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爐石傳說19.6版本ETC防戰(zhàn)卡組構筑與打法思路分享

發(fā)布時間:2021-02-25 10:30 來源:NGA  作者:烏鴉王Crimson

 

爐石傳說防戰(zhàn)是游戲中戰(zhàn)士的一種經典流派,19.6版本防戰(zhàn)如何構筑卡組?下面給大家分享爐石傳說19.6版本ETC防戰(zhàn)卡組構筑與打法思路

爐石傳說19.6版本ETC防戰(zhàn)卡組構筑與打法思路

卡組簡介:ETC防戰(zhàn),如今與連擊賊一同穩(wěn)坐T1位置的老大哥,毫無疑問是上分的最佳選擇之一。

關鍵詞:控制、otk、防戰(zhàn)。

卡組贏點:1.ETC斬殺(最常見);2.血骨傀儡壓場。2個贏點可同時達成。實現(xiàn)方式是解場+疊甲。

卡組代碼:

### Crimson戰(zhàn)士

# 職業(yè):戰(zhàn)士

# 模式:標準模式

# 鳳凰年

#

# 2x (1) 盾牌猛擊

# 1x (1) 甩筆侏儒

# 2x (1) 活化掃帚

# 2x (1) 冒進的艇長

# 2x (2) 鑄甲師

# 1x (2) 精英牛頭人酋長,金屬之神

# 1x (2) 海盜藏品

# 2x (2) 戰(zhàn)斗怒火

# 2x (3) 血誓雇傭兵

# 2x (3) 盾牌格擋

# 1x (3) 海盜之錨

# 2x (3) 怪盜軍需官

# 1x (3) 巴羅夫領主

# 1x (3) 埃辛諾斯壁壘

# 1x (3) 劍刃風暴

# 2x (4) 吞劍藝人

# 2x (5) 絕命亂斗

# 2x (5) 劈砍課程

# 1x (9) 血骨傀儡

#

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# 若想使用這副套牌,將它復制到剪貼板然后在爐石中創(chuàng)建新套牌

# 查看這副套牌

實戰(zhàn)演示:

保鏢德(注意留牌及選擇)

祈求牧(注意留牌及選擇)

黑眼園(注意留牌)

黑眼園(注意留牌及選擇)

潛行賊(注意留牌及選擇)

進階教學:(這部分會拿實戰(zhàn)演示里的對局舉例,建議看完實戰(zhàn)演示再看這一部分)

1.留牌:

(1)先談談“贏點”——

所有的爐石玩家,首先要明白的一點就是自己的贏點在哪里。

比如說你玩龍牧,那么你只有一個贏點——通過雙方資源之差獲勝,而這個贏點有3個主要實現(xiàn)方式:1.賽泰克刷牌;2.裂心者伊露希亞換牌;3.織血者減費,除此之外還有時空龍姆諾茲多等少數(shù)方式。

而ETC防戰(zhàn)的贏點有二:1.ETC斬殺(最常見);2.血骨傀儡壓場。實現(xiàn)方式是解場+疊甲。

但是留牌不可能留血骨傀儡,那么應該圍繞什么留牌呢?

舉個簡單例子,上面我打祈求牧的時候,有意識地4張全換,因為打牧師只有一個贏點——ETC,最后32血(27血量+5甲)完美斬殺。

打黑眼術和保鏢德的時候,我清楚的知道:只有通過解場渡過前期,才能達成2個贏點之一或同時達成(注意,有的卡組贏點可以同時達成)。所以即使有ETC,我也會選擇性地換成其他卡牌。實現(xiàn)方式重點偏向解場而不是疊甲,所以即使有鑄甲師也是不留的(雖然我不知道對方德魯伊的形態(tài),但是咆哮德和保鏢德的贏點都是鋪場,而我想要破局,則優(yōu)先選擇解場而不是疊甲)。

打潛行賊的時候,情況又發(fā)生了變化,疊甲和解場要同時進行,這就是為何我選擇留下鑄甲師。這時又有人會出來問了:為什么我選擇留吞刀藝人?

