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發(fā)布時(shí)間:2012-03-12 12:21 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
玩了一個(gè)多月的傲世深深的被吸引了,不眠不休的練級終于使我在一個(gè)星期前到了90級,也是整個(gè)10區(qū)最先到90級的ID。到了90很無聊,我練了好多不同職業(yè)的小號,來分析下他們的強(qiáng)與劣。
武將
每一個(gè)屬性點(diǎn)比其他的職業(yè)多少許的防,敏捷比其他的物理攻擊的稍低。我的武將現(xiàn)在54級是主體副智型的。個(gè)人認(rèn)為武將在戰(zhàn)場上就好比是裝甲車,主要是吸引火力的,這種武將單P在后期基本上是不可能輸。加上回血的技能,帶上回血的玉。還可以反彈傷害。(我現(xiàn)在可以打斬打刀尉,刀尉打我是30的血,他自己要掉11的血)……我選擇了武將最占優(yōu)勢的體來修,所以力和敏就顧不上了!再說防御還有法術(shù)防御,所以就修成了個(gè)血魔武將。
女俠
每升一級比別的職業(yè)多什么我到現(xiàn)在還沒有搞明白。但是每加一點(diǎn)敏比戰(zhàn)士多回避和命中,加體比弓MM多血和防御。女俠PK說的太多了!我就不說了!我就說下女俠在pk時(shí)的武器和玉的選擇。女俠自帶僵化強(qiáng)度加10和僵化機(jī)率加一,個(gè)人認(rèn)為女俠最好是僵化玉。單P女俠最好是拿攻擊高的重武器和雙手劍,重武器是放技能的!技能沒有攻速的限制,放了技能就換劍,攻擊的頻率高就表示他中你的僵化幾率也就高?,F(xiàn)在還有種修魔體的女俠,個(gè)人感覺以后是大垃圾,現(xiàn)在還可以,因?yàn)闉榱司毤壃F(xiàn)在的女俠都修的力和敏沒有加智和體。戰(zhàn)士也是力和敏,SS一般是全智。她現(xiàn)在PK可以說是克全職業(yè),打女俠和武將用法術(shù)攻擊和技能攻擊。
打SS用技能攻擊和物理攻擊。再說法術(shù)防御高,物理防也高,現(xiàn)在PK起來是很牛,但是要知道,女俠加智加的法術(shù)攻擊在全職業(yè)中是最低的,90級可以說還是這個(gè)游戲的中期階段。以后女俠,武將是肯定要加體和智來穿起同級的衣服。SS也肯定會(huì)加體。再說法杖的攻擊是中速比劍和匕首差了2個(gè)檔次,出僵化的頻率肯定也比拿劍的低吧!那時(shí)候此消彼漲,PK的勝負(fù)就不用說了。
弓MM
加一點(diǎn)敏比別的職業(yè)多閃避和命中,pk打不過可能跑!到了后期沒有什么職業(yè)可以追的上。要是弓MM可以把他的幸運(yùn)加到35%的話PK就無敵了。有人說弓MM的技能攻擊低,但是她的群技能要是出一個(gè)幸運(yùn)就比所有的職業(yè)的技能攻擊高了。要是她還有攻擊是12000的技能的話,我怕一般的FS可能就被秒了。那個(gè)多重箭的攻擊是4000多,有一箭出幸運(yùn)都很恐怖。何況她打不過還可以跑!沒有任何職業(yè)可以追上他。弓MM的的玉肯定就是幸運(yùn)了。
SS 不用說了 覺得SS帶傷害玉很好。
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