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發(fā)布時(shí)間:2021-02-26 10:07 來源:戴森球計(jì)劃吧 作者:話說KKX
戴森球計(jì)劃雜貨鋪如何混線布局?部分玩家可能還不清楚,下面給大家分享一下簡易雜貨鋪混線布局,希望可以幫助到各位玩家。
戴森球計(jì)劃簡易雜貨鋪混線布局分享
大家好,這里跟大家介紹一個(gè)簡單易用的混線環(huán)路,方便大家建立自己的雜貨鋪,這里只是對前輩的思路進(jìn)行了一下總結(jié)
優(yōu)點(diǎn):靈活、不卡線、單線支持20+物料
缺點(diǎn):效率低、受上游工廠需求影響下游工廠很難獲取物料(不適合做主線量產(chǎn)工廠)
首先先介紹一下最級別的送料單元,原理很簡單,要保證環(huán)線不被單一物料卡住,便要加料的同時(shí)往外快速的拾取,我們通過設(shè)置過濾器對單一貨物進(jìn)行拾取,通過不同分揀器的速度差,為環(huán)線騰出空間:
于是通過簡單的運(yùn)用,我們便有了一個(gè)多物料混入的環(huán)線,要造什么的東西的話直接下工廠就可以了:
然后我們進(jìn)一步使用這個(gè)方法,在旁邊加上中間產(chǎn)物的加工廠,并把物資也投放到混線中:
或者要提高效率的話,在對側(cè)加入補(bǔ)料的物料輸入口;
或者加入更加復(fù)雜的第二條混線環(huán)路,后面如何發(fā)揮就看大家如何玩得開心啦~
總之雜貨鋪的實(shí)現(xiàn)我試了不少,貼吧里面那個(gè)國外的大神布局也試過,但最后都被自己拆拆改改弄的很亂,用來用去還是這個(gè)混線的方法來的簡單靈活,雖然造東西有點(diǎn)慢,但是把想要的工廠往那里一放,然后去忙別的,回來一看就有幾百組了,不香么~(雜貨鋪的箱子記得設(shè)置限制,1-3組就行了,不然其他的工廠拿不到貨喲)
以上,祝大家玩得開心
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