。
如果為正值,則有 (100 * 運(yùn)氣)% 的幾率 漁力 +10% 至 +40%。
運(yùn)氣只影響玩家漁力,除此之外不影響實(shí)際漁獲。
寶匣,牡蠣 和其他 摸彩袋 不受運(yùn)氣影響。
第二個(gè)是 Fishing Power Scaling (漁力衰減)。這個(gè)機(jī)制會(huì)導(dǎo)致玩家堆高漁力時(shí)效益降低。下表列出漁力衰減的各個(gè)閾值。當(dāng)面板顯示的漁力超過(guò)閾值時(shí),超過(guò)的部分就會(huì)按表中的減益計(jì)算。
第一列是漁力閾值。
第二列是對(duì)應(yīng)漁力減益。比方說(shuō)漁力為65時(shí),超過(guò)50的那部分,15點(diǎn)漁力就要先乘0.95=14.25,再加回去,最后向下取整為64。
第三列是公式。
第四列顯示了要應(yīng)用到該行的減益,面板漁力需要達(dá)到的最小值。就是說(shuō),如果玩家面板漁力達(dá)到143,則會(huì)用到前四行的計(jì)算,如果面板漁力只有142,則只會(huì)用到前三行的計(jì)算。
注意計(jì)算方法是 由上至下依次進(jìn)行。比如說(shuō),面板漁力為100,首先計(jì)算第一行,超過(guò)50的部分為50,先減少5%,得到97.5,向下取整為97;之后計(jì)算第二行,超過(guò)75的部分為22,減少10%,得到94.8,向下取整為94。最終漁力即為94。
有一張表格
其他因素
漁獲頻率
釣魚(yú)時(shí),有一個(gè)隱藏的 捕獲計(jì)數(shù)器,用來(lái)計(jì)算玩家到下次捕獲嘗試還需多少時(shí)間。計(jì)數(shù)器從0開(kāi)始計(jì)算,隨時(shí)間增加,當(dāng)超過(guò)660時(shí),判定一次捕獲嘗試,此時(shí)有((75+漁力)/2)%的幾率魚(yú)會(huì)咬鉤,當(dāng)玩家漁力為125時(shí)幾率達(dá)到最大值1。然后不管魚(yú)有沒(méi)有咬鉤,計(jì)數(shù)器均重置為0。
當(dāng)用至少兩種防熔巖魚(yú)餌、熔線釣鉤或防熔巖釣鉤在熔巖中釣魚(yú)時(shí),計(jì)數(shù)器會(huì)啟動(dòng)并且改為重置到 240。
捕獲計(jì)數(shù)在每個(gè)嘀嗒(每秒有 60 個(gè)嘀嗒)中增加的數(shù)值由以下因素決定:
默認(rèn) 1-2 點(diǎn)(平均每嘀嗒 1.5 點(diǎn))
60 分之 1 的幾率 60 點(diǎn)(平均每嘀嗒 1 點(diǎn))
每嘀嗒 ( 漁力 / 30 ) 點(diǎn)(例如,漁力 50 時(shí)每嘀嗒 1.667 點(diǎn))
有 (漁力 / 3) % 的概率額外增加 1-2 點(diǎn)(每tick 1.5 * 漁力 / 300 點(diǎn))
以上就是逗游單機(jī)頻道帶來(lái)的泰拉瑞亞1.4.1釣魚(yú)機(jī)制詳解,更多精彩內(nèi)容盡請(qǐng)關(guān)注逗游單機(jī)攻略頻道>>>
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