逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2021-03-01 14:10 來源:互聯(lián)網(wǎng)
文明6中蠻族氏族模式是2021年2月免費(fèi)更新中推出的模式,此模式都有哪些內(nèi)容呢?下面就給大家?guī)砦拿?蠻族氏族模式淺析,以供玩家參考。
這個全新的模式增加了蠻族多樣性,并且為文明提供了豐富的應(yīng)對策略。該模式將標(biāo)準(zhǔn)游戲中的蠻族部落替換為蠻族氏族,不同的氏族擁有迥異的地形和戰(zhàn)斗單位偏好。此外,該模式引入了新的玩家行動選項,玩家可以與蠻族進(jìn)行和平的交流,進(jìn)而使玩家可以考慮更多樣化的戰(zhàn)略選項。
每個氏族都有轉(zhuǎn)化為城邦的傾向。如果氏族的哨站在游戲中存活時間足夠久,或者該哨站從玩家的行動中獲得了足夠多的加成,該氏族就會轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€新的城邦。
新的氏族種類
該模式包含七類蠻族氏族。每一類氏族都有其自己偏好生產(chǎn)的單位類型,并且不同氏族生成所需的地圖條件也各不相同。除了普通單位以外,氏族也能夠生產(chǎn)本局游戲中未出現(xiàn)文明的獨(dú)特單位。
平原氏族:哨站一般位于遠(yuǎn)離森林和山脈的開闊地形上。他們傾向于在生產(chǎn)用于進(jìn)攻的近戰(zhàn)單位和用于防守的遠(yuǎn)程單位之間取得平衡。
林地氏族:哨站一般位于森林、雨林單元格或與這些地貌相鄰的單元格。他們傾向于生產(chǎn)更多遠(yuǎn)程單位而非近戰(zhàn)單位用于攻防兩端。
山脈氏族:哨站一般位于擁有山脈的開闊地形上。他們對近戰(zhàn)單位的傾向甚至到了幾乎不生產(chǎn)遠(yuǎn)程單位的地步。
流浪氏族:哨站一般位于遠(yuǎn)離森林且附近有馬(戰(zhàn)略資源)的開闊地形上。他們會生產(chǎn)盡可能多的騎兵類單位,在攻防兩端都會使用輕騎兵和重騎兵單位。
戰(zhàn)車氏族:哨站一般位于附近有馬(戰(zhàn)略資源)的沙漠里。他們傾向于在攻防兩端都使用戰(zhàn)車式的單位(如蘇美爾的獨(dú)特單位以及重型戰(zhàn)車——譯者注)以及輕騎兵單位,幾乎不會使用遠(yuǎn)程單位。
叢林氏族:哨站一般位于附近有象牙(奢侈品資源)的雨林中。他們傾向于由步兵類單位(廣義,并非僅指近戰(zhàn)單位或“步兵”這一單位——譯者注)及遠(yuǎn)程單位提供支援的,輕騎兵、重騎兵單位皆有的混合編隊。
航海氏族:哨站始終位于海岸單元格上。他們除了守衛(wèi)哨站所使用的抗騎兵單位以外,其他所有用于探索和攻擊的單位都是海軍近戰(zhàn)和海軍遠(yuǎn)程單位。
新的單位指令
進(jìn)入蠻族哨站的戰(zhàn)斗單位不會自動摧毀該哨站,而需要從以下兩個指令中選擇如何處理該哨站。
摧毀哨站:徹底摧毀該哨站,且該單位獲得經(jīng)驗值。
劫掠哨站:玩家獲得一定數(shù)量的金幣,且氏族向城邦轉(zhuǎn)變的進(jìn)程回退,但該哨站不會被摧毀。被劫掠的哨站在一段時間內(nèi)對劫掠免疫,并且會在同一回合生成一個防御單位以進(jìn)行報復(fù)。
新的玩家指令
玩家可以對氏族采取和平或外交行動。若玩家需要進(jìn)行下列行為,則需要點(diǎn)擊哨站上方的轉(zhuǎn)換進(jìn)度條。
招募氏族:花費(fèi)金幣以永久購買該氏族目前能生產(chǎn)的戰(zhàn)斗力最強(qiáng)的單位,同時該氏族會獲得額外的城邦轉(zhuǎn)換進(jìn)度。
從氏族贖回單位:花費(fèi)金幣從氏族贖回一個被其俘獲的平民單位,同時該氏族會失去部分城邦轉(zhuǎn)換進(jìn)度。
賄賂氏族:花費(fèi)金幣以將該氏族的單位驅(qū)逐出境,并在若干回合內(nèi)避免該氏族對該玩家的城市發(fā)起攻擊。該氏族會獲得額外的城邦轉(zhuǎn)換進(jìn)度。
煽動氏族:花費(fèi)金幣鼓勵該氏族劫掠并攻擊另一個文明(或城邦)的城市。該氏族會失去部分城邦轉(zhuǎn)換進(jìn)度。
看完更新,那再說一下我個人體會(所用圖為真實歐洲,羅馬,君主難度)
首先,在這個模式下蠻寨可以更新,不過速度比之前要慢很多(也就是不會動不動就刷出一個),而且蠻子們都有自己獨(dú)一無二的氏族了。坐寨的不一定是抗騎兵,也可能是棒子或雄鷹戰(zhàn)士。而且AI似乎還是會直接移除蠻族。除此之外,其他和以前差不多(比如蠻族偵察兵偵查到城市會帶來攻擊,蠻族會攻擊其他文明/城邦單位)。
日落入侵
其次,關(guān)于玩家指令的問題
賄賂氏族:這個和城市數(shù)量有關(guān),城市越多需要的賄賂越多,個人感覺不劃算,不如直接變成軍隊經(jīng)驗,而且你賄賂之后如果有蠻子遇到你的單位照樣會攻擊。
招募氏族:可以永久招募到各種單位(甚至文明的特色單位如雄鷹戰(zhàn)士等等),而且價格只有原價的60%,但只能隔一段時間才能招募一次,而且招募軍隊后,蠻子照樣會打你的單位(大概是發(fā)現(xiàn)自己被坑了)。被招募的單位會出現(xiàn)在離蠻寨最近的城市中,而且對你的文明是永久效忠的,所以不用擔(dān)心突然變成蠻子。
比如原價480的四段帆船,從蠻子手里只要286
從氏族贖回單位:還沒試過,估計價格也會隨著時代前進(jìn)而增長。
煽動氏族:這個只能讓他們?nèi)ス艟嚯x較近的文明/城邦/自由城市,用處不大,可能早期可以騷擾一下。不過,你可以讓蠻族攻擊你的附屬城邦和盟友,而且不會導(dǎo)致宣戰(zhàn)。
總體來講,這個模式的加入讓游戲趣味性增加了不少,也比較好地體現(xiàn)歷史上蠻族和文明的關(guān)系。
以上就是逗游單機(jī)頻道帶來的文明6蠻族氏族模式淺析,更多精彩內(nèi)容盡請關(guān)注逗游單機(jī)攻略頻道>>>
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch