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發(fā)布時(shí)間:2021-02-24 09:52 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
戴森球計(jì)劃中有玩家會(huì)出現(xiàn)物資生產(chǎn)過(guò)剩的情況,那么該如何解決呢?下面就給大家?guī)?lái)戴森球計(jì)劃物資生產(chǎn)過(guò)剩情況解決方法,以供玩家參考。
相信很多玩家都遇到過(guò)這樣的苦惱,就是某條生產(chǎn)線因?yàn)槟硞€(gè)物資生產(chǎn)過(guò)剩,導(dǎo)致生產(chǎn)線上物資積壓,生產(chǎn)線上的其他物資無(wú)法順利傳送出去,導(dǎo)致各個(gè)工作臺(tái)都停止工作。
最明顯的例子就是原油精煉廠會(huì)同時(shí)生產(chǎn)精煉油和氫,游戲前期氫往往無(wú)處消費(fèi),以至于積壓生產(chǎn)線上,導(dǎo)致精煉油無(wú)法送出。而儲(chǔ)液罐只能治標(biāo)不治本,需要時(shí)刻看顧。
而如果能有一個(gè)清晰的配平公式,那么生產(chǎn)線上就不存在物資積壓的問(wèn)題,不會(huì)浪費(fèi)無(wú)意義的資源和電量,你也根本不用做任何管理,可以非常省心地脫手掛機(jī),這就是本文攻略的意義所在了。
記住,以下所有配平公式中的數(shù)字,都是生產(chǎn)單位的個(gè)數(shù)。
比如下圖制作綠馬達(dá)的配平圖:
每有兩臺(tái)綠馬達(dá)的制造臺(tái),你至少需要建造6臺(tái)鐵塊冶煉設(shè)備、3臺(tái)磁鐵冶煉設(shè)備、2臺(tái)銅塊冶煉設(shè)備。
而中間過(guò)程中你還需要建造2臺(tái)齒輪制造臺(tái)、2臺(tái)磁線圈制造臺(tái)、4臺(tái)電動(dòng)機(jī)制造臺(tái),最終才能供應(yīng)出兩臺(tái)綠馬達(dá)制造臺(tái)。
只要你看懂了上面這張圖,那么其他配平公式都能很輕松地理解。
還看不懂的上下兩張圖對(duì)照著看,應(yīng)該就非常清楚了。
如果你打算開(kāi)六臺(tái)馬達(dá)生產(chǎn)線,那么其他項(xiàng)目全部按乘三計(jì)算即可。
在所有的生產(chǎn)單位中,只有制造臺(tái)有三種制造速度。
所以在以下計(jì)算配平的公式中,制造臺(tái)均以MK.II作為計(jì)量單位。例如以上圖的綠馬達(dá)為例,數(shù)字2就代表有兩臺(tái)MK.II的制造臺(tái)。
因?yàn)镸K.II的制造速度是標(biāo)準(zhǔn)單位1,且性價(jià)比最高,個(gè)人認(rèn)為作為日常生產(chǎn)還是MK.II更合適。如果你非要用最高級(jí)的III號(hào),按照1.5倍計(jì)算即可,即三臺(tái)MK.II等于二臺(tái)MK.III。
另外,這里還必須說(shuō)明一個(gè)配平方面必須要做的工作,就是倉(cāng)儲(chǔ)的重要性。如果不做倉(cāng)儲(chǔ),產(chǎn)出線和輸入線共用的話,往往會(huì)出現(xiàn)前面的跟不上,后面的物資積壓的問(wèn)題,所以最好是在產(chǎn)出線末端弄一個(gè)儲(chǔ)物箱,然后從儲(chǔ)物箱引一條輸出線出來(lái)導(dǎo)出去。這樣才能更好的配平。
下面我將對(duì)日常使用的一些組件或成品進(jìn)行公式配平,本文為第一期,主要是配平研究所需的各種糖,如果反響比較好的話,就在做第二期第三期。
綠馬達(dá)配平
綠馬達(dá)主要受限于鐵礦的產(chǎn)能。因?yàn)檫@里會(huì)用到6個(gè)鐵塊3個(gè)磁鐵,所以如果你想有效地量產(chǎn)綠馬達(dá),建議找一處擁有多個(gè)鐵礦點(diǎn),且擁有至少一處銅礦點(diǎn)的位置進(jìn)行。
綠馬達(dá)在各方面的用量都非常非常大。
前期你想量產(chǎn)高速傳送帶,那就需要海量的綠馬達(dá)。
中期你造引力透鏡生產(chǎn)綠塊的時(shí)候,需要奇異物質(zhì),它的基層需求物也是綠馬達(dá)。
而后期終極目標(biāo)就是發(fā)射小型運(yùn)載火箭,而其中關(guān)鍵組件氚核燃料棒就需要用到超級(jí)磁場(chǎng)環(huán),同樣需要大量的綠馬達(dá)。
所以盡可能鋪多個(gè)生產(chǎn)線來(lái)量產(chǎn)綠馬達(dá)是剛需。
建議在初始星系找一個(gè)鐵礦多的外星球,鋪展綠馬達(dá)的生產(chǎn)工作。
藍(lán)糖配平
研究科技首先是藍(lán)糖,這個(gè)最簡(jiǎn)單,找一處鐵礦和銅礦比較近的地方就行了。由于藍(lán)糖產(chǎn)量極高,所以不用造太多的生產(chǎn)線,夠用就行。
不過(guò)在游戲初期,玩家自身也需要各種基礎(chǔ)素材來(lái)捏建筑,所以冶煉設(shè)備可以多造一些,富余出來(lái)的材料可以用來(lái)滿足玩家自身的需求。
這里糖的數(shù)量,指的是生產(chǎn)糖的研究站所需層數(shù),別搞錯(cuò)了。
紅糖配平
紅糖的生產(chǎn)起來(lái)也很容易,找一個(gè)煤礦和原油距離近的地方就行了。不過(guò)初始星球的原油產(chǎn)量較低,所以最好是找一個(gè)有兩個(gè)以上原油點(diǎn)的地方再進(jìn)行紅糖的生產(chǎn)線設(shè)計(jì)。
值得一提的是,生產(chǎn)紅糖會(huì)額外產(chǎn)生大量的精煉油,每生產(chǎn)3個(gè)紅糖,就意味著每秒有2個(gè)精煉油。在沒(méi)有學(xué)會(huì)X裂解以前精煉油就只能拿來(lái)放火電廠燒掉,而且游戲初期也是比較缺電的,所以建議額外產(chǎn)出的精煉油就拿來(lái)給火電廠供電就好。
那么如果我手搓紅糖解鎖了X裂解,想要優(yōu)化一下紅糖的生產(chǎn)線呢?
