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野人紀我眼中的巫師

發(fā)布時間:2012-03-12 11:26 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  從《野人紀》中的角色數(shù)量,巫師,說得好聽些,是一個另類的職業(yè),說得難聽點,是公認比較弱的角色,練的玩家也比較少。前100名玩家中巫師的比例太小。綜合自己巫師練到現(xiàn)在的經(jīng)歷,說一些心得、分析和給新巫師的一些建議。

  巫師綜合來說,是在并不高的自身攻擊情況下,利用魔核技能傷害且耗費魔法較高的職業(yè),從而達到優(yōu)于其他職業(yè)的攻擊能力??赡茉谟螒蚝笃?,擁有“以藍擋血”和“掉血轉(zhuǎn)藍”的能力,使消耗能力和防御能力有了提升。所以作為游戲中攻速僅快于戰(zhàn)士的職業(yè),巫師也對攻速有著不小的渴求。

  我個人認為,導(dǎo)致巫師目前高手稀少,實力欠佳的原因,在于兩個重要的缺陷:

  1:巫師是以魔法為主的職業(yè),然而巫師的血量對于同級別玩家,完全體現(xiàn)不出優(yōu)勢,高魔核技能攻擊的特性在血量上目前等級沒有明顯的優(yōu)勢。巫師玩家把大量的屬性點投入到智力上,沒有收到高血量的回報,又損失了耐力和攻擊力,這是巫師的一個缺陷。這一缺陷也或多或少使巫師的特性下降了檔次。

  2:巫師穿著的裝備,對屬性的要求卻不是裝備主屬性力量,而依然是智力和敏捷。所以當巫師玩家對著別的職業(yè)玩家抱怨到了沒有合適的裝備時,別的玩家通常感到不可思議,因為對于其他職業(yè)來說,所需要主力屬性肯定就是裝備的屬性之一,幾乎完全不會發(fā)生到?jīng)]有合適裝備的情況。而巫師玩家就要從屬性點中抽出不少來加到智力和敏捷。

  但是目前來說,由于《野人紀》大部分玩家還是以新手為主,巫師憑借著技能的高攻擊優(yōu)勢,還是可以在競技場也野外PK中占到一些便宜,我也經(jīng)??梢源蚺扛呶?,3級的對手(我的裝備還都沒升過級,沒有進行打造),所以巫師的優(yōu)勢還是有的,不比戰(zhàn)士低的一擊攻擊力,接近獵人的出手頻率,還有通過比較敏捷+耐力的裝備搭配(既可以高速進攻,也可以增加自己血量)來達到較強的戰(zhàn)斗力。相信隨著游戲進程的不斷深入,《野人紀》也可以漸漸出現(xiàn)一些巫師的高手(,可能在后期巫師一邊打一邊吸血的打不死特點,以及高魔核技能攻擊無視反彈的一些特點還是有著很高的實戰(zhàn)價值,使巫師的戰(zhàn)斗力有很大的提升空間。

  對于巫師新手,我希望我能盡力給出一條有用的建議: 中前期不要砸鉆石升級裝備,巫師是靠魔核技能吃飯的職業(yè),等級是巫師快速提升實力的最有效辦法

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