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發(fā)布時間:2012-03-12 11:29 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
自從小白大作戰(zhàn)中,出現(xiàn)了寵物,玩家們搶著能到一個戰(zhàn)寵。經(jīng)過一段時間,我們也能判斷出寵物資質(zhì),有好有壞。下面就給大家分析一下。
一、寵物屬性有3個,體質(zhì) 力量 和智力
體質(zhì)是應該注重的一個。
相信大家都有體會了吧,PK時,寶寶可以分擔一半的傷害,也就是說寶寶血量越高,抗的回合越多,要是你帶三個血牛型的,磨都磨死對方了。
所以體質(zhì)第一,
其次是智力。 為什么這么說呢? 畢竟寶寶多數(shù)情況下是用來分擔傷害的,主要方向不應該是用來攻擊,你自己的技能就夠了,靠寶寶打有用嗎?更主要的是寶寶的技能出現(xiàn)的概率和智力相關的。
智力越高,使用技能的概率就越大, 并且寶寶4個技能當中,只有強攻可以強力輸出,PK時指望這個沒啥用。另外傷害吸收 詛咒 回春 都要看智力高用的時候才多。
力量最次, 人才是主攻的,寶寶的輔助作用首先應該定位在分擔傷害,其次定寶技能使用概率大不大。
二、四個技能分析
無疑,排在前面的應該是盾和詛咒。
你自己加個金湯40%,被動10%,寶寶的盾的再20%+,我現(xiàn)在的寶定沒到60不知道有多少,但現(xiàn)在估計至少有20%以上,所以三個盾加起來可以增加到60%以上的傷害吸收,這就有些變態(tài)了。
若是普通攻擊還體現(xiàn)不了什么,但是如果是對方大技能或爆擊的話,吸收60%+,就非常賺了。無論寶寶什么時候發(fā)出盾都有用,是恒定的。
還有就是詛咒,減對方藍,配合天使審判,你都不要防守了,直接上去硬砍死他了,他沒藍也不怕打你了。尤其是最后他貧血時上個審判,郁悶死他。當然寶寶的詛咒是隨機的,有可能被對方閃避到或者使用的不是時候。
再次是強攻和回春,這兩個技能到60級應該,傷害和回血應該基本持平。 如果選擇強攻可以盡快結(jié)束戰(zhàn)斗,選擇回血可以多支持一個回合,但這兩個技能也是概率出來的,不應該太指望。
回春應該最后,因為你的回血有可能會和寶寶重復,加滿血后再加的話就浪費了,還有可能就是一個寶寶加的血多余你失去的血,或者它的加血不夠。
技能排序應該是
盾
詛咒
強攻
回春
其中盾和詛咒不分先后,之所以把盾排在前面是因為盾任何時候被寶寶使用出來都有用,是恒定有用的,詛咒在你要贏時或者技能重疊時作用不大