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發(fā)布時間:2012-03-12 14:15 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
不用我說都知道,其實WSPK是很悲劇的,WS是萬人克,但是WS克制的職業(yè),只有3個。加上WS控制技能很少,也不存在定人的技能,所以PK起來。就相當?shù)谋粍印?/p>
LS:
LS殺WS。應該是很爽的,因為LS的防御高,在LS面前……WS基本上的攻擊是作廢了,另外LS還有一大堆的控制技能外加反彈。LS的血絕對比WS高1半,只要LS操作可以,PK是絕對能虐待WS的。
SS:
其實我覺得SS對WS來說,是比較好殺的,神圣是專門用來對付SS的(其實我一直覺得這個技能很怪對于遠功的,針對性太強了吧。)
SS可以定WS5秒,WS可以定SS8秒,比較起來,就是說WS可以殺SS3秒。另外,SS的血防并不高,只要是防御型的WS,殺SS還是不錯的。
MZ:
這個職業(yè)我覺得最難殺,如果你是純槍WS,雙克MZ,或者還有機會。如果你是刀W或者雙修槍W,那么MZ一吞,破斧和戰(zhàn)神狀態(tài)一消失,那么WS的高爆和高爆效就沒了,另外MZ還可以定你,還有偷血。總覺得,WS殺MZ,除了純槍W。其他情況下,不好殺。
CK:
這個職業(yè),額,防御WS。+克制CK。這樣或者可以抵擋CK的隱身和定身5秒,但是WS對CK的命中,基本上是很命中的,或者在一次PK中你能砍到CK3下已經(jīng)是很不錯了。
所以,WS殺CK很高難度,基本是求虐型。
JS:
WS有自由祝福,不用擔心被JS定,這樣給了WS很大的資本。刀W都知道,在流血狀態(tài)下,連擊雙爆基本上就可以把JS打的半死。雙修槍W,也只要不斷的補狀態(tài),雙克JS一般都可以把JS殺掉。純槍沒試過,不過JS沒有了定身技能,或者威力就弱了。
HS:
看運氣,如果你能爆HS3 4下,你就贏了。
FS:
我覺得是最有挑戰(zhàn)性的職業(yè)。FS不能兼顧血和防,這個很關鍵,F(xiàn)S的血和防也不會太高,最可怕的是FS的爆擊,殺FS是最考操作的。知道他用逃跑技能的時候,在哪個方向,是關鍵。殺FS,關鍵就是比時間誰把握的好,(血)刀W要看連擊的時間,正常下一個落雁+2-3招連擊,就可以KO一個FS。
其實WS操作很簡單,我們沒有控制技能,我們不會逃跑。不用像CK那樣,不斷換招,我們需要就是不斷放霸王或者不斷重復連擊,落雁。
WSPK作用不大,寫出來作用也不大。警告那些RMB不是很多喜歡PK的朋友不要選擇WS,挺痛苦的。