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發(fā)布時間:2021-03-03 11:14 來源:qq群
烏爾圖克荒涼中有很多主動技能,那么這些主動技能都有什么效果呢?下面一起來看看烏爾圖克荒涼全主動技能效果分享吧。
烏爾圖克荒涼全主動技能效果分享
■普通攻擊:造成普通傷害,結(jié)束回合…消耗40體力.
■弩箭射擊:1-4格.造成普通傷害,結(jié)束回合…消耗50體力.(遠程版普通攻擊.每個正面遮擋物-50%命中,每個半遮擋-25%命中.當臨近友軍時,1格內(nèi)的友軍不算遮擋物.)
■投擲標槍:1-3格.造成普通傷害,結(jié)束回合…消耗40體力.(遠程版普通攻擊,彈道優(yōu)質(zhì).可以跨越大部分障礙,在遠程攻擊或遠程支援時友軍不能站在凸點上,不然會降低命中/遠程支援失效.當臨近友軍時,1格內(nèi)的友軍不算遮擋物.)
■吹箭攻擊:1-3格.造成普通傷害,結(jié)束回合…消耗40體力.(弱雞遠程版普通攻擊,類同弩箭射擊)
[每格高低差給予正負15%的傷害.每格高低差單獨乘算!!!正面增幅約為1格15%,2格32%,3格52%,4格74%,5格101%...負面損益約為1格總攻擊85%.2格總攻擊72%,3格總攻擊61%,4格總攻擊52%,5格總攻擊44%...]
■移動:根據(jù)角色移動力進行相應(yīng)格數(shù)的移動.(一旦受到負面效果或傷害就不能使用撤銷命令.)
■交換位置:與友軍交換位置,無視地形效果,結(jié)束回合…(雙方不能有眩暈.恐懼.嘲諷.定身.迎戰(zhàn).根深蒂固.交換時,地形高低差不能大于1.疾步可以去掉該技能的結(jié)束回合效果.)
■待命:跳過出手階段,恢復50%體力,25速度.(可以查看新的時間軸順序.任何未使用的攻擊手段跳過都可以觸發(fā)待命的效果.例如未使用的狂暴和過額專注.)
■撤銷:角色回合開始后,無恢復/無損益/沒有受到傷害,在移動后,可以使用此命令歸還原位,并反還移動力.(使用撤銷會消耗掉角色攜帶的"狂暴".)
■一齊出擊:造成普通傷害,臨近目標的友軍都會支援攻擊一次,結(jié)束回合…消耗40體力.(如果支援單位擁有與子同袍,與子同袍的機率單獨計算.如果與子同袍滿級,支援攻擊會暴擊.)
■吸血:1-3格.賦予目標2層"吸血"75%.消耗25%最大生命.
■神盾:1-3格.賦予目標1層"神盾".消耗40%最大生命.
■犧牲:1-2格.恢復目標等同自身最大生命值50%的生命,解除目標流血和中毒.消耗35%最大生命.(消耗生命算受到傷害,可以被傷害減免所減少.不算"被外物致命",無法被天使契約.背水一戰(zhàn).養(yǎng)精蓄銳.不朽保護.)
■抬升地形:提升所選格子的高度.消耗50體力.
■降低地形:降低所選格子的高度.消耗50體力.(條件必須留一條敵友均可通行的道路,戰(zhàn)局開始攜帶最大層數(shù)3.每回合恢復1層.抬升/降低地形共同消耗.)
■援護隊友:給目標施加一層"被XX援護隊友",目標回合結(jié)束或離開范圍效果消失.在此期間目標被'不同排'的攻擊者攻擊均會被援護者格擋,每次援護消耗60體力,結(jié)束回合…(援護不會對推.拉.挑.跳斬.遠程攻擊生效.援護'不同排'即可觸發(fā)...同排指的是敵人攻擊時,援護角色-被援護者-敵人,為一排.)
■震退:造成特殊傷害,擊退目標2格,并-60速度,結(jié)束回合…消耗50體力.
■近身震退:造成特殊傷害,擊退目標2格,并-60速度,占據(jù)目標位置,結(jié)束回合…消耗50體力.(堅定和根深蒂固可以使擊退和減速無效.特殊傷害只計算力量+武器傷害91%.擊退目標會受到路徑上的地形影響.擊退目標根據(jù)撞擊地形會被賦予相應(yīng)效果.擊退目標撞擊到友軍/敵人的敵人會被攻擊1次.擊退的第一格高度差-2格,則會被定身2回合,擊退的第一格高度差-3格會造成眩暈并-20%HP,至此每多高一格額外傷害增加20%HP.)
■沖撞:2-3格.造成普通傷害,并擊退目標一格,結(jié)束回合…消耗50體力.(只能在直線無障礙的情況下使用,沖撞發(fā)動后無視路徑上的地形效果.無法擊退根深蒂固的目標.擊退目標根據(jù)撞擊地形會被賦予相應(yīng)效果.具體內(nèi)容同震退...)
■跳斬:2-3格.造成135%普通傷害,結(jié)束回合…消耗50體力.(會被先發(fā)制人攔截.可以跨越障礙.造成傷害后,會受到當前所在格子的地形效果.傷害不會受到高度影響,同時跨越也不受高度影響.)
■捕熊陷阱:1-2格.投擲一個陷阱,敵人踩中會被"定身"1回合.消耗50體力.(初始攜帶上限為3,隨著等級增長最大攜帶上限為12.陷阱類技能的次數(shù)為通用.)
■刺客標記:1-2格.投擲一個陷阱,敵人踩中如果條件允許所有【友軍】的近戰(zhàn)和遠程均會攻擊踩中陷阱的敵人一次.消耗75體力.
■尖刺陷阱:1-2格.投擲一個陷阱,敵人踩中會受到30%最大生命值的傷害.消耗120體力.
■嘲弄者印記:1-3格.投擲一個陷阱,敵人踩中如果條件允許所有【敵軍】的近戰(zhàn)和遠程均會攻擊踩中陷阱的敵人一次,并且此次攻擊會暴擊.消耗75體力.(擊敗第一層BOSS獲得嘲弄者遺物,攜帶后獲取本技能.)
■跳躍:1-3格.由低往高可以最大跨越3層高度的地勢.消耗50體力.(移動后此技能不可用.阻止移動的技能也會相應(yīng)阻止此技能的使用.使用此技能后無法使用撤銷命令.)
■拋擲:將目標挑至身后,結(jié)束回合…消耗50體力.(身后位置必須為空置,且不能為障礙.無法對根深蒂固的目標使用,友軍堅定不影響此技能援助友軍.會根據(jù)目標所在的高度造成影響.高度差-2格,則會被定身2回合,高度差-3格會造成眩暈并-20%HP,至此每多高一格額外傷害增加20%HP.)
■嘲諷:造成普通傷害,強制敵人下回合攻擊你,結(jié)束回合…消耗40體力.(目標只針對施加者移動并攻擊,如果不能攻擊到則停止攻擊行動.被嘲諷目標禁止使用除普通攻擊和移動外的其他主動技能.)
■刺墻:在主動回合可以自由切換開關(guān).當敵人靠近你時,造成60%特殊傷害并擊退目標,每次消耗30體力.當一回合內(nèi)連續(xù)觸發(fā)3次后,再觸發(fā)的命中率為20%.(可以阻擋跳斬.造成的特殊傷害為力量+武器x60%x91%x高度加成.)
■狂暴:1-3格.賦予目標1層"狂暴",結(jié)束回合…消耗50體力.
■生命回復:1-3格.目標獲得"恢復效果",2回合恢復30%生命,結(jié)束回合…消耗50體力.
■擒拿:2-3格.造成特殊傷害,嘗試拖拽目標到身前,拖拽高低差不能大于3格,結(jié)束回合…消耗50體力.(身前必須空置且高低差不能大于1格'拉坑除外',只能在直線無障礙的情況下使用.特殊傷害只計算力量+武器傷害91%.)