這就要談到留牌的第二點了——

(2)談談“順拍”和“滯留成本”:

“順拍”這個詞在很多卡組攻略中都有提及,本人先在此給這個詞下個定義:“順拍”指的是當你到達某個費用時,立即使用某張相同費用的牌。

比如吞刀藝人就是一張可以順拍的牌,鑄甲師、巴羅夫和艇長就不是。

要注意,順拍牌都可以順拍,但可以順拍的牌不一定是順拍牌。什么意思呢?比如我打黑眼園的那一局,4費順拍艇長+巴羅夫領主,不代表這兩張是順拍牌。

“滯留成本”這個詞大家在生活中多多少少都會了解一點,在爐石中的含義是:某張牌在你手牌中滯留的時間,變相增加了你使用這張牌的成本。

比如絕命亂斗、鑄甲師、巴羅夫和艇長這種牌,滯留的時間越長,成本越高。所以當你不需要通過解場和疊甲來贏的時候(打牧師的時候),可以全換找ETC。

總結:多留可以順拍的牌(巴羅夫和艇長在打鋪場卡組時就是可以順拍的牌,打牧師就不是);想好贏點再換牌。

2.選擇:

爐石一切必須圍繞贏點,但也不一定——發(fā)現(xiàn)一個光明之翼,選擇有趣的而不是能贏的,有時候也不錯

但這是卡組攻略,還是說點有用的吧~

最精彩的部分來了——我打牧師的時候,果斷爆了2回合的牌,而不是選擇下無面跟班,最終達成32血斬殺。

那么我到底是如何進行抉擇的呢?

還是用幾個例子說明:

(1)打保鏢德,5費裸交艇長以及8費狗頭人跟班打臉原因:

打保鏢德艇長只有配合巴羅夫解場或鑄甲師疊甲的能力,沒法和鑄甲師配合解場。而打保鏢德勝利方式主要在于解場而非疊甲,所以只留一張艇長即可。不賣掃帚的原因是提高斬殺線。事實證明這個掃帚起到了決定性作用。

狗頭人跟班打臉是因為下一回合可以準備斬殺了,不需要再解場,對方18場攻也完全不可能斬殺35血的我。

(2)打祈求牧,8費連用雙戰(zhàn)斗怒火故意爆牌原因:

1次過3張,2次正好手牌10張,如果關鍵牌全齊,那就放心爆牌,如果差血誓雇傭兵,直接可以賣掃帚。打牧師的贏點就是在他過到裂心者之前otk斬殺(血骨傀儡場面壓制基本不可能),所以寧愿爆牌也要過牌。

(3)打黑眼園(路西法),3費不選擇交劍刃風暴,而是8費作完美解場原因:

黑眼園是有三到四次爆發(fā)的卡組(大小坎雷薩德+雙巨人),一般是第一回合或抽到坎雷薩德時第一次爆發(fā),自己血量變化3次以上時拍巨人即第二次爆發(fā)(一般4-8費),抽到終極坎雷薩德第三次爆發(fā)。

而ETC防戰(zhàn)一般是無法用艇長鑄甲師做到完美解場黑眼園的場面的(因為黑眼園有邪惡低語),所以大解有四:艇長+巴羅夫、1張劍刃、2張亂斗。

在沒有抽到亂斗的情況下,劍刃風暴作為優(yōu)秀解牌不能隨便交。

(4)打潛行賊,3費直接交艇長鑄甲師,而不是6費配合血誓雇傭兵原因(萌新向):

首先要明確的是,這兩個3/1的怪肯定是要解的,而且只能靠艇長解。盾猛和臀尖藝人武器解都會陷入解一個對面上一個的循環(huán),而且資源浪費極大,絕不建議。

那么問題來了:3費還是6費?

很多萌新都有一個不現(xiàn)實的想法,就是每次玩都要玩成combo,不然就怪發(fā)牌員。

作為老玩家必須聲明一點:爐石中打不出combo的概率是很高的,比如動物保鏢只出一個野獸,魂火丟魂火,武器全到手抽海盜藏品,這種例子比比皆是。

玩過撲克的都知道,有時候炸彈都要拆開來用。放在爐石里就是艇長、鑄甲師和血誓雇傭兵,有時候甚至都要拆開來用。

如果3費不下艇長,一回合對方就多打6血,而6費即便打出combo,也是10甲,完全抵不過3回合的18血,得不償失。

另一個問題是,這時候需不需要晚一回合下艇長,多消耗對方一個資源呢?答案是不需要。

潛行賊3費大概率暗心賢者,況且我手牌里還有吞劍藝人4費可以順拍,自然是直接賣艇長就好。

結尾:繡春刀里有一句話說得好:“咱們沒銀子沒路子,靠的就是機會;機會來了接住了,就能翻身?!睜t石亦然。

他人笑我打牌太瘋癲,我笑他人排名墊底low穿他人笑我4費艇長+巴羅夫陽壽打牌,我笑他人留牌不全換所以巴羅夫不來、不敢爆牌所以錯斬。祝大家早日上傳/登頂,大家下期再見!
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