那么這里也有依靠X裂解的后期向配平方案:
先造兩臺(tái)石墨冶煉臺(tái)可得1/S的石墨,再造四臺(tái)精煉廠煉原油可得1/S的氫和2/S的精煉油。精煉油需要八臺(tái)精煉廠的X裂解進(jìn)行消化,即可得到2/S的石墨和2/S的氫,這樣每秒可生產(chǎn)3個(gè)石墨和3個(gè)氫,即可保證9臺(tái)紅糖研究站所需。
這里給大家一個(gè)X裂解的設(shè)計(jì)參考方案。產(chǎn)物用分流器分離石墨和氫,氫繞回來(lái)供給精煉廠裂解所需的氫,而多余沒(méi)用完的氫再順著生產(chǎn)線去往它所需的地方,這樣就不會(huì)出現(xiàn)精煉廠因?yàn)槿睔涠鵁o(wú)法循環(huán)的問(wèn)題了。
黃糖配平
黃糖算是初期第一個(gè)有難度的研究產(chǎn)品,主要是合成有機(jī)晶體非常吃力。雖然后期可以飛其他星系后,有機(jī)晶體可以隨便挖,但前期沒(méi)有那個(gè)條件,只能老老實(shí)實(shí)地挖原油合成塑料來(lái)解決了。
合成黃糖對(duì)精煉油的需求量非常大,所以最好是找2~3個(gè)原油扎堆的地方進(jìn)行黃糖的煉制。
此外原生星球上是沒(méi)有鈦礦的,所以你還得飛出星球,找一個(gè)有鈦塊的星球合成鈦礦,然后通過(guò)星際物流把鈦塊運(yùn)回到原生星球上。
紫糖配平
這個(gè)紫糖公式只能算勉強(qiáng)配平,如果非要每一項(xiàng)都取整數(shù),結(jié)果就是必須造60層紫糖研究塔才行,而這顯然超出合理范疇了。
所以除了氫日常溢出以外,塑料也略有溢出。氫還可以用火電廠燒掉,而塑料就只能找個(gè)儲(chǔ)物箱把余裕的存起來(lái),偶爾去清理一下,不過(guò)溢出的不算多,不用頻繁清理,以4層大儲(chǔ)物箱為標(biāo)準(zhǔn)的話,每10小時(shí)清理一次足矣。
硫酸標(biāo)注的雖是5,實(shí)際4.5即可,多了還會(huì)溢出,但我設(shè)定的資源量保證了可以配平。
事實(shí)上紫糖在生產(chǎn)石墨烯那一步,最好的方案應(yīng)該是用可燃冰來(lái)制造,這會(huì)省略很多中間步驟。但是可燃冰必須有冰巨星且能制造軌道采集器才行,而軌道采集器中一個(gè)關(guān)鍵材料需要用到硫酸,除非你打算手操產(chǎn)硫酸,否則在紫糖之前就用可燃冰不太實(shí)際。
在建造紫糖量產(chǎn)基地之前,建議還是要去星系內(nèi)找有硅石礦的星球,石礦雖然也能搓硅塊,但生產(chǎn)效率極其低下,還是得靠星系內(nèi)運(yùn)輸來(lái)解決量產(chǎn)硅塊的問(wèn)題。
我一般是直接在外星球把處理器搓出來(lái)然后運(yùn)回家,而光纜則直接在家里打造生產(chǎn)線,最終合成紫糖。
以上就是逗游單機(jī)頻道帶來(lái)的戴森球計(jì)劃物資生產(chǎn)過(guò)剩情況解決方法,更多精彩內(nèi)容盡請(qǐng)關(guān)注逗游單機(jī)攻略頻道>>>
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