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發(fā)布時(shí)間:2021-02-25 09:38 來源:米游社 作者:Abo_
技能天賦
收起原神琴是游戲中的一個(gè)經(jīng)典強(qiáng)力輸出角色,1.3版本琴怎么搭配武器圣遺物?琴主C如何選擇隊(duì)伍配置?下面給大家?guī)碓?.3版本琴武器圣遺物選擇與配隊(duì)攻略
FAQ
Q:為什么說琴是六邊形角色?
A:因?yàn)榍偌l(fā)、治療、打斷、驅(qū)散debuff、減抗、減傷、摔傷、提供全隊(duì)加速、聚怪等功能于一身,能打能抗能奶能輔助,屬于目前原神**能性最高的一名角色
Q:琴的功能性這么多,是不是就是說明每一項(xiàng)都占一點(diǎn),但是每一項(xiàng)都不強(qiáng)呢?
A:只能說在爆發(fā)上比不過公子,治療上比不過七七,聚怪上比不過溫迪....但不是每一項(xiàng)都不強(qiáng),如果把剛才如公子、七七、溫迪專攻的功能評(píng)為S級(jí),那么琴也足夠到達(dá)優(yōu)秀的A級(jí)水平
Q:琴的突破加的是治療效果,是不是說琴就是奶媽?我已經(jīng)養(yǎng)了其他奶媽,所以琴對(duì)我來說沒用了是嗎?
A:恢復(fù)血量是琴的一個(gè)特點(diǎn),但不是唯一特點(diǎn),并且就算只論恢復(fù)能力的話,琴的瞬間恢復(fù)量是其他角色不能比較的,并且琴的功能性太廣泛,比起奶媽我更覺得琴是一名非常優(yōu)秀的副C
Q:既然琴功能這么全面,那可不可以把琴當(dāng)成主C來培養(yǎng)?
A:可以,當(dāng)什么培養(yǎng)是你說了算,只不過目前原神出的角色主C泛濫,而琴在主C的表現(xiàn)上確實(shí)比不過這些主C,所以我會(huì)更加推薦讓琴當(dāng)一名副C
Q:聽說一命琴可以做到三段摔落傷害,為什么我做不到呢?
A:修復(fù)了
Q:我抽XXX池子歪到了琴,有必要練嗎?
A:練了不會(huì)虧,但是是不是你隊(duì)伍中目前最需要培養(yǎng)的角色需要根據(jù)自身情況決定
Q:看了這么多問題之后,那琴是不是現(xiàn)在版本最值得培養(yǎng)的角色?
A:值得培養(yǎng),但不能說是最值得培養(yǎng),由于現(xiàn)版本深淵的改版以及鐘離的出院,導(dǎo)致琴的功能性并不完全適合目前版本,反而是出院后的鐘離更加適合目前版本,在一定程度上會(huì)壓制琴的地位,但琴依然屬于非常值得培養(yǎng)的角色
Q:所以說鐘離的崛起暗示了琴的時(shí)代落幕了嗎?
A:鐘離的崛起針對(duì)的不僅僅是琴,而是針對(duì)所有的輔助及奶媽,對(duì)所有輔助及奶媽都是一次沖擊,從一定程度上影響到了琴的地位,但是琴有的可不僅僅是奶量,所以琴相較于之前的版本只能說是收到了一定沖擊,但是琴的功能性在目前原神中是沒有任何一個(gè)角色可代替的
天賦介紹
普通攻擊
琴的普通攻擊以及重?fù)粼趩问謩巧卸急容^優(yōu)秀,但是琴的普通攻擊手感并不好,并且由于大多數(shù)琴都是作為副C來培養(yǎng)所以很少會(huì)用到普通攻擊,配合固有天賦1可幫助隊(duì)伍恢復(fù)少量血量。
需要注意的是琴的重?fù)?,琴的重?fù)艨梢源驍嗖糠謹(jǐn)橙说膭?dòng)作,并且挑飛別人進(jìn)行一段時(shí)間的控制效果,在此期間配合琴的元素戰(zhàn)技向地面牽引在造成傷害后再向空中或墻體拋去,可造成兩段摔落傷害,由于造成的是百分比傷害,在深淵逃課非常實(shí)用
元素戰(zhàn)技
元素戰(zhàn)技是琴的核心技能,如果不是當(dāng)做工具人培養(yǎng)的話推薦優(yōu)先點(diǎn)滿,元素戰(zhàn)技分為短按和長按兩種施法,以八級(jí)元素戰(zhàn)技為例,八級(jí)擁有467%的技能倍率,CD僅為6秒,非常適合琴作為副C的輸出手段。
在實(shí)戰(zhàn)中,元素戰(zhàn)技也擁有多種功能,如:打斷、聚怪、摔落、丟水里
打斷:點(diǎn)按元素戰(zhàn)技具有一定的打斷能力,可以打斷很多敵人的動(dòng)作
聚怪:長按元素戰(zhàn)技可以把敵人吸附過來,釋放時(shí)會(huì)把敵人推開
摔落:在普攻中已經(jīng)介紹,目前可造成一段摔落和兩段摔落
丟水里:原神中的怪落入水中直接判定死亡,可利用此機(jī)制在大世界快樂鋤地
元素爆發(fā)
琴的元素爆發(fā)會(huì)基于自身攻擊力加成給隊(duì)伍中所有角色恢復(fù)血量,在瞬間恢復(fù)量上是目前所有角色中恢復(fù)最多的,并且生成一片蒲公英領(lǐng)域,會(huì)周期性造成領(lǐng)域內(nèi)擴(kuò)散反應(yīng),擴(kuò)散敵人身上的屬性附著,或者擴(kuò)散角色角色自身身上的debuff附著,使其消失,如:
遲滯之水 凝結(jié)之冰 噬能之雷 陰燃之火
當(dāng)然技能介紹中對(duì)進(jìn)出領(lǐng)域內(nèi)的敵人造成風(fēng)元素傷害基本可以忽略,親測(cè)站在領(lǐng)域邊緣用E技能聚起敵人轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,這個(gè)傷害是有內(nèi)置cd的,并且傷害量也并不高
以八級(jí)大招為例,瞬間爆發(fā)傷害為680%技能倍率,進(jìn)出領(lǐng)域傷害僅為125%,需要80點(diǎn)元素能量,配合固有天賦2釋放大招后可直接恢復(fù)16點(diǎn)能量,推薦作為第二個(gè)升級(jí)技能
固有天賦1
配合普通攻擊可對(duì)隊(duì)伍中角色少量回復(fù)一定的血量,可為后臺(tái)角色回血及聯(lián)機(jī)隊(duì)友回血
固有天賦2
釋放大招后可直接恢復(fù)16點(diǎn)能量,不是生成元素微粒,而是直接作用給琴
總結(jié)
不管你是想作為主C還是想作為速切副C都是推薦優(yōu)先升級(jí)元素戰(zhàn)技-風(fēng)壓劍,一是目前的深淵環(huán)境和版本走勢(shì)用不到那么高等級(jí)的奶量,二是琴的大招釋放需要的能量即便是吃到固有天賦2之后也需要64點(diǎn)能量,并且CD長達(dá)20秒,并不能頻繁釋放,但是風(fēng)壓劍確的的確確的可以頻繁釋放并且倍率也非常不錯(cuò)。所以推薦優(yōu)先升級(jí)風(fēng)壓劍,其次才是元素爆發(fā)
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