■擒拿斃命:2-3格.造成特殊傷害,嘗試拖拽目標到身前,如果成功拖拽目標到身前臨近目標的友軍都將攻擊一次并暴擊,高低差不能大于3格,結(jié)束回合…消耗50體力.(限制為朝左右方向使用.其他屬性類同擒拿.可以看做為:只可以朝左右方向使用的3格范圍的一齊出擊附加暴擊版.)
■錘擊:造成普通傷害,強制施加"定身"和"虛弱",結(jié)束回合…消耗75體力.(如果目標和施放者平層,或高于施放者1格,目標所在位置會降低一格.除此之外降低條件必須留一條敵友均可通行的道路.)
■升龍錘:造成特殊傷害,將目標擊飛2格,結(jié)束回合…消耗75體力.(特殊傷害只計算力量+武器傷害91%.與擊退效果不同,擊飛坑殺目標必須算準格數(shù),不然會飛過.無法通過撞擊獲得額外效果,但可以將目標擊飛上高地或擊飛過1格的障礙,如果目標身后2格有障礙物或單位占據(jù)則不會有效果.作為疏通只有1格的道路時很好用.)
■衍生巨石:在空置的格子放置一塊巨石,存在1回合.消耗75體力.(巨石本身的時間軸會因為擊打者武器的減速效果而延長,巨石滾動沖擊自帶"-37速度".50%"粉碎",根據(jù)推動者的力量+武器傷害x3,造成特殊傷害,巨石滾動的沖擊類同沖撞.最少需要滾動1格后才會生成傷害,可以和巨石2次疊加傷害"第二顆巨石以擊退位置開始算".巨石在平地或平緩的坡道滾動時,不受距離限制.初始攜帶上限為1,隨著等級增長最大攜帶上限為5.通常此技能由食尸鬼攜帶)
■馴獸之箭:1-4格,造成普通傷害,獲得被"定身"野獸的控制權(quán).持續(xù)本場戰(zhàn)斗,結(jié)束回合…消耗120體力.(馴服上限為1只.控制的野獸會在敵人全部陣亡后,自己的主動回合結(jié)束后叛變.通常此技能由"任務(wù),被伏擊的馴獸師"獲得的獵人攜帶.)
■五馬分尸:造成250%普通傷害,獲得"虛無"1回合,結(jié)束回合…消耗120體力.("虛無"持續(xù)期間專注獲取量-50%,在下一回合結(jié)束后消失,如果獲得"虛無"的當前回合有未使用的"狂暴"或"過額專注",待機可以直接讓"虛無"消失.通常此技能由"過額專注"獲得.)
■過額專注:在達到最大專注后給予的額外攻擊手段,并且不會結(jié)束回合,如果本回合不使用可以保留到使用為止,最大疊加數(shù)1.(通常為隱藏技能,通過等級解鎖,并不是每個角色都有.如果同時獲得"過額專注"和靈光一閃賦予的"狂暴",使用過額專注不會結(jié)束回合)
■過額專注-精準射擊:1-5格.造成普通傷害,大幅度提升命中,并且給予1層"暴擊",獲得"虛無"1回合,結(jié)束回合…消耗75體力.(射擊盾兵和流矢阻擋身后的目標有52%命中率.如果自身帶有或觸發(fā)克制獲得的"二次命中",使用此技能攻擊超出普通攻擊射程的目標"二次命中"會被消耗掉.)
■過額專注-狙擊:1-6格.造成普通傷害,獲得"虛無"1回合,結(jié)束回合…消耗75體力.(如果自身帶有或觸發(fā)克制獲得的"二次命中",使用此技能攻擊超出普通攻擊射程的目標"二次命中"會被消耗掉.)
■過額專注-毀滅一擊:1-4格.造成普通傷害,擊退目標一格,結(jié)束回合…消耗75體力.(無負面效果!)
【過額專注-嘲諷.五馬分尸.上文有提及,在此變成有獲取條件的版本,不在復述.】
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