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發(fā)布時(shí)間:2021-03-03 09:05 來源:steam 作者:官方
BUG修復(fù)
收起bug修復(fù)以及優(yōu)化事項(xiàng)
游戲通用
添加,物品彈出窗口中逐一丟棄功能(Ctrl +右鍵單擊)指南。
優(yōu)化了灌木叢邊緣處理錯(cuò)位的問題(優(yōu)化服務(wù)器-客戶端間的誤差)
如果灌木叢中有物品,可以通過在灌木叢外將鼠標(biāo)懸停在灌木叢上來確認(rèn)物品的問題已經(jīng)修復(fù)。
修改,在隱身期間使用移動攻擊,可以進(jìn)行攻擊。
集中精神中變?yōu)l死狀態(tài),角色會站起來的問題已修復(fù)。
玩家使用移動攻擊時(shí)會短暫顯示普通攻擊范圍的問題已修復(fù)。
降低制作料理的效果音。
游戲中為更改快捷鍵輸入字符時(shí),字符會同時(shí)作用在游戲中的問題已修復(fù)。
修改小巷/巷弄加油站車輛右側(cè)部分地形。
部分召喚物在消失時(shí)會顯示傷害量的問題已修復(fù)。
產(chǎn)生加益效果時(shí),會出現(xiàn)禁區(qū)計(jì)時(shí)器消耗音的問題已修復(fù)。
野生動物返回后會攻擊附近目標(biāo)1次的問題已修復(fù)。
鼠標(biāo)左右翻轉(zhuǎn)時(shí),右擊的部分功能無法正常工運(yùn)作的問題已修復(fù)。
瀕死狀態(tài)的隊(duì)友復(fù)活時(shí),音效無法正常輸出的問題已修復(fù)。
角色以及武器相關(guān)
娜町 松鼠陷阱 (W)的部分連接線出現(xiàn)在視野之外的問題已修復(fù)。
洛茲 使用中空彈(Q)后 單擊尸體無法探索的問題已修復(fù)。
洛茲 使用中空彈(E) 技能時(shí)下達(dá)攻擊命令,會朝另一個(gè)方向移動的問題已修復(fù)。
洛茲和 西爾維婭 休息中重載,武器會呈現(xiàn)在外狀態(tài)問題已修復(fù)。
盧克 未完成的擊殺也會啟動的問題已修復(fù)。
馬格努斯 使用暴走飛車(R)過程中觸及地面時(shí)似乎會固定一段時(shí)間的問題發(fā)生頻率已改善。
修凱 秘制醬油(Q) 的指示器按實(shí)際范圍增加。
修凱 使用翻滾吧!鍋?zhàn)?(E) 時(shí),如果光標(biāo)在在修凱的身體上方,指示器會往其他方向作用的問題已修復(fù)。
修凱的食物工具提示已修改,以正確反映料理師的熱情(P)。
希瑟拉 裝備投擲武器時(shí), 攻擊速度提高到一定程度會使投擲時(shí)間點(diǎn)出現(xiàn)問題的bug已修復(fù)。
西爾維婭 使用雷達(dá)槍(Q)后使用其他技能會使雷達(dá)槍被取消的問題已修復(fù)。
西爾維婭 雷達(dá)槍(Q) 指示器范圍按實(shí)際范圍增加
阿德瑞娜 原油彈(W), fire walker(E) 指示器范圍按實(shí)際范圍增加
阿雅 休息時(shí)聲效輸出不正確的問題已修復(fù)。
埃索 軍事用炸藥(Q)爆炸時(shí)埃索提前下達(dá)的攻擊命令會被取消的問題已修復(fù)。
埃索 斌死后復(fù)活,游擊戰(zhàn)術(shù)(被動)無法正常適用的問題已修復(fù)。
艾瑪 Q(鴿子魔術(shù)秀) 指示器按實(shí)際范圍縮小。
艾瑪在束縛/固定狀態(tài) 使用Change★(R)可以移動的bug已修復(fù)。
艾瑪 的兔子和陷阱重疊時(shí),無法用 Change★(R)指定目標(biāo)的問題已修復(fù)。
雪 櫻月劍舞(R)指示器按實(shí)際范圍增加
扎希爾 死神之目(P) 消耗盡后依然不會解除視野共享的bug已修復(fù)。
杰琪 使用電鋸殺人狂(R) 時(shí),航空補(bǔ)給箱的開箱效果音不輸出的問題已修復(fù)。
凱希 縫合(E)命中瀕死狀態(tài)的敵人,會無法束縛的問題已修復(fù)。
凱希打開航空補(bǔ)給箱時(shí),會手握手術(shù)刀的問題已修復(fù)。
奇婭拉 暗之洗禮(Q)指示器按實(shí)際范圍增加
奇婭拉 深淵枷鎖/深淵枷鎖(E)擊中瀕死狀態(tài)的敵人時(shí),會消失不見的問題已修復(fù)。
奇婭拉 獻(xiàn)祭煉獄(R) 的工具提示已修改。只在獻(xiàn)祭煉獄狀態(tài)時(shí)才能獲得烙印最大重疊的視野。
奇婭拉 不貞潔的祈禱(W) 使用過程中滿足某些條件時(shí)不會發(fā)出腳步聲和顯示走路樣子的問題已修復(fù)。
菲歐娜 起勢(R)升級時(shí), 升級時(shí)耐力消耗量變化不會在工具提示中顯示的問題已修復(fù)。
哈特 使用震音(E) 時(shí),不優(yōu)先指定目標(biāo)的問題已修復(fù)。
慧珍 鎮(zhèn)壓符(Q)和 移動符(E) 的指示器幅度按實(shí)際范圍增
強(qiáng)弩(D)會給附近的敵人帶來復(fù)仇傷害的問題已修復(fù)。
馬格農(nóng)·博亞的工具提示彈丸數(shù)顯示錯(cuò)誤的問題已修復(fù)。
大廳以及游戲外
修復(fù)了在播放技能預(yù)覽視頻時(shí)完成匹配后無法輸出匹配聲音的問題
游戲內(nèi)可舉報(bào)數(shù)由2回 → 增加到4回。
修復(fù)了共享路徑數(shù)量顯示不正確的問題
在教程的第1章中,選擇推薦的昵稱變得容易一些。
在教程中,采集物UI始終可見。
在自定義比賽中,觀戰(zhàn)者的昵稱不會被隱藏。
在選項(xiàng)中添加了一個(gè)可以完全關(guān)閉“使用快捷鍵匹配”功能的選項(xiàng)。
將 Enter 鍵變?yōu)椴豢芍付旖萱I 。 如果使用現(xiàn)有的Enter鍵為快捷鍵, 則取消設(shè)置 。
NP585商品低于Steam邀請好友的最低價(jià)格,因此即使購買了也無法使用Steam的好友功能。為了達(dá)到Steam的最低價(jià)格要求,將更改為NP700(5900韓元)。
當(dāng)戰(zhàn)略地圖(游戲開始之前的路線選擇畫面)上的人員標(biāo)識與路線標(biāo)識重疊時(shí),人員顯示會被隱藏掉的問題已修復(fù)。
維護(hù)時(shí)間,賬號暫停時(shí)間以分鐘為單位。
升級前保留的積分將正常顯示。
修復(fù)了在某些情況下無法在香港服務(wù)器上進(jìn)行AI戰(zhàn)斗的問題
修復(fù)了一個(gè)地區(qū)的玩家不超過5個(gè)時(shí),初始地點(diǎn)不分散的問題。
修復(fù)了在路徑上拖動目標(biāo)物品時(shí)偶爾移動異常的問題。
修復(fù)了有拒絕匹配歷史記錄的情況下另一個(gè)人拒絕比賽時(shí),也會跟著彈出匹配拒絕處罰的窗口。
前一個(gè)版本(0.26.1)遺漏事項(xiàng)
對雙人/三人好友組隊(duì)的MMR處罰已得到減輕。 (前一篇補(bǔ)丁日志中遺漏事項(xiàng))
每個(gè)暗器武器熟練級別 攻擊速度 1.8% → 2.0% (錯(cuò)誤地應(yīng)用了技能增強(qiáng) 1.8%→2.0% 而不是攻擊速度,并返回到先前的補(bǔ)丁說明。)
部分箱子中的材料數(shù)有遺漏的情況已修復(fù)。 (上次更新遺漏事項(xiàng))
當(dāng)前材料生成算法:隨機(jī)排列箱子后,以蛇形方式給每個(gè)箱子投放一個(gè)材料→隨機(jī)排列箱子 → 每箱放置1個(gè)材料,反復(fù)這個(gè)過程。
現(xiàn)有問題: 一箱分配2個(gè)相同材料,相應(yīng)材料就會消失。 (在布置7個(gè)打火機(jī)時(shí),先設(shè)置3個(gè)打火機(jī),隨機(jī)排列箱子后重新布置4個(gè),最后放置的盒子作為前面的盒子放置)
此次改善: 一箱分配2個(gè)相同材料時(shí),按原樣分配2個(gè)。 因?yàn)槭巧咝湍J?,最多可以同時(shí)配置2個(gè)。
預(yù)計(jì)改善: 材料生成算法全面改版,以致材料不會重復(fù)出現(xiàn)。
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